Greitas klausimas ir dvitaškis; Kur visi „The Top-the-Top“ sporto žaidimai „Go & quest“;

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 19 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Greitas klausimas ir dvitaškis; Kur visi „The Top-the-Top“ sporto žaidimai „Go & quest“; - Žaidynės
Greitas klausimas ir dvitaškis; Kur visi „The Top-the-Top“ sporto žaidimai „Go & quest“; - Žaidynės

Turinys

Kaip žaidėjai, mes tikrai gyvename nuostabiame amžiuje. Žaidimai tampa vis labiau integruoti, priimami ir visur susiję su vėlyvų pokalbių šou per „Conan's Clueless Gamer“ krepšinio žaidimų reklamos segmentai.


Tai kelia svarbų klausimą. Jei panašūs žaidimai NBA Jam ir NFL Blitz yra taip įsitvirtinęs į mūsų kultūrą, kad „Yahoo Sports“ yra patogus, kad būtų paryškintas vaizdo įrašu, nurodančiu juos, kodėl nebuvo jokių naujų šių žaidimų įmokų konsolėje?

Tiesą sakant, ten, kur liko kiti viršutiniai sporto žaidimai?

Paskutiniai matyti 2010 m. Pradžioje ...

Nors yra mobilusis žaidimas, paskutinį kartą matėme NBA Jam konsolėse buvo 2010 m NBA Jam: On Fire Edition „XBOX 360“, „Wii“ ir „PlayStation 3“ SSX serija taip pat buvo skirta paskutinės kartos konsolėms, kurios buvo išleidžiamos prieš 4 metus. 2012 m. Taip pat buvo atnaujinta versija NFL Blitz paspaudus konsoles kaip atsisiųsti pavadinimą.

Kiekvienas iš šių žaidimų išleistas kritiškai ir komercinės sėkmės SSX 2012 m. Išleidimas, papildantis JK grafikus, išleidimo mėnesį. Tokių žaidimų paklausa buvo didelė, kai buvo vykdomi dideli arkadiniai veiksmai. IGN tai sakė SSX buvo „Vaizdo žaidimas, kurio ši karta trūko“, ir, gerai, jie buvo neteisingi. 2000-ųjų pabaigoje ir 2010-ųjų pradžioje nuo šiol buvo daug šių ekstremalių ar arkadinio stiliaus sporto žaidimų skate serija NBA ir FIFA gatvė žaidimus į pirmiau minėtą NBA Jam ir NFL Blitz.


Vėlgi, šie žaidimai išleidžiami į teigiamus pardavimo numerius. Buvo auditorija, ir jie įrodė, kad tai yra su savo piniginėmis.

Tada ... nieko.

Tylos karta

Šiuo metu mes esame apie naujos kartos žaidimų skelbimą. „Nintendo“ „NX“ ateina 2017 m., Kai „Sony“ ir „Microsoft“ kiekvienas gali atidžiai stebėti.

Vienintelė svarbiausia arkadinio stiliaus sporto žaidimas, kuris buvo išleistas šioje dabartinėje žaidimų kartoje Tony Hawk Pro Skater 5. Ir, gerai, mes nekalbame apie tą.

Pagrindinis šių žaidimų žaidimas yra labai unikalus pramogų tipas, kurio šioje žaidimų kartoje trūksta.

Nepaisant jo nesėkmės, reikia tik pažvelgti į prieš žaidimą išleistą „hype“, kad suprastų, jog žaidėjai kartojasi tokiems naujiems žaidimams. Mes norėjome, kad žaidimas būtų geras. Mes jį įsišaknijome. Ir, kad būtų visiškai atvira, tai retai trunka tris kartus per dieną. Jūs netgi galite pamatyti tai mūsų žaidimo apžvalgoje, kad, nepaisant visų savo trūkumų, yra kažkas Tony Hawk Pro Skater 5. Pagrindinis šių žaidimų žaidimas yra labai unikalus pramogų tipas, kurio šioje žaidimų kartoje trūksta.


Ir daugeliui, todėl THPS5 buvo toks slaptas veidas. Viskas, ką reikėjo padaryti, buvo darbas, ir bent jau būtų malonu grįžti į šį fantastinį žaidimą per pirmąjį arkadinio sporto veiksmo pasaulį. Deja, jie netgi negalėjo to pasiekti.

Taigi, ar yra kokia nors viltis?

Galima būtų manyti, kad šiomis dienomis ir begalinių permainų, tęsinių ir studijų amžių, remdamiesi tik sėkmingomis franšizėmis, perkelti kopijas ir uždirbti pinigus, kad naujas SSX, nauja NBA Jamarba naują FIFA gatvė būtų ne protas.

Galų gale, vaizdo žaidimų kūrimo išlaidos tapo astronomiškai didelėmis, taigi tikras statymas yra toks, ypač tada, kai trivietis A bendrovė iš esmės galės pakelti rinką, nes visiškai trūksta kitų panašių žaidimų rinkoje. tai tik prasminga.

Vienintelis žaidimo konkursas ateis iš indie scenos, pvz., Žaidimų OlliOlli padėti žaidėjams įbrėžti tai Tony Hawk niežulys, bet netgi tuomet indie studija negalėjo tikėtis konkuruoti su visavertiu arkadinio sporto žaidimu, turinčiu sportininkų panašumą ir didelę gamybos vertę.

Tačiau, nepaisant stulbinamų vilčių dėl staigmenų pranešimo „E3“, nėra jokios konkrečios priežasties netrukus tikėtis tokio žaidimo.

Be to, jei teisėjai yra teisingi, lošimų ateitis yra virtualioje realybėje, ir nėra geresnio būdo patirti aukštąjį plaukiojimą ir didelį poveikį šiems žaidimams nei iš pirmojo asmens perspektyvos. Žinoma, tai svajonė, bet būtent tai yra šie žaidimai, tiesa?