Kas yra „Fire Emblem Heroes & Quest“ sprendimas? Mažas ir kablelis; bet Galingas

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 12 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 7 Gegužė 2024
Anonim
Kas yra „Fire Emblem Heroes & Quest“ sprendimas? Mažas ir kablelis; bet Galingas - Žaidynės
Kas yra „Fire Emblem Heroes & Quest“ sprendimas? Mažas ir kablelis; bet Galingas - Žaidynės

Po savaitės, Gaisro emblemos herojai toliau žavisi žaidėjus visame pasaulyje su savo žavingais simboliais ir strateginiu žaidimu. „Nintendo“ nemokama žaidimo strategija primena daugelio kitų populiarių „gacha“ stiliaus žaidimų strategiją Final Fantasy Brave Exvius ir Dėlionės ir drakonai kartu su klasika Gaisro emblema taktinis žaidimas. Su daugybe herojų, turinčių daugybę pavadinimų, Gaisro emblemos herojai yra tinkamas žaidimas naujokams ir veteranams.


Viskas, ko tikitės iš Gaisro emblema žaidimas prasideda nuo pat pradžių, tačiau žymiai sumažinamas, kad būtų galima tinkamai judėti. Mūšiai yra išdėstyti šachmatų tinkle, kur perkeliate herojus taktiniu būdu, kad atakuotumėte priešus, ir žaidime naudojamas „roko popieriaus žirklės“ ginklo trikampis, siekiant nustatyti ginklų ir magijos stipriąsias ir silpnąsias puses. Nors tai yra gerai žinomi tradicinių tradicijų standartai Gaisro emblema žaidimą, jie pateikiami įkandimo formos.

Nors galite rinkti dešimtis herojų, kiekvienas mūšis leidžia tik vieną kartą dislokuoti keturis. Skirtingai nuo praeities pavadinimų, kiekvienas herojus apsiriboja vienu ginklu, todėl įvairioms komandoms reikia būtinumo, kad galėtų žaisti efektyviai. Žemėlapiai sumažinami iki normalaus žemėlapio dydžio, o herojai gali judėti tik nuo dviejų iki keturių erdvių. Vietovė yra lygiai taip pat svarbi, kaip anksčiau, nes tam tikros sritys, pavyzdžiui, miškai ir kalnai, gali sulėtinti priešus ir sustiprinti statistiką. Skirtingai nuo tradicinių žaidimų franšizėje, Heroes neturi perma-mirties požymio, bet dons yra patyręs bausmę už didvyrių mirtį. Ištvermės sistema žaidime reikalauja nutraukti žaidimą, kol ji vėl užpildys, pabrėždama trumpus žaidimo laikotarpius.


Gaisro emblemos herojai yra suprojektuotas taip, kad būtų žaidžiamas per kelias savaites ar mėnesius, bet pati istorija nėra labai ilga. Istorija leidžia žaidėjui tapti taktiko, kuris gali iškviesti herojus iš skirtingų „Emblianų“ pasaulių, batus, o šie herojai nukreipiami į kitus populiarius serijos simbolius. Kartais jūs turėsite tą patį didvyrį kiekviename mūšio lauke. Apskritai, peržengiantys žaidimai, nesvarbu, ar tai yra tos pačios serijos, ar ne, neturi pačių išsamiausių istorijų, bet Gaisro emblema: herojai netrukus po 45 greitų skyrių. Neįtikėtina, kad pasakojimas buvo pats svarbiausias nuo pat pradžių, bet norėčiau, kad galų gale matytumėte tam tikrą rezoliuciją.

Gauti didžiausią ir labiausiai varginančią dalį herojų kovoti su ja Gaisro emblemos herojai. Naudodamiesi žaidimų žaidimais, galite iškviesti herojus iš įvairių žaidimų Gaisro emblema visata kovoti savo pusėje. Panašus į Dėlionės ir drakonai kiekvienas iškviestas herojus turi savo individualią statistiką ir reitingą nuo trijų iki penkių žvaigždučių. Tačiau, kaip ir dauguma „gacha“ stiliaus žaidimų, jūsų šansai gauti labai reitingą turintį didvyrį yra labai ploni, o herojus iš keturių iki penkių žvaigždučių yra brangus procesas. Nebent jūs planuojate iš naujo paleisti iš naujo, tikriausiai nematysite penkių žvaigždučių herojaus. Išlygindamas didvyrį iki 20 lygio, jūs galite išleisti herojus plunksnas ir ženklelius, kad galėtumėte susikurti savo herojus. Šiuos išteklius galima įgyti tik „Arena Duels“ arba kovojant su treniruočių bokšte.


Orbai gaunami prisijungiant kiekvieną dieną, užpildant istorijų misijas ir vykdant tam tikras užduotis ir misijas. Iš pradžių, atrodo, lengva gauti Orbs, bet kai baigsite istoriją režimą, jie tampa gana sunku gauti, nebent jūs išleidžiate realius pinigus - kaip šis Redditor, kuris praleido keturis tūkstančius dolerių, kad gautų kiekvieną simbolį.

„Arena Duels“ yra rungtynės, žaidžiamos prieš kitų žaidėjų sukurtas komandas, kurias kontroliuoja priešas A.I. Šių rungtynių serijos laimėjimas jus apdovanos Hero plunksnomis, reikalingomis užsirašyti jūsų simbolius. Specialūs žemėlapiai taip pat yra prieinami kasdien, ir apdovanojami žaidėjai, turintys simbolių, kurie pridedami prie jų armijos. Žaidime yra tam tikrų pilkos spalvos bruožų mūšio meniu, pavyzdžiui, „Paralogues“, kurie, atrodo, yra papildomas turinys ateityje.

Vienas iš iš tikrųjų išsiskiriančių aspektų yra fenomenalus meno kūrinys ir charakterio dizainas. Kiekvienas galimas herojus yra gražiai nupieštas rankomis, o skirtingi meno stiliai ir balsas veikia milžiniškai, kiekvienam herojui būdingą charakterį. Žaidime galėtų būti naudojamos geresnės kovos su animacijomis animacijos, pvz., Asmeniniai kritiniai paspaudimai, bet galėdami matyti kai kuriuos mano mėgstamus herojus, kurie vėl buvo ištraukti Kodo pavadinimas S.T.E.A.. stilius.

Gaisro emblemos herojai yra įdomus ir įkandęs vieno iš geriausių „Nintendo“ franšizių variantas. Nors tai gali būti ne tiek nuodugnūs, tiek ankstesni franšizės žaidimai, vienu metu galima lengvai pasiimti ir žaisti keletą minučių. Baigęs pagrindinę istoriją, žaidimas tampa labai grubus - bet jis yra šiek tiek daugiau atleidžiantis ir skatinamas, nei kiti „gacha“ žanro žaidimai. Nors iki kito tinkamo žaidimo franšizės metu neišleisiu pinigų, Gaisro emblemos herojai paliks mane priklijuotus prie mano ekrano, kol laukiu linijos arba pasitiksiu kelias minutes, kad galėčiau taupyti.