Turinys
„Arkane Studios“ naujausias pavadinimas, Nerūšiuotas 2, planuojama išleisti rytoj. Tai labai lauktas 2012 m. Apdovanojimų titulo tęsinys Nusivylęs ir paskelbė Bethesda Softworks. Nerūšiuotas 2 nustatyta, kad ji turi daugybę naujų funkcijų ir mechanizmų. Pažvelkime, ką jie bus.
Gameplay
Pirmasis naujas žaidimo bruožas bus tas, kad po prologo žaidėjai galės rinktis kaip Emily Kaldwin arba Corvo Attano. Ankstesniame pavadinime žaidėjai priėmė tik Corvo kontrolę ir niekada nematė jo veido. Nerūšiuotas 2 įveda ne mirtinus kovinius judesius. Tai leis žaidėjams lengviau užpildyti žaidimą be vieno gyvenimo, jei jie to nori.
Pirmojo žaidimo chaoso sistema grįžta, tačiau į ją įeina naujas elementas. Kiekvienos misijos pradžioje atsitiktiniai NPC procedūriniu būdu priskiriami vienai iš trijų valstybių; simpatinis, kaltas ir žudikas. Žudant simpatinį žaidimą, žaidėjas gaus daugiau chaoso, kai nužudys žmogų, kuris yra žudantis, sumažins chaosą.
Vabzdžiai, vadinami bloodflies lizdais lavonuose. Kuo daugiau lavonų, kurie šiukšlina plotą, tuo labiau pradeda atsirasti kraujas. Žaidėjas turi stengtis paslėpti lavonus nuo musių, kad sustabdytų jų lizdus.
Paskutinė naujoji Nerūšiuoti 2 gameplay kiekviena misija turės unikalią fantastikos ar mechaniko temą. To pavyzdys būtų tas, kad viename lygyje žaidėjas susiduria su dviem grupėmis. Kiekviena frakcija turi savo nužudymo tikslą ir gali naudoti dulkių audrų pasikartojančius lygius kaip dangą.
Kitas pavyzdys būtų kitame lygmenyje, įvedamas laiko iškraipymas, kai žaidėjas perkelia apleistą dvarą. Žaidėjui suteikiamas įrenginys, leidžiantis jiems žiūrėti į praeitį, kur saugo sargybinius, ir atkeliauja į jį.
Naujos žaidimo funkcijos ir mechanika yra įdomios. Arkhane siekia pridėti ir išplėsti jį iš originalo, būtent tai, ką turėtų padaryti geras tęsinys. Žaidimas nėra vienintelis žaidimo aspektas, kad būtų kažkas visiškai nauja.
Nauji gebėjimai ir galios
Pirmoji nauja gebėjimų ir galios funkcija yra atnaujinimo sistemos pakeitimas. Skirtingai nei pirmame žaidime, naujinimo sistema susideda iš įgūdžių medžio su keliais keliais ir kai kuriais papildomais atnaujinimais. Tai bus pavyzdys, kad kai kurios galios turės tiek mirtiną, tiek mirtiną atnaujinimą.
Nors Corvo išlaiko didžiąją dalį savo galių iš pradinio žaidimo, o kai kurie iš jų turi keletą pakeitimų, Emily turės savo unikalių galių. „Far Reach“ leidžia jai traukti priešus ir objektus į ją ir keliauti dideliais atstumais (panašiai kaip „Corvo“ „Blink“ gebėjimas), tačiau priešai galės pamatyti Emily.
- Mesmerize atima savo priešus, perkeliant juos į ramybės būseną.
- Domino leidžia Emilijai sujungti kelis savo priešus, kad jie galėtų pasidalinti tuo pačiu likimu - ir tiksliai tuo pačiu likimu.
- „Shadow Walk“ leidžia jai paversti šešėliniu debesiu, greitai judančiu ir keičiančiu tangumą.
- „Doppleganger“ yra įgūdis, leidžiantis Emiliui įsivaizduoti savo kloną, kad jis netinkamai nukreiptų priešus, ir puikiai dirba kartu su „Domino“.
Nauji gebėjimai ir galios, pristatytos kartu su nauja atnaujinimo sistema, puikiai atrodo. Jie suteiks tiek naujiems žaidėjams, tiek veteranams naują ir įdomią patirtį.
Nustatymas
Ankstesnis žaidimas vyko Dunwall mieste, salų imperijos sostinėje. Nerūšiuotas 2 vyksta Serkonos sostinėje Karnacoje ir yra pietinis pakrantės miestas salų imperijoje. Miestas dažnai vadinamas pietų brangakmeniu.
Visą miestą maitina vėjo jėgainės, kurių srovę generuoja pilies kalnas, esantis prie miesto sienos. Sidabras yra vienas iš miesto eksporto ir yra išgautas iš vietinių kasyklų. Karnaca yra plačiai paplitusi dėl dulkių audrų, dėl kurių vėjas pučia per minas ir į miestą, todėl kasybos rajonas yra žinomas kaip dulkių rajonas.
Karnacoje vyksta smurtiniai konfliktai - dvi grupuotės: „Howlers“ ir „stebėtojai“. Vyras, vadinamas Paolo, vadovauja kunigaikščiams ir jo vyriausybei po kunigaikščio Theodanio Abelio. „Grand Serkonan Guard“, Karnacos teisėsaugos ir kariniai, sukonstravo gynybines kliūtis, vadinamas „Šviesos sienos“, atsakydamos į nesantaiką.
Naujas žaidimo nustatymas tikrai skamba įdomu. Tai leis žaidėjams pirmąjį žaidimą kažkur naujai patirti. Su naujais simboliais, vietomis ir žiniomis, yra daug naujų ir intriguojančių scenarijų.
Daug naujų funkcijų ir mechanikos
Nerūšiuotas 2 siekia pristatyti daug naujų funkcijų, mechanikų ir elementų. Nuo pasirinkimo žaisti du skirtingus simbolius („Emily“ arba „Corvo“), žaidimo pakeitimus su naujais gebėjimais ir visiškai naują atnaujinimo sistemą, o tada, žinoma, visiškai naują nustatymą.
Tiems, kurie tęsia nuo pradinio žaidimo, yra daug naujų funkcijų ir pakeitimų. Tiems, kurie negali žaisti pirmąjį žaidimą, yra gražus ir paslaptingas pasaulis, kuriame galima ieškoti įdomių žaidimų ir simbolių.