„Warner Bros“ pristato „Mobile Game Studio“

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 26 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
„Warner Bros“ pristato „Mobile Game Studio“ - Žaidynės
„Warner Bros“ pristato „Mobile Game Studio“ - Žaidynės

„Warner Bros“ penktadienį paskelbė, kad ji išplės savo žaidimų padalinį, „Warner Bros“ interaktyviosios studijos apimti nemokamus, mobilius, socialinius ir naršyklės žaidimus. Nauja mobilioji studija, pavadinta WB žaidimai San Franciske, išplės „Warner Bros“ jau veikiančią „Interactive Entertainment“ padalinį ir tvarkys publikavimą visi „Warner Bros“ išleistus mobiliuosius žaidimus.


Nauja studija bus pastatyta tame pačiame pastate su „Warner Flixster“ padaliniu. Buvęs Glu Mobile prezidentas ir generalinis direktorius Gregas Ballardas buvo paskirtas naujuoju skaitmeninio žaidimų skyriaus vyresniuoju viceprezidentu (čia galite pamatyti „Glu“ žaidimų sąrašą „Android“ įrenginiams, jei norite patikrinti šio vaikino kreditus).


„Flixster“ ir WB žaidimų „San Francisco“ namai. Namai namučiai.


„Bay Area yra socialinių ir mobiliųjų žaidimų namai, o WB Games San Francisco - tai„ Warner Bros. Interactive Entertainment “galimybė išplėsti savo žaidimų kūrimo galimybes į skaitmeninio pasaulio epicentrą“, - paaiškino Ballardas. „San Franciskas yra vietinis talentas ir patogi prieiga prie pagrindinių partnerių. Tai padės mums pasiekti mūsų tikslą, kad mūsų populiariausi pramogų ir žaidimų ženklai, taip pat originalus IP, būtų pritaikyti daugeliui mobilių, socialinių ir naujų platformų.“


„Labai džiaugiamės galėdami pridėti WB žaidimus San Franciską į mūsų pasaulinį studijų ir leidybos galimybių portfelį“, - sakė „Martin“ Tremblay, „Warner Bros. „Kadangi mūsų įmonė per pastaruosius metus išaugo, pirmenybė buvo teikiama kūrybiškumo ir naujovių pritraukimui ir tobulinimui visose pasaulio žaidimų plėtros rinkose.“

Žinoma, yra neįtikėtina filmų studijų ir žaidimų kūrėjų bendradarbiavimo rinka. Atsižvelgiant į tai, kad dauguma amerikiečių tampa žaidėjais per socialinius ir internetinius vaizdo žaidimus, tai labai gerai gali pradėti kino studijų tendenciją sukurti konkrečius padalinius, kurie prižiūrėtų atsitiktinių žaidimų kūrimą.