Kodėl mums reikia santuokos FF14 ir Quest;

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 19 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kodėl mums reikia santuokos FF14 ir Quest; - Žaidynės
Kodėl mums reikia santuokos FF14 ir Quest; - Žaidynės

Turinys

Šiuo metu prieštaravimai, susiję su Rusijos antihomoseksualumo „skatinimo“ įstatymais ir žiemos olimpinėmis žaidynėmis Sočyje, LGBT teises tapo labiau aptariami visame pasaulyje nei bet kada anksčiau. Be to, tai buvo LGBT istorijos mėnuo Jungtinėje Karalystėje, o Valentino diena tiesiog už kampo - diskusijos apie tai, ar „Square Enix“ turėtų leisti tos pačios lyties santuoką savo Smash-hit MMO, „Final Fantasy XIV“: „Realm Reborn“ (FF14), vėl apkarpė.


Dabartinis „Valentino dienos“ renginys, pavadintas „Valentionės diena Eorzėjoje“, jau sukėlė nesutarimą, nes jis reikalauja, kad dalyviai dalyvautų griežtai heteronormaliai. „Enix Square“ ankstesnis pavadinimas, Final Fantasy XI (FF11,) taip pat sistemingai atmetė tos pačios lyties santuokas, o tai reiškia, kad bendrovė jau stebi, kaip ji artėja prie pasaulinio LGBT auditorijos.

Santuoka (huh, yeah)! Kas tai gera?

Nagrinėjant žaidimo santuoką FF11, kaip ir realiame gyvenime, tai gana brangi. Žaidėjai galėtų pažvelgti į praleidžiančią vietą nuo 20 000 iki 240 000 g vietos, o po to pasirenkant 50 000 g kiekvieno nuotakos ir jaunikio kostiumų.

Rezultatas? Išskyrus atvirą skylę savo kasose, keletą gražių nuotraukų ir bet kokį papildomą šarvą, kurį galite įsigyti, gausite tik vieną žiedą su savo sutuoktinio vardu „graviruotas“. Net jei esate jaukioje romantikoje, visa pompa ir ceremonija visiškai neprisideda prie FF11 žaidimo: net vestuvių apranga ir žiedai turi mažai naudos žaidimui. Tikėtina, kad santuoka FF14 greičiausiai bus tokia pat nauja, kaip ir jos pirmtakoje.


Kodėl mums reikia santuokos FF14?

Atsižvelgiant į tai, kad ji neturės jokios realios naudos ar paveiks žaidimą, atrodo, šiek tiek beprotiška, kad ji netgi svarstoma, jau nekalbant apie tai, kad sukelia tiek daug maišymo. Bet tai įvedus į žaidimą, gali kilti dėl kultūrinių klausimų, apie kuriuos galėtume galvoti.

Japonija patiria ir labai įdomus kultūrinis reiškinys, kuris mato japonų vyrus, o ne tikruosius ryšius. BBC tyrė dokumentinį filmą Nėra sekso, mes, japonai, šis putas tapo plačiai paplitusi celibato tendencija, kuri turi didelės įtakos Japonijos gimstamumui.

Taigi, japonams, santuoka žaidimo metu gali būti vertinama kaip didesnis sandoris, nei galime suvokti. Atsižvelgiant į didžiulį Japonijos žaidėjų skaičių FF14, nenuostabu, kad santuoka žaidimo metu yra labai laukiama funkcija.

Homofobinis ar hetero tingus?

„Reikalavimai iš suprantamai susijaudinančių„ Square Enix “žaidėjų, veikiančių homofobiškai, yra tik pernelyg kritiški. Atsižvelgiant į kultūrą ir įsitikinimus, labiau tikėtina, kad jie tik imasi paprastesnės heteronormalumo pasirinkimo.“

Japonijoje, nors homoseksualumas yra teisėtas, jis vis dar yra labai požeminis. Netgi japonų gėjų pornografijoje daugelis veikėjų užmaskuos savo veidus, nes bijo būti atpažįstami. Todėl nenuostabu, kad heteronormali pozicija yra numatytoji, nors Japonijos homoseksualumo įstatymai yra palyginti liberali. Sujunkite jį su pasauliniais žaidėjais, kurie taip pat prieštarauja tos pačios lyties santuokai žaidime, be abejo, lengva skambinti, kad išlaikytumėte „tradicinius“ dalykus.


Todėl tvirtai nusiminusi „Square Enix“ žaidėjų pretenzijos, veikiančios homofobiškai, yra tik pernelyg kritiškos. Atsižvelgiant į kultūrą ir įsitikinimus, labiau tikėtina, kad jie tik imasi geresnės heteronormalumo galimybės. Tačiau tai netrukdo netinkamam tūkstančiui LGBT žaidėjų, kurie reguliariai pasineria į Eorzea ir turi teisę į saviraiškos laisvę be drakoniškų kliūčių.

Nejaukiai tinka

Šis požiūris į žaidimų santykių „pašventinimą“ taip pat labai prieštarauja pačiam žaidimui. Daugelis visų seksualumo ir lyties žaidėjų dažnai turi lytį, priešingą jų realiam gyvenimui. Stebėtina, kad šis lyties lenkimas labiausiai paplitęs tiesiuose vyriškuose žaidimuose, kurie nusprendžia žaisti seksualius katės ponia Mithras FF11 arba kaip titruojančią moterį Miqo'te FF14. Todėl daugelis tos pačios lyties santykių žaidime iš tikrųjų gali būti heteronormatyvūs ir atvirkščiai.

FF14 įsitvirtina kaip labai suaugęs žaidimas, kuriame susiduriama su kai kuriais labai subrendusiais klausimais, pvz., Išprievartavimu, žmogžudyste, pabėgimu ir rasizmu. Anglų lokalizacijoje taip pat yra daug seksualinių inuendų pasakojimuose, ieškojimų aprašymuose ir NPC šaukimuose. Atrodo juokinga, kad žaidimas gali subrandinti viską, išskyrus matydamas du vyriškus simbolius, kurie realiame gyvenime netgi negali būti vyrai, virtualiame pasaulyje parodyti viena kitai.

Viskas arba nieko

Šiuo metu atrodo, kad heteronormali santuoka įvyks FF14. Bet „Square Enix“ rodo, kad jie bus apsvarstyti tos pačios lyties santuoka.

„Kalbant apie tos pačios lyties santuokas, tai labai prieštaringa tema, apie kurią buvo diskutuojama MMO pasaulyje per pastaruosius kelerius metus. Pirmiausia norėtume pradėti su priešingos lyties santuoka ir tada apsvarstyti grįžtamąjį ryšį iš mūsų žaidėjų, kad galėtume priimti kruopštų sprendimą. Negaliu pasakyti, ar šiuo metu tai bus įmanoma. Norėčiau atidaryti dialogą su mūsų žaidėjais, kai svarstome klausimą. “

Tačiau Sočyje vykusios žiemos olimpinės žaidynės parodė, kad LGBT matomumo slopinimas yra lygiai taip pat prieštaringas dalykas, ir „Square Enix“ rizikuoja susidurti su dar didesniu LGBT bendruomenės ir jų sąjungininkų atsilikimu.

Jei „Square Enix“ nėra pasirengusi prisitaikyti prie pasaulinių tendencijų, susijusių su tos pačios lyties santuoka, įskaitant legalizavimą tokiose šalyse kaip Prancūzija, Jungtinė Karalystė, JAV ir netgi Urugvajus, tada galbūt jis turėtų apsvarstyti galimybę atsisakyti visos idėjos žaidimo santuoka visiškai.

Norėdami gauti daugiau informacijos apie FF14, apsilankykite www.finalfantasyxiv.com.