Turinys
- Ar „Volvo“ sukuria „Halloween“ leidimą?
- „Rage Flows“ į „Volvo Facebook“
- „Twitter“ paleistos nuotraukos
- Kur toliau eina?
Vaizdo žaidimų bendruomenių valdymas gali būti sunkus ir dažnai nepateikus darbas. Bendruomenė reaguoja į dalykus, kuriuos bendruomenės vadovai daro tiek, kiek tai, ką jie nedaro. Ši tiesa nėra akivaizdesnė nei dabartinėje „Valve Diretide“ fiaskoje.
Sunku nuvalyti svogūnų sluoksnius ant Diretide reakcijos. Tai yra klasikinis interneto pykčio pasireiškimas ir, kaip dažnai būna, egzistuoja tikrai teisėtos kritikos branduolys bežaboto interneto pykčio mašinos viduje. Net iš išorės atrodo keista, kad Helovino teminių atnaujinimų nebuvo Dota2, kuris yra vienas iš populiariausių „Valve“ žaidimų. Vienintelis atnaujinimas buvo daugiau bilietų ir skrybėlių. Valve atnaujino savo kitus žaidimus su Helovino teminiais atnaujinimais.
Vožtuvas pasirinko „Halloween“ atnaujinimus kitiems žaidimams, o tik pridėdamas mokamas prekes Dota2. Reakcija primena „Eve Online“ Monoclegate, kur CCP pridėjo aukštos klasės mokamus elementus į naują parduotuvę, prieš pridėdama daugiau prieinamų prekių. Diretide incidente, taip pat „Eve Online“ incidentas, keletas iš pažiūros mažų daiktų susibūrė, kad bendruomenėje sukeltų neigiamą nuotaiką. Kiekvienas iš šių elementų vien nesukeltų pasipiktinimo, bet kartu jie degina interneto laužą. Šią veiksnių konvergenciją gerai pateikia Tim McDonald IncGamers.com:
Sąžiningumo požiūriu, Valve niekada nepasakė, kad šiais metais „Diretide“ įvyktų. Kita vertus, jų bendras reikalavimas nesuteikti bendruomenei jokios idėjos apie tai, kas ateina, ką jie dirba, ir kas gali atsitikti, o tai gali pradėti, ypač kai minėta bendruomenė gauna skrybėlę po kepurės po kepurės, o ne herojus / įvykius / pataisymus, kurie iš tikrųjų yra pageidaujami.
- Valve sėkmingai treniruoja Dota2 bendruomenę per Diretidę
Taigi, čia yra dalykų, kurie skiriasi. The „Eve Online“ pyktis buvo sutelktas į pagrindinę sandorio šalį. Žaidėjai sukilo, KKP su jais kalbėjo, protestuodami bombardavo iš Jitos paminklo, jie šiek tiek daugiau kalbėjo, žaidėjai vengė, bet pagrindinė sandorio šalis toliau judėjo link rezoliucijos.
Galiausiai, CCP atnaujino paminklą su nauja grafika, parodydama, kad ji sunaikinta, ir teksto atnaujinimas sako:
Tai kažkada buvo atminimo laureatų, kuriuos rėmė vėlyvas verslininkas Ruevo Aram, nugalėtojai. Pasididžiavęs pusę dešimtmečio, jis buvo sunaikintas YC pabaigoje 113 kapsulėmis, kurios pastatė masinį sukilimą prieš netoleruotiną tarpgalaktinių reikalų padėtį. Šiandien šio vienkartinio meno kūrinio griuvėsiai liudija, kad pokyčiai yra tik visatos konstanta.
Vožtuvas neturėjo pakankamai laiko atsakyti, ir jie neturi nuolatinio pasaulio, kuriame jie gali padaryti atnaujinimą, rodantį, kad taip pat - bet Valve buvo labai tylus. Taigi, žaidėjų bazė nusprendė išstumti savo atsiliepimus apie „Volvo“. Kuris skamba atsitiktinai, kol suprasite, kad daugelis Vožtuvų gerbėjų juokingai skambina kompanijai „Volvo“.
Ar „Volvo“ sukuria „Halloween“ leidimą?
Jūsų pirmasis klausimas, kaip šis rusas Dota2 ventiliatoriaus klausimas, ar „Volvo“ yra „Halloween“ modelis.
Deja, pagal vaizdo įrašą „Volvo“ neparengia Helovino modelio, tačiau jie gali gauti juodą modelį.
„Rage Flows“ į „Volvo Facebook“
„Volvo Facebook“ apšvietė skambučius į „GIVE DIRETIDE“. Ką aš nenorėčiau skristi į „Volvo“ socialinės žiniasklaidos komandos sieną, kai šis potvynis prasidėjo:
Atrodo, kad „Volvo“ naudoja socialinę žiniasklaidą „kung-fu“ ir nukreipia šią pykčio energiją į naudą, kaip matote „Twitter“.
„Twitter“ paleistos nuotraukos
Kol Dota2 „Twitter“ pašarai ir visi kiti kanalai, kiek aš galiu pasakyti, nekalbama apie „Diretide“ prieštaravimus, „Volvo“ Twitter paskyros tikslas yra tiesioginis tiesioginis smūgis tiesiai per lanką.
@TobiWanDOTA mes, be abejo, praleidome, kad žmonės nori „Diretide“, bet klausosi „@ DOTA2“?
- „Volvo“ (@volvocarsglobal) 2013 m. Lapkričio 2 dKur toliau eina?
Atrodo, kad ši pykčio truputį palaiko „Reddit“ galia ir pasiekė „humoristinį dalyvavimą, net jei jūs tiksliai nesijaučiate apie tai“.
Skirtingai nuo daugelio kitų prieštaravimų, pagrindinė komunikacijos ir lūkesčių valdymo problema atrodo teisėta netgi tada, kai atrodo, kad atsakymas atrodo per viršų. Tikiuosi, kad tai truputį užsidegs, o Valve kitą savaitę atleis tam tikrą atsiprašymą. Jei toks atsiprašymas nepasiekia teisingų pastabų, mes galėjome pamatyti šį blyksnį ir, jei nebus sprendžiami kiti bendruomenės klausimai, ypač „Valve“ ryšiai, tai galėtume toliau matyti kitu būdu. Tik laikas parodys.