Šis ginčas tęsiasi.
Kada Žiūrėti šunis debiutavo „E3 2012“, jis smarkiai nukentėjo. Tačiau „Ubisoft“ galbūt apgailestauja dėl to, kad dabar yra didelė splash, nes lūkesčiai yra absurdiškai dideli. Be to, neseniai nutekėjęs žaidimas rodo, kad žaidimas turėjo būti sumažintas; grafiškai, tai neatrodo tokia įspūdinga. Tai yra visi gandai, ir leidėjas tai teigia Žiūrėti šunis „neabejotinai atrodys„ artimiausias “.
„Jie privertė mus eiti E3 2012 metais. Yves buvo tas, kuris norėjo, kad mes eitume į tą E3, nors manėme, kad tai šiek tiek anksti.“Esmė yra ta, kad galbūt žaidimas per anksti apsigyveno. Kūrybinis režisierius Jonathanas Morinas pasakė Edgei (kaip minėjo Polygonas), kad „Ubisoft“ generalinis direktorius Yves Guillemot „priverčia“ komandą atnešti Žiūrėti šunis į 2012 m. parodą:
„Jie privertė mus eiti E3 2012 metais. Yves buvo tas, kuris norėjo, kad mes eitume į tą E3, nors manėme, kad tai šiek tiek anksti.“
Morinas paaiškino sakydamas, kad galiausiai jis galvoja, kad „Guillemot“ tuo metu buvo „teisus“.
Aš nesu toks tikras. Ar tu?
Po praėjusių metų delsimo klausimai pradeda skleisti. Kaip 2014 m. Progresavo, pradėjome girdėti gandas, kad galbūt žaidimas nebuvo arti pasiruošimo ir kad reklaminė medžiaga nebūtų panaši į galutinį produktą. Visa tai gali būti neteisinga, bet esmė - šie klausimai ir gandai egzistuoja. Galbūt „Ubisoft“ galėjo išvengti šių galimų spąstų, jei jie nepadarė visų taip anksčiau laiko.