Turinys
- # 1 - Yra keturi raiteliai, o ne du
- # 2 - Nedarykite Fury Angry
- # 3 - Ar Mirtis išgelbės karą? Ar mirtis mirusi? Kas atsitinka!
Tamsiai „Vigil Games“ sukūrė ir anksčiau paskelbė THQ. Nuo tada, kai THQ vyko, dabar ją paskelbė „Nordic Games“. Tamsiai yra dviejų žaidimų serija, kuri seka po du iš keturių apokalipsės, karo ir mirties raitelių kiekviename žaidime.
Abu žaidimai vienas nuo kito žaidžia labai skirtingai, karas nyksta ir lėtas, su juo reikia žaisti daug daugiau taktikos - manau, kad lengva „Dark Souls“ versija. Kita vertus, mirtis yra žiauriai ir greitai, laipioti per kliūtis ir šokinėja nuo antbriaunių. Kai karas naudoja brutalią jėgą ir taktiką, Mirtis yra ryškesnė.
Su gandai Tamsiai 2 „Xbox One“ ir „PS4“ versijos horizonte, ar tai reiškia, kad „Nordic Games“ ir „Vigil Games“ ruošia pagrindą a Tamsiai 3? Tikiuosi, kad jie yra, ir tai yra 3 dalykai Tamsiai 3 galėtų apimti.
Kitas# 1 - Yra keturi raiteliai, o ne du
Karas ir mirtis turi savo žaidimus, tačiau nesutariama. Ar tai teisinga? Ir jis nėra vienintelis.
„Strife“ (antras iš kairės) yra žinomas dėl savo puikios meistriškumo. Jis valdo du pistoletus, gailestingumą ir išpirkimą.
Tai leistų išplėsti dabartinių žaidimų šaudymo mechanizmą į trečiojo asmens stilių, tik fotografuojant. Tačiau, jei šis žaidimas taps trečiojo asmens šauliu, kuris būtų gana pražūtingas, bet tik naudojant mechaniką.
Žaidimas gali būti pagrįstas stilistiniu šaudymu, naudojant a Matrica stiliaus kulka ir nardymo mechanika, galbūt net siena, sujungta su standartu Tamsiai gebėjimai ir Melee.
# 2 - Nedarykite Fury Angry
Galutinis raitelis (ar Horsewoman?) Yra Fury, ji turi būti žaidžiama!
Kiekvienas Tamsiai žaidime yra vienas pagrindinis veikėjas, bet galbūt Tamsiai 3 gali turėti du? Kur žaidimo pradžioje pasirenkate, ką norite žaisti, ir istorija šiek tiek skiriasi, kodėl to paties žaidimo metu negalima žaisti „Strife“ ir „Fury“. Tada į Tamsiai 4 galite žaisti kaip bet kokį raitelį.
Fury laikosi plaktos kaip jos pagrindinis ginklas ir nagai antriniam. Nežinoma daug apie savo asmenybę, bet ji, atrodo, yra ramiausia iš raitelių.
Kadangi Fury yra lyderiaujantis lyderis, jis gali turėti „taikos“ matuoklį, nes jis užpildo, leis Fury transformuotis į kažką, kaip ir mirties Reaperio forma, tada ji gali padaryti didesnę žalą, bet taip pat daug greičiau judėti. Fury turėtų būti labai greitas personažas, naudodamas savo judrumą ar akrobatinius išpuolius, ir net kai kuriuos slaptus, kurie, žinoma, reiškia, kad mums reikia geresnio AI, ir jis turi būti neprivalomas - ne priverstinai slaptas ir ne „jei aptinkate tuoj pat nepavyko“ skyrių .
Tuomet „Fury“ gali pasitraukti žmones iš aukštesnių ar žemesnių vietų ir galbūt jį naudoti Indiana Jones sūpynės stilius. Fury turėtų turėti daug greitesnį žaidimo stilių, labiau galvoti Persijos princas --kariai per konkrečiai.
# 3 - Ar Mirtis išgelbės karą? Ar mirtis mirusi? Kas atsitinka!
Jei nesate groję Tamsiai žaidimus, galbūt norėsite praleisti šį gana didelį spoilerį į priekį, bet tada manau, jei jūs skaitote tai, nes tu žaidi ir norite Tamsiai 3.
Pabaigoje Tamsiai Karas yra ištremtas dėl to, kad jis pažeidė taisykles, jis nuvyko į Žemę be tinkamo leidimo, tačiau jis buvo apgautas galvoti, kad ženklai yra tikri. Tai kur Tamsiai 2 prasideda, Mirtis nori išvalyti savo brolio vardą, kad tai padarytų, jis turi sugrįžti atgal. Yra vienas gana didelis laimikis, mirtis turi paaukoti save arba Nefilimo sielas, kad sugrįžtų atgal.
Ir tai yra vieta, kur atvyksta krantinė, kas atsitinka su mirtimi? Kas atsitinka karui? Nenoriu spėlioti apie istorijų eilutes, nes Vigil žaidimai yra gerokai geresni nei I. Tačiau tai neužkerta kelio tam, kad didelė serija nebūtų uždaryta, ir ji nusipelno baigti.
Tai yra trys didžiausi dalykai, kuriuos manau Tamsiai 3 turi turėti!
Ar sutinki? Ar reikia pridėti ką nors? Leiskite man pranešti aukščiau pateiktose pastabose (ne laukti ... jie yra žemiau).