Kas yra pavadinimas ir ieškojimas; Mūsų žaidimų laukų pavadinimai

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 20 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 2 Gegužė 2024
Anonim
Kas yra pavadinimas ir ieškojimas; Mūsų žaidimų laukų pavadinimai - Žaidynės
Kas yra pavadinimas ir ieškojimas; Mūsų žaidimų laukų pavadinimai - Žaidynės

Turinys

Vaizdo žaidimų konsolių grožis yra tai, kad jų populiarumas yra būdas padaryti kasdieninį pokalbį kaip įprastą garsą.


Šiomis dienomis mes nustojame apsvarstyti įrenginio, vadinančio save „Wii U“, keistumą, arba tai, kad trečiasis įsikūnijimas, kurį sukėlė „Xbox“, yra vienas.

Žiūrėkite, kaip mes, žmonės, nustojame apmąstyti, ką mes sakome po to, kai išgirsti juos pakankamai kartais, ir pirmą kartą atrandant naujo produkto pavadinimą, galbūt tada, kai mes labiausiai suderiname su tuo, kaip keista, kvaila ar kitaip nesąmoninga tai tikrai gal būt.

Kuo labiau pažįstamas mes su juo tapsime, tuo mažiau linkęs išsilaikyti kaip skausminga nykštis.

Tai spalvingas pasaulis

Dideli gamintojai išleidžia milijonus dolerių, mokėdami rinkodaros žmones, kad sugalvotų šias etiketes. Atliekami visi kvailieji testai, siekiant nustatyti, kokią raidžių ir skaičių kombinaciją greičiausiai galite įstrigti į galvą. Netgi logotipai ir spalvų asociacijos nepaisoma. Šeštoji konsolės karta buvo ryškus šio pavyzdys - „Sony“ norėjo, kad „PlayStation 2“ būtų susieta su mėlyna, „Microsoft“ pasirinko „žalias“ su „Xbox“ ir „Nintendo“ kampą su „Purple“ su „GameCube“.


Kartą mes pamatome, kad kartos viduryje įjungiami dalykai. „Nintendo“ norėjo, kad pirmasis „Wii“ būtų susijęs su baltu: balta pakuotė, logotipas, konsolės korpusas, valdikliai. Visas dalykas priminė mano kiemą sausio mėnesį.

Tuomet, kaip kartos karta, jie visai nežino apie visą „baltos spalvos“ motyvą ir iš tikrųjų pradėjo išleisti savo aparatūrą beveik visose kitose spektro spalvose. Net iki šios dienos, naujausia sistemos įkūnijimas (Wii Mini) sportuoja raudoną ir juodą schemą, kuri perkeliama į pakuotę.


„Microsoft“ taip pat pradėjo praskiesti savo žalios ir juodos spalvos kombinaciją su originaliu „Xbox“. Iki to laiko, kai atsirado 360, jie beveik visiškai perėjo prie balto su žaliu akcentavimu, o „Sony“ perėjo iš mėlynos į raudoną, kad galėtų parduoti „PlayStation 3“.

Galima tai, kad jūs neabejotinai žinojote apie šiuos dalykus, bet tikriausiai nebuvo nustoję manyti, kad nė vienas iš šių pokyčių neįvyko atsitiktinai. Rinkos tyrimai ir tikslinės grupės buvo iškviestos siekiant nustatyti, kurie simboliai ir spalvos geriausiai tinka prekės ženklo pripažinimui.


Tačiau turime pasirinkti tinkamą vaiko vardą

O kaip apie šiuos pavadinimus? Sunku patikėti, kad kažkas taip prastos, kaip „Game Boy“ gali tapti didžiule sėkme, o įrenginio, pavadinto „The Jaguar“, gali baigtis nelaimingai. Vis dėlto būtent tai atsitiko, įrodydama, kad rinka gali būti nepadorus meilužis.

Stebėtina, kad taip pat nėra jokios vieningos formulės garantuotai sėkmei. Nintendo, kuris parduotų daugiau nei 118 milijonų žaidimų berniukų, negalėjo net kreko milijono vienetų, perkelti pasauliniu mastu „Virtual Boy“. „Sega“ pasiekė lyderiaujančių pardavimų su savo „Genesis“ („Mega-Drive“ kitur pasaulyje), kad nesėkmingai nesugebėtų, kai nusprendė perkelti savo prekybos modelį į dangų.

Saturnas yra geriausiai žinomas šios pamainos pavyzdys, tačiau užkulisiuose jie dirbo ir Marso bei Neptūno aparatūra. Galbūt jie turėtų būti dėkingi, nes jie sukūrė sistemą, vadinamą „Plutonu“, kad vardo vardas būtų atimtas nuo planetos statuso.


Atari, po daugelio savo sistemose užsikimšusių asmenybės mažesnių numerių, nusprendė eiti kačių keliu su savo Lynx, Jaguar ir (unreleased) Panther, bet jie taip pat turėjo proverbialo kištuką, kol jis niekada nematė visuomenės su tikrai didinga šeimos pavyzdžiai: tigras ar liūtas. Dar geriau, dviejų hibridų! Būkime sąžiningi čia, vien „Atari Tigon“ vardė gali būti pakankama, kad būtų galima dar kartą pareikalauti, kad bendrovė bandytų savo techninę įrangą.

„Sony“ veikė „jei ji nesugadino, kodėl tai išsprendžia?“ Požiūris į aparatūros liaudiškumą, tačiau reikia žinoti, kiek ilgai šis požiūris gali išlikti. Ar mūsų vaikaičiai bus susijaudinę atvykti į savo PlayStation 29? Manau, tik laikas parodys.


„Microsoft“ taip pat buvo patenkinta, kad tiesiog pridėtų prie to, kas iš pradžių buvo laikoma „DirectX Box“; Pavadinimas, kuris tapo įdomus, nes jis viršijo programinės įrangos sąsajos, kuria jis buvo pagrįstas, populiarumą („DirectX 11.2“ palaiko „Windows 8“, bet niekada to nežinote).

360 monikerio buvo tikrai pasirinktas, nes 360 laipsnių atstumas yra vienas pilnas sukimas. Žinoma, ar turėjote pernelyg giliai galvoti apie šią koncepciją, jūs suprasite, kad visiškas ratas nukelia jus į tiksliai pradėtą ​​vietą. Tiek pažangos idėja.

Skambindami „Xbox One“ trečiąja iteracija, dalykai dar labiau painiojami, nes iš tikrųjų čia nėra daug galimybių. Galbūt kitą kartą gausime „Xbox 1/2“? Supaprastinta per rinkodaros lingą kaip XB.5? O gal jie jaučiasi patogiau eiti į kitą kryptį su jų numeracija. „Xbox“ numeris „Two“ - tai puikus žiedas, kuris, žinoma, kol fanai ir detraktoriai pradeda švelniai pažymėti „Deucer“.


Tikėkimės, kad „Microsoft“ niekada nesikreipia į savo „Windows“ produktus, kad paskatintų būsimą „Xbox“ nomenklatūrą. „„ Windows 8 “bus„ Windows 10 “, nes turėjome 9 įrašus, nes buvo gautas neigiamas atsiliepimas apie„ 8 “.

Hmm, bet jie vis dar negalėjo tai vadinti „Windows 9“, kad galėtume mūsų sveikatą?

Net ir sukčiai pripažįsta

Galbūt galutinis vaizdo žaidimų konsolės perversmas kilo iš „Infinium Labs“ 2000-ųjų pradžioje. Paprastai laikoma viena iš didžiausių žaidimų pramonės sukčiavimo istorijoje, todėl jie pasiūlė naują aparatinę įrangą, kuri atsisakytų CD, DVD ar bet kokios fizinės žiniasklaidos poreikio ir vietoj to naudodamiesi internetu skaitmeniniais kompiuterių žaidimais (galbūt jūs girdėjote apie Steam). Tačiau jų išradimas taip prieštaringas buvo tai, kad jie iškeliavo daugiau kaip 73 milijonus dolerių ir nesugebėjo kada nors gaminti, gerai nieko.

Iki šiol tai yra vienas iš labiausiai žinomų žaidimų garų programinės įrangos atvejų, kada kada nors randame mūsų pramonę. Investuotojai buvo pažodžiui milijonai dolerių, bet kiekvienas, turintis pradinį konsolės pavadinimo suvokimą, nebuvo pernelyg nustebintas, kad niekada nepasirodė. Ką Infinium vadino savo hipotetine pažangiausia sistema? Phantom. Puikus.