Kas Overkill galėjo mokytis iš „Tripwire“

Posted on
Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 6 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kas Overkill galėjo mokytis iš „Tripwire“ - Žaidynės
Kas Overkill galėjo mokytis iš „Tripwire“ - Žaidynės

Turinys

„Overkill“ reputacija tarp savo fanbazės vėlavo vėlai - tai yra neabejotina. Kada šis nuosmukis prasidėjo diskusijų klausimu, tačiau neabejotina, kad nuo praėjusio mėnesio nuosmukis tapo laisvas.


Tiems, kurie negirdėjo, „Overkill“, labai populiaraus kooperatyvo šaulio kūrėjai, Mokėjimo diena 2, 2013 m. viešai pažadėjo, kad jų žaidimuose niekada nebus vykdomi mikrotransporto veiksmai. Tada spalio mėn „Payday 2“ metinis „Crimefest“ renginys, jie ėmėsi ir padarė. Seifai - dėžės į tam tikrų Valve žaidimų globėjus - buvo įtraukti į žaidimą, ir juos galima atrakinti tik perkant gręžtuvą, kurio kaina - 2,49 $ (kitaip tariant, raktas).

Seifuose buvo odos ir daiktų, kurie pakeistų ginklų statistiką - žaidime, kur pusiausvyra jau buvo nukentėjusi nuo galios srovės, nes nuolat augo vis daugiau turinio plonas DLC. Iš esmės, jie transformavo žaidimą į mokamo pelno scenarijų. Nors Mokėjimo diena 2 joje nėra tiesioginės konkurencijos tarp žaidėjų, vis dar reikia neatsilikti nuo meta, kad galėtumėte turėti gerą bendravimo patirtį - ypač dėl didesnių sunkumų.

Mokėjimo diena 2 gerbėjai visuomet puikiai susidūrė su žiniomis apie Overkill. Pirmiau minėtas tikslas buvo paskatinti fanbazę, kurios kulminacija buvo jų bendruomenės moderatoriai.


Bet tai neturėjo atsitikti taip.

„Tripwire Interactive“ kūrėjai Killing Floor, Rising Storm ir jo tęsinys, ir Raudonasis orkestras 2 parodė mums pajamų didinimo modelį, kurį Overkill galėjo užsirašyti iš: „Zed-conomy“. Jų požiūris yra ne be trūkumų - mikrotransporto operacijos ankstyvosios prieigos žaidime, kurio grafikas atsilieka, todėl atsirado kai kurių pagrįstų antakių, tačiau jie daug labiau priartėjo prie teisingo požiūrio.

Apsvarstykime, ką padarė „Tripwire“, ir ką Overkill galėjo mokytis iš jų.

„Tripwire“ turinys yra tik kosmetinis

Mokėjimas laimėti yra terminas, kuris pritraukia gausiai nusipelnusią nusiminimą; dvigubai taip žaidimuose, kurie patys negali laisvai žaisti. „Tripwire“ išgelbėjo save kritikos viršuje, vengdama statistikos pridėjimo prie savo „Zed-conomy“ atnaujinimo.

Yra viena išimtis: „šoninio lygio“ Zweihander ginklas, prieinamas visiems žaidėjams, turintiems kopiją Šventumas: Viduramžių karas. Savo DUK „Tripwire“ pateikia savo poziciją dėl šio ginklo ir kaip jis veikia aiškiai:


Ateityje mes galime parduoti ginklus su nauju žaidimu, tačiau tai bus rodoma serverio „Bendro turinio“ srityje. Tai reiškia, kad jei bet kuris serverio žaidėjas turi ginklą (kaip dabar „Chivalry Zweihander“), tada kiekvienas serverio žaidėjas galės jį naudoti. Niekas nesinaudoja „privalumu“. Co-op žaidimas - visi pradeda lygiai! Mūsų tikslas yra, kad bet kokie tokie ginklai vis tiek būtų šalutiniai, todėl jie nesuteiks pranašumo prieš dabartinį ginklų galios lygį.

„Tripwire“ taip pat ėmėsi skausmo, kad aiškiai nurodytų, kad jie atneš atnaujinimus už „paywalls“. Asmeniškai aš labiau linkusi imtis 2 žudymo aukštas kūrėjai savo žodžiais, nes ..

„Tripwire“ laikui bėgant sukūrė pasitikėjimą

Visą „Killing Floor“ gyvenimą, kuris buvo pagamintas iš „Unreal Tournament 4 mod“ į atskirą pavadinimą, 2009 m. „Tripwire“ išleido kosmetikos DLC. Tai leido jiems remti žaidimą iki 2014 m. Vidurio, kai dėmesys buvo nukreiptas į 2 žudymo aukštas.

„Overkill“ reikės laiko aparato, kad būtų galima pakartoti šį uždirbtą pasitikėjimą - arba pataisyti Mokėjimo diena 2 ir ilgas angelų elgesys. Tai bent jau yra įmanoma, tačiau, atsižvelgiant į „Overkill“ išduotą atsiprašymą, nepavyko tiesiogiai išspręsti žaidėjų skundų pagrindo, jis neatrodo pernelyg tikėtinas. Sukryžiuoti pirštai.

„Tripwire“ žino, kad žaidėjai nori savo kosmetikos

„Polycount“ ir „Tripwire“ bendradarbiavo vykdydamos „Guns“ „Gear“ konkursą, kuriame dalyviai pateikė savo kosmetikos ir ginklų odos prizui ir galimybę pamatyti savo kūrinius, įgyvendintus 2 žudymo aukštas. Įrašus balsavo ir aptarė bendruomenė, todėl susidomėjo galimais laimėjimais. „Overkill“ „Crimefest“ odos nebuvo pagamintos iš bendruomenės, ir daugelis jų, atvirai kalbant, turi radijo, kaip ir frazės, veidus.

Taigi, išvaizda yra subjektyvi. Štai kodėl egzistuoja tokie dalykai kaip žmogaus bandelės ir pažymėkite mano žodžius: per dešimt metų jie bus matomi tuo pačiu lygiu, kaip dabar matome. „Overkill“ taip pat pažymėjo, kad ateityje bus galima priimti bendruomenėje pagamintas odas.

Išvada

Zed-conomy, žinoma, nėra tobula. Atnaujinimas taip pat iš pradžių buvo labai prastai priimtas dėl to, kad iki šiol „Tripwire“ nebuvo turinio. Nuo to laiko paaiškėjo, kad „Zed-conomy“ yra daug didesnio turinio paketo dalis, palengvinanti kai kurių gerbėjų skundus, ir „Tripwire“ yra pripažinusi, kad yra blogas laikas šioje srityje.

Jei „Overkill“ nori atlikti žalos kontrolę, paimkite „Tripwire“ darbo pavyzdį 2 žudymo aukštas yra puiki vieta pradėti.