Kas naujo ir kablelio; „Final Fantasy 12“ ir „dvitaškis“ skiriasi; Zodiako amžius

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 27 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kas naujo ir kablelio; „Final Fantasy 12“ ir „dvitaškis“ skiriasi; Zodiako amžius - Žaidynės
Kas naujo ir kablelio; „Final Fantasy 12“ ir „dvitaškis“ skiriasi; Zodiako amžius - Žaidynės

Turinys

Final Fantasy 12: Zodiako amžius yra beveik ant mūsų, ir ar esate gerbėjas iš serijos, kaip visumos, ar originalo žaidimo gerbėjas, tai yra kažkas, apie kurį reikia džiaugtis.


Zodiako amžius tai ne tik reguliarus remasteris - tai tik Japonijoje tik žaidimo versijos, pavadintos „ „Final Fantasy 12“ tarptautinė zodiako darbo sistema (taip pat žinomas kaip žinomas kaip. t IZJS). Tai buvo galutinė žaidimo versija nuo jos išleidimo 2007 m. (Vos po metų po vanilės žaidimo išleidimo).

Skirtingai nuo kai kurių kitų "International" tik Japonijoje tik iš naujo paskelbtų „Final Fantasy“ žaidimai, pareikšti nedideli pakeitimai ir klaidų taisymai, IZJS atnešė nemažai sistemos ir žaidimo pakeitimų Final Fantasy 12 kad daugeliui jis išaugo nuo vidutiniško žaidimo iki kieto įėjimo į seriją. Aš pats.

Yra tiek daug skirtumų tarp vanilės FFXII ir IZJS kad juos neįmanoma išvardyti čia, bet aš eisiu į pačius didžiausius koregavimus ir papildymus, kurie ateina į artėjantį Zodiako amžius. Nežinau, kiek pasikeitė IZJS ir Zodiako amžius, išskyrus vieną pagrindinę funkciją. Viskas, kas atrodo, yra tokia pati kaip tipiniai remasterio papildymai, pvz., Patobulinta grafika ir reorchestrated garso takelis.


Nesvarbu, ar žaidėte Final Fantasy 12 anksčiau ar tai bus jūsų pirmasis rodeo šiame „Ivalice“ istorijos momentiniame vaizde, jums bus maloniai nustebinti sistemos ir pasikeitimai Zodiako amžius.

Zodiako amžius Darbo klasės

Final Fantasy XII: Zodiako amžius vis dar naudoja licencijos valdybos sistemą, kaip tai darė „PlayStation 2“, bet dingo, kai visi gali daryti viską. Dabar yra keletas licencijų lentų, po vieną kiekvienam darbui.

Kai simbolis pirmą kartą prisijungia prie jūsų partijos, prieš pradėdami investuoti į licencijas turite pasirinkti savo darbo klasę. Tai nėra sprendimas, kuris gali būti atšauktas, o jūsų partijos sukurtos įmonės turės didžiulį poveikį, kaip lengvai pasieksite ir vėliau galėsite priimti turinį.

Pradinėje žaidimo versijoje kiekvienas personažas turėjo prieigą prie tos pačios licencijos lentos, o žaidėjai turėjo nustatyti pirmenybę krypčiai, kuria jie norėjo, kad kiekvienas simbolis eitų pagal tai, ką jie norėjo padaryti pirmiausia. iš esmės tos pačios įgūdžių ir įrangos galimybės.


Šį kartą, jūs vis dar būsite pasirenkami apie kryptis, kurias jūsų personažai pasieks su savo lentomis, tačiau nėra „vieno dydžio visiems“ licencijų lentos, kad dirbtumėte kaip ir originaliame žaidime. Kiekvienas darbas turi savo licencijų lentą, verčia kiekvieną simbolį specializuotis kažką.

Tai yra klasės Zodiako amžius:

  • Balta Mage
  • Juoda Mage
  • Archer
  • Bushi
  • „Foebreaker“
  • Riteris
  • Mašinistas
  • Vienuolis
  • Raudonas mūšis
  • Laiko mūšis
  • Shikari
  • Ulanas

Darbo padidinimas

Tai yra unikali funkcija Zodiako amžius tai nebuvo pirminėje tik Japonijoje IZJS versija Final Fantasy 12.

Darbo padidinimas leis jums turėti dvi darbo klases viename simbolyje, kai tik pasieksite licencijos ženklo licencijų lentoje. Tai suteiks vieno ženklo prieigą prie antros klasės premijų, įrangos ir sugebėjimų kartu su pradinėmis darbo vietomis.

Tiems, kurie grojo IZJS, tai yra didžiulis palaima, kuri leidžia pasirinkti savo pradinį darbą mažiau nei gyvenimo ar mirties pasirinkimas.

Greitas persiuntimo mygtukas

Daug kas nors laiko Final Fantasy 12 yra išleidžiamas šlifuojant XP arba Gil, ir šioje versijoje tai yra lengviau nei bet kada dėl greičio daugiklio, kurį galima įjungti arba išjungti užgaidos metu.

Galite žaisti žaidimą standartiniu greičiu, 2x greitis, arba 4x greitis. Tai ne tik daro greitesnį paspaudimą per kiekvieną susidūrimą, bet ir daug mažiau laiko. Pagreitinimas yra fantastinis bet kuriame žaidime, nesvarbu, ar jis yra standartinis, ar vienas iš naujų žaidimų + režimų.

Zodiako amžiusTurinys po žaidimo

Visi šie darbo klasės ir pagreitinimo mygtukas tikrai yra naudingi žaidime du „New Game +“ režimai ir naujas Bandomasis režimas.

Baigę žaidimą, jūs atrakinate Naujas žaidimas + stiprus režimas, kuris prasideda kiekvienu simboliu 90 lygiu. Tai skamba puikiai, bet nepamirškite nieko, ką jūs gavote ankstesniame žaidime.

Nauja Bandomasis režimas duobes savo siužeto vakarėlį prieš priešus 100 kovų ir pateikia tikrą iššūkį. Baigę atrakinti naują žaidimą + silpną režimą.

Silpnas režimas, kuris prasideda kiekvienu simboliu labai žemu lygiu (1 ~ 3) ir nesuteikia jokio XP pelno. Kaip ir stiprus režimas, niekas, kurį turite savo ankstesniame žaidime, nebus perkeliamas. Silpnas režimas yra tas, kur tikrai reikia pamąstyti apie savo darbo pasirinkimus ir vakarėlių kompozicijas.

Defektų dangtelio pašalinimas

Pakankamai paprasta suprasti - buvo pašalintas ankstesnis 9 999 žalos dydis. Jūs galite ir darysite žalos per 10k ženklą ir už jos ribų.

Ginklai, plius nauji ginklai

Daugelis ginklų buvo sugadinti arba pridėti IZJS ir buvo perkelti į Zodiako amžius. Kiekviena darbo klasė turi jai unikalų ginklą, jei galite jį rasti.

Ne tik tai, bet ir visiškai siaubingas metodas gauti Zodiako ietį pradinėje žaidimo versijoje buvo pasikeitė į kažką daugiau priimtino. Aš negaliu sugadinti, kas tai yra - tiesiog nebijokite atvirų skrynių Zodiako amžius.

Ne visi „Magicks“ ar „Technicks“ galima įsigyti

Tai tiesa, jūs turite juos rasti. Daugelis ypač naudingų burtų ir įgūdžių turi būti randami krūtinėje, o ne perkami. Jei žinote, kur jie yra ir gali pasiekti savo vietą, galite iš anksto gauti kai kuriuos ypač naudingus.

Visi „Gambits“ yra prieinami nuo pradžios

Kai tik žaidimą galėsite laisvai apsipirkti, galite iš karto nusipirkti kiekvieną žaidimą „Gambit“. Aš paprastai tai padariau mano IZJS playtroughs kiekvieną kartą tik tam, kad jį išstumtumėte.

Be to, yra daugiau nei 10 naujų „Gambits“ žaidimų, kai kurie iš jų yra naudingesni nei kiti.

Dabar „Espers“ gali būti kontroliuojama

Espersas visada buvo labai kietas Final Fantasy 12 bet jūs neturėjote jokios kontrolės, kaip jie veikė, ir jų įmontuoti Gambitai nebuvo dideli.

Į Zodiako amžius, galite kontroliuoti savo „Espers“ kaip partijos lyderį ir netgi keisti savo „Gambitus“ partijos meniu, kai jie yra pakviesti. Prieš tai jie buvo kieti, bet dabar jie dar geriau.

Kaip papildoma pastaba, svečių partijos nariai taip pat yra pritaikomi ir gali būti tiesiogiai valdomi.

Greitėjimo nebenaudoja

Greitimai, suvalgyę viso personažo MP, buvo mano didžiausias originalas Final Fantasy 12ir, laimei, šioje versijoje sistema buvo atnaujinta.

Dabar vietoj MP, įjungus „Quickenings“, naudojamas „a“ unikalus išteklius su trimis barais. Strypai papildo simbolių doles arba sugauna žalą, kuri yra kur kas efektyvesnė už visų charakterio MP valgyti.

Krūtinės dabar Respawn po einančių vieną ekraną

Anksčiau tai buvo ta, kad dėžės perpylė po dviejų ekranų, tačiau šioje versijoje dėžės bus pakeistos po vieno ekrano.

Tai yra gana naudinga, ypač jei žinote, kad tam tikra krūtinė turi kažką, ko norite, bet to dar nepateikėte. Tai pasakius, ne kiekviena krūtinė turi 100% šansų neršti.

---

Final Fantasy 12 IZJS buvo vienas iš mano mėgstamiausių žaidimų „PlayStation 2“, ir aš džiaugiuosi, kad aš ir daugybė kitų „Final Fantasy“ gerbėjai ir naujokai, galiausiai galės anglų k. Final Fantasy 12: Zodiako amžius yra beveik naujas žaidimas, o ne tik dėl darbo klasės sistemos.