Turinys
Naujai tūkstantmečiui prasidėjus, aš praleidau savo Kalėdų šventes, manau, kad mano protas susprogdino animacinį lenktynių žaidimą, kuris nesijaudino pernelyg rimtai: „Crash Team Racing“, Naughty Dog'o kartingo lenktynininkas pagal jo Crash Bandicoot franšizė. Istorija buvo nuostabi, o bosų lenktynėse buvo malonu keisti tempą ir iššūkį. Svarbiausia, kad nors vieno žaidėjo režimas buvo puikus, tradicinis sofos multiplayer buvo valdomas kaip eiti į.
Neseniai Crash Bandicoot N. Sane trilogija „Visarious Visions“ remasteris turi gerbėjų, kurie kalba apie potencialą PR remasteris. Taip pat yra daug gandų, kad komanda taip pat remaster šį klasikinį lenktynininką - ypač, kaip Šeštoji ašis pranešta, sąraše N Sane trilogija trofėjai, susiję su senais Crash Team Racing TV skelbimai. Žaidimas yra džiaugsmas, kurį galima žaisti, bet, žinoma, šiek tiek šiurkštus aplink kraštus 18 metų.
Kart Mania
Crash Team Racing buvo puikus įvadas į kartingo varžovą žmonėms, kurie neturėjo N64. Jei Mario Kart 64 tada pradėjo „kart manija“ PR tai padėjo įsibėgėti, įtraukiant vieno žaidėjo nuotykių režimą, kuris taptų žanro pagrindu. Šis bangavimas parodė daugybę kitų savybių, kad jų varikliai būtų perkelti į žiedą Muppet Race Mania, Nicktoons Racing„Crystal Dynamics“ Walt Disney World Quest: stebuklinga lenktynių kelionė ir Žemė prieš laiką: Didžiosios ralio lenktynės.
Šių kartingo klonų kokybę galima pavadinti tik mišriais. Nors Muppet Race Mania iš tikrųjų buvo gana gera, kiti, kurie šoktelėjo ant vagono, pavyzdžiui, dinozaurų lenktynininkas Žemė prieš laiką, nukentėjo nuo gėdingos kontrolės. Tai pasakė, nepriklausomai nuo kokybės, įtakos PR galima matyti visuose šiuose pavadinimuose.
Tačiau šiandien matėme didžiulį žanro populiarumo kritimą. Už nuolatinio buvimo Mario Kart ir kai kurie brangakmeniai, pavyzdžiui, neseniai Mikro mašinos remake, mes atrodėme, kad grįžome į rimtą vairavimą. Galbūt, panašiai kaip 3D platformos, kurios įkvėpė daugelį šių žaidimų, PR gali atgaivinti kartingo maniją iš ankstyvųjų Noughties?
Reikia dažų laižymo
Crash Team Racing nėra tobula. Tai buvo PS1 žaidimas ir visi grafiniai pakabinimai būdingi tai žaidimo kartai. Kitaip puikus „Adventure“ režimas turi pernelyg didelį pasaulinį centrą, kuris kartais gali būti sudėtingas.
Tiesiog kaip PR, PS1 platformuotojams reikėjo šiek tiek lenkų, ypač Crash šuolio ir judėjimo pirmame žaidime. Nors kai kurie žmonės sulaikė „Activision“ tinklaraščio įrašą, kuriame jie sakė, kad jie pakeitė šokinėjančią fiziką savo perrinkime, mano nuomone, jie turėjo tai padaryti, nes išlaikant originalius trūkumus šis žaidimas būtų labai datuotas. Be to, minėti trūkumai ir trikdžiai turėtų būti išlyginti iš potencialo PR remasteris.
Gaukite „The Times“
Internetinis žaidimas taip pat yra labai svarbus ir daugelį metų buvo lenktynių lenktynių žanras. Remaster, kaip N Sane trilogija, turi turėti šiuolaikinius intarpus, kad jie išliktų aktualūs šiandienos konkurencingoje žaidimų rinkoje, kur bėgiai lenktynininkai buvo pakeisti atvirais pasauliais.
Tiesiog kaip ir N Sane trilogija, visos „Vicarious Visions“ turi padaryti, kad būtų pataisyta grafika nekeičiant pagrindinio žaidimo, o pridedant šiuolaikinių žaidimų premijas, pvz., HD grafiką, pasiekimus ir internetines galimybes.
Ar tu manai Crash Team Racing nusipelno remasterio, ar panašiai kaip laiko bandomieji kolekciniai daiktai, ar manote, kad tai yra praeityje priklausantis reliktas? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose! Taip pat patikrinkite mūsų naujausius straipsnius apie N Sane trilogija, pavyzdžiui:
Kaip sulaužyti metalines dėžes ir kitas dėžes Crash Bandicoot N. Sane Trilogijoje
Kaip sukurti nematomas platformas Crash Bandicoot
„Crash Bandicoot N Sane Trilogy“ - „The Lost City Walkthrough“