Kas gera mobiliesiems ir ieškant; Pt & periodas; 1 ir dvitaškis; „SimCity BuildIt“

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 10 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
Kas gera mobiliesiems ir ieškant; Pt & periodas; 1 ir dvitaškis; „SimCity BuildIt“ - Žaidynės
Kas gera mobiliesiems ir ieškant; Pt & periodas; 1 ir dvitaškis; „SimCity BuildIt“ - Žaidynės

Turinys

EDIT: žaidimo trūkimo klaida buvo fiksuota, bet aš persikėliau. Aš vis tiek rekomenduosiu žaisti!


Neseniai einu per mobilius žaidimus, pavyzdžiui, vandenį, ir aš norėjau pasidalinti kai kuriomis savo mintimis apie jas. Aš tai padariau į seriją tik dėl gausaus žaidimų kiekio, nors taip, jei norėtumėte sekti mane į šį triušio skylę ...

„SimCity BuildIt“

Pirmasis žaidimo sąrašas yra jaukus, arba bent jau atrodo vienas. „SimCity BuildIt“ Tai 2014 m. gruodžio mėn. visame pasaulyje išleistos simbolinės serijos spinoffas. Žaidimas turi didžiulį trūkumą, apie kurį kalbėsiu vėliau, bet tai pasakysiu ...

Žaidimas yra puikus

Išsami informacija, kuri pateko į šio žaidimo vizualinį aspektą, yra tiesiog nepriekaištinga. Maniau, kad tai buvo labai kietas, kai po kelių pastatų, aš galėjau pamatyti savo mažus Simsas, vaikščiojantis aplink miestą, kuriam buvo sukurtas jų visagalis dievas / meras. Aš nesu „Sims / Sim City“ žaidėjas, todėl man tai buvo maloni staigmena. Dar vienas malonus ryšys buvo tai, kad pastatų dizainas buvo atsitiktinės atrankos būdu, o tai reiškia, kad kiekvienas pastatas atrodė šiek tiek kitoks nei šalia. Tai nedidelis dalykas, bet jis nueis ilgą kelią, kad mane jaustųsi kaip mano miestas buvo unikalus.


Šio žaidimo grožis yra maskuotas paprastumas. Žingsnis yra teisus, nes jūs statote gyvenamuosius rajonus, kad gautumėte pinigų, įsigytumėte gamyklas, kad gamintumėte žaliavas, naudokite tuos, kad atnaujintumėte savo namus, o paskui padidėjus sunkumams, atsižvelgiant į jūsų miesto gyventojų skaičių. Teoriškai, vos po kelių dienų žaidžiant, viskas gali būti beprotiška. Įgyti, kad tai nėra milžiniškas, todėl buvo tikrai keletas minties, kad nuėjo į pusiausvyrą.

Man tikrai patiko BuildIt iki taško ...

Problema

Mano draugė, kuri yra aistringas super priklausomybę sukeliančių mobiliųjų žaidimų žaidėjas, man davė didžiulį išnaudojimą. Išnaudojimas buvo pagrįstas tuo, kaip BuildIt padidina jos sunkumą dėl bendros gyventojų skaičiaus. Iš esmės, kai pasieksite tam tikrą gyventojų skaičių, sunkumai pakyla, kai atsidursite be pakankamai medžiagų, kad visi taptų 100% laimingi. Taip pat verta pažymėti, kad jūs gaunate didžiausią sumą Simoleons („BuildIt“ pagrindine valiuta) gerinant gyvenamuosius rajonus.


Ji man pasakė, kad norėčiau išpūsti savo namus. Visi jie. Skamba beprotiškai, kol jūs suprasite, kad gyventojų skaičius sumažėja, o bendra medžiagų kaina sumažėja, jūs gausite dalines grąžinamąsias išmokas visoms savo „bulldozing“ savybėms, o dabar, kai statote naują namą ir jį patobulinsite, gausite tą pačią didelę sumą iš Simoleono. Tai yra begalinis pinigų išnaudojimas ir jis visiškai sulaužė žaidimą man.

Internetinės medžiagos rinkos funkcija? Skaldyta. Kuris gėdingas, nes man tikrai patiko ši idėja. Aš netgi įdėjau laiko matematikai, kad išsiaiškintumėte maksimalią IG sėklų medžiagą Pastatymas. Daug nusivylimas.

Apskritai man patiko mano trumpas laikas. Kūrybiškumo lygis BuildIt leido man daryti įtaką mano miesto dizainui, nuolat mane domino. Vizualinis dizainas buvo gražiai poliruotas, ir, nors pernelyg neminiau, muzika ir garsai taip pat buvo puikūs. Paprastai bandau nutildyti žaidimą ir žaisti savo muziką, kad tai buvo malonus siurprizas.

Tai išnaudoti ...

Jaučiausi, kad mano veiksmai buvo svarbūs iš pradžių, o tai mane visiškai pašalino iš žaidimo. Aš visiškai rekomenduoju tai visiems, jei jiems patinka toks dalykas.

Mūsų vertinimas 7 "Man tikrai patiko BuildIt tempas iki taško ..." Apžvalga: iOS Kas yra mūsų įvertinimas