Ace Attorney Spirit of Justice ir dvitaškis; Epizodas 3 „Walkthrough“ ir „splileris“;

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 24 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ace Attorney Spirit of Justice ir dvitaškis; Epizodas 3 „Walkthrough“ ir „splileris“; - Žaidynės
Ace Attorney Spirit of Justice ir dvitaškis; Epizodas 3 „Walkthrough“ ir „splileris“; - Žaidynės

Turinys

Pasaulyje Ace Attorney, ji niekada lyja - bet tai tikrai užpilkite. Siaurai vengiant nužudymo apkaltinimo advokatui ir klientui, nes korumpuota užsienio teisinė sistema, laukdama ir nesugebėdama padėti, kai jo priimta dukra buvo nužudyta, Phoenix Wright tikisi, kad pirmą kartą susitiks su senu draugu metų. Niekas negali suklysti, išskyrus žiaurias žmogžudystes, pabėgusį teroristą, užmaskuotą vigilaną ir pirmuosius daugelio dienų bandymus bei tyrimus. O, ir jo padėjėjas yra kažkas, kuris nepadarė jokios paslapties, kad nori jį pamatyti mirus.


Siūloma navigacija: Tyrimo režime naudokite naršyklės paieškos funkciją, jei norite ieškoti dabartinės žaidimo vietos; bandomojo režimo metu ieškokite dabartinio liudytojo vardo, kad rastumėte jų liudijimo vadovą. Tyrimo režimu galima pereiti šiek tiek kitokia tvarka nei nurodyta toliau: jei pateiktos parinktys nerodomos taip, kaip aprašyta, dukart patikrinkite, ar visi veiksmai buvo užbaigti, ir bandykite dar kartą.

„Turnabout“ ritualas: tyrimas

Tyrimo būdas iš esmės nepasikeitė nuo ankstesnių atvejų: Išnagrinėkite gauti naujų įrodymų, ir. t Kalbėkite suinteresuotiems asmenims kurti savo bylą. „Phoenix“ taip pat turi unikalų gebėjimą šiuose skyriuose, Psichiniai užraktai kuris leidžia jam aptikti, kada žmogus guli, ir suteikia jam galimybę panaudoti tyrimo metu surinktus įrodymus, kad suskirstytų jų psichines kliūtis.

Kaip ir anksčiau, yra nemažai neprivalomų dalykų, kuriuos reikia ištirti, parodyti liudytojams ir aptarti. Nors jie nesuteikia jokios naudos žaidimui, neturi įtakos istorijai ir čia neapima, todėl jų ieškojimas yra labai rekomenduojamas.


Tyrimas - 1 diena

  • Perkelti į atsidavimo aikštę
  • Kalbėkite senam draugui: istorija gerokai išaugs. Kalbėkite Ema Skye aptarti nusikaltimą ir pradėti tyrimą.
  • Perkelti į vidinį šventyklą ir prieš pradėdami paiešką, Išnagrinėkite mergaitė, stovėjusi prie aukuro.
  • Kalbėkite į Rayfa Khur'ain.
  • Šio tyrimo metu reikia kelis kartus keisti fotoaparato kampą. Iš numatytosios pozicijos Išnagrinėkite visi visi žibintai, tapyba ant sienos ir tekstas šalia. Išnagrinėkite „Warbaa'd“ statula ir tęskite tyrimą po to, kai einate į jį.
  • Stovėdamas prie altoriaus, Išnagrinėkite kaukę ir apsiaustą ant žemės, baltą kontūrą, pačią paukščių statulą ir kraujagyslę.
  • Eik Atgal į numatytąją padėtį ir paspaudę dešinę D-pad Pasukti fotoaparatą į kairę.
  • Iš šio naujo kampo Išnagrinėkite statula dar kartą: priartinus, atlikite tą patį su akių lizdu. Eik Atgal ir Išnagrinėkite aplinkinį sceną, ypač didelį uolą, žibintą ir, kai fotoaparatas priartėja prie žibinto, aplinkinį sniegą.
  • Pasukti į fotoaparatą iki paskutinio kampo, žiūrėdami į įėjimą ir šoną.
  • Išnagrinėkite blauzdos ieškančios vėliavos ir paties „Šventyklos“ užuolaidų sienos.

Ėjimas ir pokalbis


  • Paprastai jokio tyrimo nereikia Perkelti į atsidavimo aikštę ir Kalbėkite ten gyvenančiam žmogui.
  • Perkelti į sulaikymo centrą ir Kalbėkite į Mayą.
  • Perkelti į turgus ir Kalbėkite Ahlbi gauti keletą svarbesnių įrodymų.
  • Perkelti Aukštojo kunigo namams

Tyrimai ir psichikai

  • Pirmas, Išnagrinėkite moteris, stovinčia šventykloje, ir Kalbėkite jai.
  • Kai ji palieka, jums bus suteikta galimybė Išnagrinėkite kambarį, paimkite jį: šiukšlių dėžė, šventykla, spygliuota pagalvėlė, žaidimų lenta, orb, norimas plakatas, kalnų ir maišelio nuotrauka yra reikalingi dalykai.
  • Kai moteris vėl įeina, Kalbėkite į ją dar kartą: pokalbio eigoje įvesite a Psichinė spyna Skyrius. Norėdami pradėti, palieskite „Magatama“ jutikliniame ekrane.
  • Pasirinkite 2 variantas Pateikti Lady Kee'ra's Warning, Envelope (paryškinkite bet kurias skyles per jį, kai paklaustas) ir Warbaa'd rodyklę. Išsiskyrę, įsitikinkite, kad su juo kalbėsite apie temą, kurią ką tik atrakinote.
  • Jūs pateksite į kelias skirtingas vietas, Kalbėkite visiems žmonėms, kuriuos sutinkate iki tyrimo skyriaus pabaigos.

Turnabout ritualas: teismas

„Khu'rain“ bandymuose didelis dėmesys skiriamas Skyrimas Seances. Šių scenų metu žaidžiamas trumpas scenos vaizdas, kuriame parodomos paskutinės aukos gyvenimo akimirkos, su įvairiais pojūčiais, kuriuos jie patyrė kaip tekstą. Priešingai nei tradiciniai teismo argumentai, jūs negalite nė vienos Paspauskite pareiškimus, nei Pateikti prieštaraujančių įrodymų.

Vietoj to, kunigas, vykdantis Seancą, pateiks prokuratūros aiškinimą apie aukos paskutines akimirkas.Jūsų darbas yra suderinti konkrečias vizijų dalis, kad būtų rodomos klaidos pridedamame „liudijime“. Kai kalbama apie sunumeruotą sceną, šis vadovas reiškia, kad turėtumėte užtikrinti, kad apatiniame ekrane būtų rodoma daugybė „magatamas“

Nusikaltimas Seance - liudytojas / auka: Tahrust Inmee

  • Palyginkite 5 scena į 3 pareiškimą, Pateikti „Garsas“, „Pėdos“.
  • Pasirinkite 2 variantas ir trečiasis pareiškimas bus peržiūrimi.
  • Palyginkite Naujojo 3 pareiškimo 5 scena, Pateikti „Garsas“, „Vanduo“. Jis turėtų pasirodyti tame pačiame taške kaip „Pėdos“ ir „Varpai“, kai scenos pabaiga.
  • Palyginkite 4 scenarijus iki 3 pareiškimo, palaukite, kol šalia žibinto pasirodys žodis „Vėjas“, bet tik Pateikti žibintas. Turi būti rodoma prasmė „Žvilgsnis“.
  • Palyginkite 2 scenarijus į 3 pareiškimą, Pateikti sulaužytas žibintas. Kai paspaudžiamas paaiškinimas, Pasirinkite parinktis, kuri baigiasi „Pozicijomis“. Diagramoje pateikite erdvę tarp apatinių dviejų žibintų.
  • Pasirinkite 3 variantas, tada, kai spaudžiamas įrodymas, pateikite „Lady Kee'ra įspėjimą“.

Liudytojas: A'nohn Ihmus TBD

  • Pateikti Ritualinė uždanga prieš pareiškimą 4.
  • Pateikti Ritų vadovas prieš pareiškimą 2. Pasirinkite 2 galimybė ir tada 3 variantas.
  • Bus pateiktas naujas liudijimas. Paspauskite 3 pareiškimas ir Pasirinkite 3 galimybė.
  • Naujajame ketvirtame pareiškime Pateikti Šventos maldos vėliavos.
  • Paspauskite 3 pareiškimas, Pateikti Laikraštis ir Rodyti kalno viršūnė.
  • Pateikti „Wanted Poster“, tada „Bloodstained Letter“.
  • Pasirinkite 3 galimybė.

„Turnabout“ ritualas - 2 diena

Tyrimas - 2 diena

  • Perkelti į atsidavimo aikštę ir Kalbėkite Ema.
  • Išnagrinėkite balta gėlė, maldos kilimas, balta kontūra ir raudonos maldos vėliava.
  • Perkelti Aukštojo kunigo namams ir Kalbėkite vėl Beh'leebui.
  • Išnagrinėkite kairėje įrėminta nuotrauka ant stalo ir Pateikti Beh'leebui.
  • Perkelti į sulaikymo centrą ir Kalbėkite į Mayą.
  • Perkelti atgal į kunigo namus, Išnagrinėkite „Steel Samurai“ maišelį ir Kalbėkite į Rayfa. Scena automatiškai perkeliama į turgus.
  • Išnagrinėkite šulinys, ir kada leidžiama, Pateikti Naujas vėliava.
  • Išnagrinėkite kambarį, konkrečiai: firminę knygą, peilį, nuotrauką pakrautą lentą, šaldytuvą, baltas gėles, senus drabužius, stalą ir aukso elementą.
  • Kalbėkite į Datz ir galiausiai naują Psichinė spyna atsiras. Sumuokite jį Pateikti„Nahmanda“ gėlę, naują vėliavą, „Dhurke“ teisės knygą ir advokato ženklą.
  • Pasirinkite 2 galimybė ir Kalbėkite vėl Datz.
  • Perkelti grįžkite į vidinį šventyklą. Pasukti fotoaparatą į dešinę, kad matytumėte tuščią statulos akį. Išnagrinėkite tada statula ir akis vėl Pateikti Auksinis Orbas, kad atrakintų galutinę šio atvejo vietą.
  • Perkelti į Rebel Hideout, ir Išnagrinėkite kraujotakos vandenyje. Jums bus suteikta šiek tiek luminolio: Purškimas šalia durų esantis plotas.
  • Išnagrinėkite patalpoje yra šie elementai: reklama, dvi samanos dengtos plokštės, nugaros siena, kalendorius, prie durų pritvirtinta grandinė, ginklu užpildyta krepšelis ir įtartinai atrodanti plokštė.

Bandymas - 2 diena: tapatybė ir Seance

  • Užuot pradėję nuo Seance, pirmiausia patikrinkite Ema Skye. Paspauskite 3-asis pareiškimas ir Pasirinkite 2 ir 1 parinktys.
  • Naujajame 3 pareiškime, Pateikti nusikalstamumo nuotrauka ir Rodyti tatuiruotė ant kaklo galo.
  • Dar vienas Dieviškasis Seancas ir kita Rayfa įžvalga: Palyginkite 2 scenarijus į 2 pareiškimą. Pateikti Gingihi (kvapas), ir Pateikti Beh'leeb pareiškimas, kai paspaudžiamas.
  • Palyginkite 2 scenarijaus į naują 2-ąjį pareiškimą, Pateikti žaliosios grindys, ir ginti šį reikalavimą Pateiktigegužės 9 d. laikraštyje, ir sukilėlių slėpimo nuotraukoje.
  • Pažymėkite „Žaliosios plokštės“ ir „dešinė“ Pateikti „Inner Sanctum“ nuotrauka. Pasirinkite 2 ir 2 variantas Rodyti laikrodis.
  • Palyginkite 3 scenarijus į 1 pareiškimą ir Pateikti žodis „Sunkusis“. Pasirinkite 1 galimybė.
  • Pateikti Vidinė Sanctum nuotrauka ir Rodyti Warbaa'd statula. Pasirinkite 3 variantas Pateikti profilį Tahrust Inmee, ir Pasirinkite 2 variantą.

Dvasios kanalizacija ir galutinis liudytojas

  • Paspauskite kiekvieną pareiškimą, tada naujai pridėtą pareiškimą 4. Pasirinkite 1 ir 3 parinktys.
  • Paspauskite 1-asis pareiškimas ir 5-asis pareiškimas ir abu pridėti prie įrašo. Paspauskite kiekvieną likusį pareiškimą.
  • 6-ajame pareiškime: Pateikti „Rebel Hideout“ nuotrauka ir Pasirinkite 3 galimybė. Pateikti profilį Beh'leeb Inmee.
  • Antrajame pareiškime: Pateikti paslapčių Tome ir Rodyti jos užmaskuotas veidas.
  • Pateikti „Puhray Zeh'lot“, „Lady Kee'ra“ įspėjimo ir „Plumed Punisher Strap“ profilio.
  • Pasirinkite 3-iąją parinktį, ir Pateikti šeimos nuotrauka, RodytiBeh'leebo laikrodis.
  • Pasirinkite parinktys tokia tvarka: 2, 1, 2, 2, 3, 2, 3.
  • Pateikti „Warbaa'd“ statula ir „Dhurke“ įstatymų knyga, skirta baigti epizodą 3.

Čia jūs turite tai!