Turinys
- Pasididžiavimo ir nuosavybės jausmas
- Ar pasididžiavimas yra svarbesnis už prieinamumą?
- „Microsoft“ „Big Move“ su „Xbox One“
- Sutikite nesutikti
- Visi viskas
Daugelis žaidėjų turi sunkią priklausomybę.
Lygiai taip pat, kaip sporto fanatikai turi savo mėgstamas komandas, vaizdo žaidimai visuomet buvo pripildyti varžybomis: Horde vs Alliance, Star Wars vs Star Trek, ir žinoma „Xbox“ ir „Playstation“ (prieš kompiuterį?).
Su kiekvienu ištikimybe ateina nepaprastas pasididžiavimas prekėmis, finansine parama, pirmuoju vaiku ir pan.
„„ Xbox “yra geriau nei„ Playstation “, nes mes gauname„ Halo “!
„Playstation yra geriau nei„ Xbox “, nes mes gauname„ Kingdom Hearts “!
Sąrašas tęsiasi ir tęsiasi amžių, panašiai kaip karšti argumentai tarp konsolių, paliekant vieną ar abi šalis saltieriau nei popkornas, kurį valgo kitas pasaulis.
Tačiau, jei nustosime galvoti apie visus sukeltus prieštaravimus ir kodėl žmonės jaučiasi taip stipriai, kad dalinasi savo mėgstamais žaidimais su kitais konsolėmis, ar žmonės iš tikrųjų rūpinasi dalijimuisi žaidimais? Arba kiekvienas savo prekės ženklo lojalumas išeina į priekį?
Pasididžiavimo ir nuosavybės jausmas
Svarbu, kad tam tikros konsolės žaidėjai didžiuojasi savo valdikliais, žaidimais ir pasirinktomis sąsajomis.
Konsolės karas buvo nesenstantis draugo ir priešo mūšis, tačiau nėra aiškaus nugalėtojo. Kiekviena pusė turi savo privalumus ir trūkumus, kaip ir „Android“ ir „iPhone“, kurie geriau tinka skirtingiems vartotojams.
Tačiau emocijos ir jausmai visuomet atsipalaiduoja, kai dalyvauja mūsų pasididžiavimas, o prekės ženklo lojalumas taip pat reikalauja įrodyti, kad mūsų pusė yra geresnė pusė.
Paprastai, kai paskelbiamas naujas „Xbox One“ žaidimas, jis laikomas priešininku kaip šaudmenimis. Taigi, kai „Quantum Break“, kuri iš pradžių buvo išskirtinė „Xbox“, dabar taip pat išleidžiama į kompiuterį, kibirkštys pradeda skristi.
Ar pasididžiavimas yra svarbesnis už prieinamumą?
Dažnai žaidėjai suplyšsta nuo ginti savo konsolės pasirinkimą ir tai, ar atleidimas iš kelių platformų iš tikrųjų būtų naudingas didesniam vaizdui.
Pvz., FPS žaidimai, kurie yra platformos, sukelia diskusijas tarp to, kas gauna pranašumą. Manoma, kad kompiuterių naudotojai laiko lengviau naudodami klaviatūrą ir pelę, o konsolės žaidėjai yra užstrigę su valdikliu.
Vėlgi, jis ateina į pirmenybę ir kiekvieną skirtingą žaidėją kaip asmenį.
„Microsoft“ „Big Move“ su „Xbox One“
Atėjo laikas, nepaisant visų anksčiau minėtų, kai žaidėjai gali susirinkus, ir atrodo, kad laikas yra pas mus.
„Microsoft“ neseniai atskleidė, kad ji pradės leisti „Xbox One“ žaidėjams žaisti prieš PS4 ir kompiuterių vartotojus, jei kita šalis nori.
Tai yra neįtikėtinai svarbi žaidėjų sferai, nes iš pirmo žvilgsnio atrodytų, kad kiekviena šalis tinka ir kovoja konsolės karo metu būtų įsiutę.
Daugeliui žmonių stebina, kad daugelis žaidėjų susiburia ir švenčia šį drąsią žingsnį yra draugystę ir žaisti su kitais aukščiau būtinybe būti lojaliu jo / jos konsolei.
Sutikite nesutikti
Ką daro „Microsoft“ pranešimas taip sėkmingai, kad nebėra bandoma kovoti, kad būtų geresnė konsolė, bet sutinka dirbti kartu.
Kiekviena fanų grupė nėra priversta pasirinkti dabar, o jie skatinami žaisti su kita, kuri pašalina daug neapykantos ir priešiškumo, kuris ateina kartu su pasirinktu konsoliu.
Visi viskas
Žmogaus prigimtyje norime, kad subjektas, kurį remiate, būtų geriausias, bet daug kartų, ką jūs turite, jums neveiks.
Būdamas leidimas žaisti skirtingose platformose („Sony“), palengvins „konsolės karų“ sukeltą įtampą, o savo ruožtu leidžia kiekvienam didžiuotis tuo, kas jiems patinka nereikės kovoti.