Pranešimas apie „WAR Server“ uždarymą

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 1 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
CS50 2015 - Week 9
Video.: CS50 2015 - Week 9

Lojalus „Warhammer Online“: „Reckoning“ amžius gerbėjai gavo paskutinį smūgį, paskelbdami, kad žaidimų serveriai turi būti uždaryti gruodžio 18 dth, 2013. Naujienos buvo paskelbtos tinklaraščio įrašu, kuriame nurodoma, kad buvo baigta licencijavimo sutartis Žaidimų seminaras kaip uždarymo priežastis: originalus pranešimas „Warhammer-Message-Shutdown“.


Carrie Gouskos, prodiuseris, apibūdina kai kuriuos iš daugelio planų, kurie niekada nesuprato. Tai patvirtina tik tiems iš mūsų, kurie norėjo žaisti žaidimą, kad karas iš tikrųjų buvo praleista proga ir MMORPG, kuri niekada neturėjo galimybės pamatyti visą savo potencialą.

Norėdami gauti dar didesnę jausmą, kad bendruomenė jaučiasi nusivylimo ir pykčio, per tai, kaip buvo tvarkomas karas, labai svarbu perskaityti paskutinį forumo „Fozee“ forumą, paskutinį bendruomenės forumo moderatorių…

Čia norėjau pasakyti kai kuriuos žalingus dalykus apie karo valdymą. Tiesa yra tai, kad jie niekada niekada nepadarė pirštų forumuose ir tikrai tik melavo man. Ei, jie melavo mums visiems. Mano vienintelis prašymas yra tai, kad per ateinančias dienas žaidimų laikmenose jie nebūtų nustatomi nepagrįstai teigiamai. - „Fozee“

Originalus pranešimas: Fozee Quits

Negalima paneigti to Karas nuo praėjusių mėnesių praėjus keliems mėnesiams nuolat mažėjo. Žaidimas 2008 m. Pasiekė daug pagirti ir per kelis mėnesius pardavė daugiau nei milijoną kopijų. Tačiau ankstyvieji klausimai nebuvo sprendžiami pakankamai greitai, o sėkmė nebuvo tęsiama. Per šiuos metus, Karas prarado tūkstančius abonentų, todėl daugelis serverių susijungia - šiandien liko tik du serveriai.


Aš ir daugybė tūkstančių panašių į mane grįžau Karas tikimės naujo turinio ir pataisymų. Galų gale tokios investicijos buvo pernelyg lėtos, kad būtų galima atvykti, ir net lojaliausi žaidėjai pradėjo nutolti. Jau kurį laiką buvo aišku, kad pabaiga buvo artima, bet mes laikėmės vilties, kad toks nuostabus žaidimas nebus atmestas ir pamirštas.

aš pasiilgsiu Karas labai daug - žaidimas pasiūlė nepaprastai malonią PvP aplinką nuo tamsios, bet humoristinės fono. Man niekas kitas „PvP“ žaidimas nebuvo taip lengva panirti ir išeiti, o Avid žaidėjui, kuris taip pat yra tėvas ir turi visą darbo dieną, Karas puikiai praleido mano laisvalaikį. Žaidimo „PvE“ pusė, nors ir iš esmės apleista ir beprasmiška dėl konfliktų tarp „patirties lygio“ ir „žinomumo lygio“ (nuo PvP kovos) problemų, taip pat trūko. Aplinka buvo iš tikrųjų gana įdomi ištirti, su daugeliu patrauklių ir juokingų PvE kvestų ir „easter egg“ tipo daiktų.

Deja, aš dabar sutinku, kad niekada nepasieksiu to iliuzinio „RR 100“, bet tikiuosi, kad dar keletą savaičių linksmųjų granatų gausiu žmonėse mano „Dwarven Engineer“.


PTL Karas. Jums nebus pamiršta.

Tolesnis skaitymas - puikus rašymas čia iš mmorpg.com:

http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/239/feature/7787/Warhammer-Online-Age-of-Reckoning-Death-Comes-to-WAR.html