Kada „Minecraft“ eina į „Die & quest“;

Posted on
Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 9 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
Kada „Minecraft“ eina į „Die & quest“; - Žaidynės
Kada „Minecraft“ eina į „Die & quest“; - Žaidynės

Turinys

Minecraft yra smėlio dėžės žaidimas, leidžiantis žaidėjams statyti arba sunaikinti 3D tekstūruotus blokus, turinčius gryną laisvę atsitiktinai sukurtoje aplinkoje; kurios gali būti pakeistos sėklomis arba sujungtos į konkrečius pasaulius su žmonėmis per savo serverius. Kyla klausimas, ar „Minecraft“ kada nors mirs? Paprastas atsakymas į tai yra ...


NĖRA NĖRA

Franšizė Minecraft yra pernelyg pelninga, nes ji yra linksma ir kūrybinga, o ne išlikti gyva ateities kartoms.

* Tikras Minecraft pelno vaizdas *

Minecraft buvo sėkminga nuo jos atsiradimo. Leisti žaidėjams kurti bet kokią jų širdį, nesvarbu, ar tai yra kūrybiniame režime (be materialinės ribos), neišgyvenimo (turinčio materialinių apribojimų), ir jų skirtingų žanrų režimų. Minecraft yra greitas ir paprastas būdas žaidėjams išplėsti savo vaizduotę ir kurti, sunaikinti ir gyventi didelių pasirinkimų žaidime. Minecraft yra vienas iš daugelio žaidimų, siūlančių šio tipo žaidimus, bet labiausiai populiarus su savo 3D tekstūromis, kartu su jų kraštovaizdžiais, kurie atkreipia auditoriją.

Su daugybe režimų, kuriuos norite paleisti, Minecraft prideda įvairovę į savo žaidimą, nes nėra tik statybininkas. Jis turi žaidėją kontroliuoti savo pačių sukurtą pasaulį ir daryti tai, ko nori toje srityje, suteikdamas laisvę panašiai kaip atviro pasaulio nuotykius, kur kiekviena neršto vertė yra puikus ir kitoks. Be to, su išgyvenimo režimu ir jo mūšiais tai daro realias pasekmes žaidimui, pvz., Miršta ir neturėdama daiktų ar permadeath, kuris tiesiogine prasme uždraudžia jus iš serverio, jei jis bus įjungtas. Tokiu būdu laisvė ir gylis sugauna auditoriją ir verčia juos žaisti dėl įvairių priežasčių ir sukuria net savo žaidimus ar iššūkius, kuriuos bendruomenė savo ruožtu gali perskirstyti tarpusavyje.


Kita vienintelė priežastis Minecraft nebus miršta paprastu požiūriu, yra pati bendruomenė. Paprastas faktas, kad yra daug vaikų, kurie yra užvaldę Minecraft prideda rimtus emocijų kiekius mišiniui, o vystymasis, kaip žaidimo procesas vyksta realiame gyvenime; reiškia, kad metai praeina Minecraft jūs visada prisiminsite, kaip tu žaidi, kai augo kaip žmogus, jis buvo dalis to, kas esate šiandien.

Keli vaikai naudojasi pastatais ir kasdien prisijungia prie savo draugų, kad galėtų dalyvauti įvairiose veiklose. Dėl to vaikai, augantys, visada prisimins Minecraft ir sugrįžti kaip vyresnio amžiaus vartotojai, kurie savo žinias apie pavadinimą skleidžia kitiems. Dėl šios priežasties žmonės žaidžia tik milžiniškus varpos paminklus; pagrindinis paauglių amatų simbolis (ir aš esu įsitikinęs, kad mes tai darėme bent kartą). Šis kartos efektas pagerins populiarumą Minecraft suteikti jai dar daugiau jaudulio ir nuotykių jaunimui, be to, nostalgišką veiksnį vyresnėms kartoms, kurios grojo, ir perduos jį taip pat, kaip ir vaikai.


Ji taip pat nuolat atnaujina savo veiklą naujomis funkcijomis ir neriboja žaidėjų, nes žaidimo dizainas grindžiamas sugebėjimu kurti naujoves. Pats žaidimas, net ir neprisidėjęs prie naujų funkcijų per tam tikrą laiką, vis dar klestėtų, nes pagrindinis žaidimo procesas visada yra šviežus ir išskirtinis, be jokių privalumų ar pasikartojimų. Kiekvieną kartą prisijungdami Minecraft, pasaulis yra naujai pagamintas. Jūsų vaizduotės su unikalaus dizaino kūriniais nuolat norėsite tęsti kūrimą, naujovių kūrimą ar bendrinimą.

Galiausiai yra keletas pagrindinių faktų, rodančių žaidimo populiarumą ir reikšmę gerbėjams ir savo stiprybei kaip smėlio dėžės žaidimas. Minecraft yra pasaulinis reiškinys, jis turi savo konvenciją - „Minecon“ - kur daugelis susirenka į bendruomenę, kad aptartų statybas, serverius ir puikiai praleistų laiką dėl šio žaidimo - jie taip pat mato artėjančias funkcijas ir nuostabų kosminį žaidimą .

Minecraft taip pat yra populiariausias mobiliojo žaidimo žaidimas ir taip pat padarė savo konsolės versijas. Populiarumas serijoje ir jos istorija davė mums a Minecraft „TellTale“ istorija; tačiau jis nėra pagrįstas herobrine. Nors pats svarbiausias faktas yra Minecraft pardavė 100 milijonų kopijų iki 2016 m. pabaigos, ir su šiais faktais žaidime nėra jokių lėtėjimo požymių.

Minecraft yra paprastumo žaidimas, kuriame naudotojas žaidžia savo žaidimą. Taigi, retrospektyviai (tai gali būti nuomonė), tačiau žaidėjas galiausiai nusprendžia, ar Minecraft yra miręs jiems arba labai gyvas ir skinti.