Vaizdo žaidimai perima pramogas

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 22 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 24 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Vaikiška vaizdo Асфальт 8 Kilimo #4 MOTOCIKLAI iš tikrųjų rato karutis lenktynių мультики машинки
Video.: Vaikiška vaizdo Асфальт 8 Kilimo #4 MOTOCIKLAI iš tikrųjų rato karutis lenktynių мультики машинки

Turinys

Mes visi tai žinome; pramogų pasaulyje vaizdo žaidimai greitai ir įtikinamai pradeda perimti. 2012 m. Filmų pramonė traukė apie 87 milijardus dolerių. Vaizdo žaidimai 2012 m. Traukė 66 milijardus dolerių. Filmų skaičius gaunamas iš visų: kasos pelno, DVD pardavimų, televizijos ir kt. Vaizdo žaidimų skaičius apima mobiliuosius žaidimus, konsolės žaidimus ir pan. akivaizdžiai didėja, ir filmai nuolat mažėja.


Daugiau mano klausimu

Nemanau, kad 66 mlrd. „YouTube“ per pastaruosius keletą metų sukūrė neįtikėtiną proveržį, kuris iš naujo atrado pramogas.Geriausia yra tai, kad „YouTube“ pramogos yra visos mūsų pasirinktos žiūrovų. „YouTube“ yra didelis, nes suteikėme jai galios. Mes pasirenkame norimą pramogų tipą; didžiąją dalį sudaro su vaizdo žaidimais susijęs turinys.

Mes, žaidėjai

Pasirinkę kabelinę televiziją ir kitas tradicines žiniasklaidos priemones norime, kad tai įvyktų. Šiuo metu esu įsitikinęs, pamatęs minėtą vaizdo įrašą su „Conan O'Brien“. Nežinau, ar „Conan“ supranta, kaip didžiulė pertrauka per jo pareiškimą yra.

„Conan“ paaiškina, kaip jo „Tegul Raider'as“ jam buvo didžiulis. Jis sakė, kad tiksliai atitiko komedijos stilių. Jis nuodugniai paaiškino verslo aplinką ir tai, kaip situacija buvo išsami, visame laimėjime. Conan O'Brien yra didžiulė jėga televizijos pasaulyje, ir jis pripažįsta, kad „Leiskite žaisti“ vaizdo stilius yra puiki pramogų forma ir puikus verslo modelis.


Sunku galvoti apie ką nors, kas yra didesnė komedijos maisto grandinėje nei Conan O'Brien. Jis tiesiog patvirtino vieną iš mūsų mėgstamų pramogų formų.

Taigi tiesiog apibendrinti tai, ką aš turiu galvoje: sunku galvoti apie ką nors, kas yra didesnė komedijos maisto grandinėje nei Conan O'Brien. Jis tiesiog patvirtino vieną iš mūsų mėgstamų pramogų formų. Aš sąžiningai nebūtų nustebęs, kai matysime „TotalBiscuit“ mėgstamus Šiandienos paroda arba kažkas panašaus.

Kitas vaizdo įrašas, kuris sukėlė mano vaizduotę dėl pramogų ateities, buvo toks:

Šis vaizdo įrašas taip pat remia mano jausmus apie tai, kaip populiarus pramogos aplink vaizdo žaidimus natūraliai įgauna greitį dėl mūsų. Tai ne kai kurie žiniasklaidos milžinai su konferencijų stalu, nuspręsdami, ką stebėsime.

Galbūt malonus mąstymas

Tai atveria mane į kitą dalyką, kuris, mano manymu, gali būti tik noras, bet čia eina. Man patinka manyti, kad žaidėjai apskritai yra labiau informuoti nei dauguma grupių. Taip, jūs galite pakoreguoti skyles tame pareiškime, ką tik norite, bet, jei norite, kad tai būtų aiškiau, manau, kad žaidėjai nesuteikia jokio mušimo. Sąžiningai, kiekvienas, kuris mano pareiškime išreiškia skyles, įrodo mano tašką. Mes tai darome su viskuo, ką laikome brangiais (šiuo atveju vaizdo žaidimai).


Pavyzdžiui, pasiimkite „Xbox One“ išleidimo mėnesius. Aš nebūtinai sutinku su visais masiniais skundais dėl „Xbox One“, tačiau tai patvirtina mano požiūrį. Milžiniškas žaidėjų procentas išpopuliarėjo, o visas pragaras atsiskyrė. Tai buvo milžiniškos pasipiktinimo mėnesiai iš didžiulės bendruomenės į „Microsoft“, ir jūs geriau manote, kad jie girdėjo. Aš tikiu, kad jis netgi davė kai kuriems darbuotojams košmarus. Nemanau, kad daugelis kitų pramonės šakų turi tokio pobūdžio kliūčių. Visą dieną galėčiau pateikti pavyzdžių, aš net neturiu paaiškinti šio.

Dvi raidės: EA.

Žiūrėkite, jūsų smegenys ką tik pradėjo priminti visus dalykus apie EA. Mano didžioji pastaba paaiškinti, kad mes formuojame savo pramonę. Vaizdo žaidimai bus vystomi dėl mūsų, žaidimų, daugiau nei bet kuri kita pramonė. Norėdami įtikinti jus dar labiau, kitos pramonės šakos atkreipia dėmesį į ... tyrinėdami ... naudodami ... ekstazę, norėdami gauti savo smegenis, kaip gerai mūsų pramonė kuria gerą turinį bendruomenės ir minios šaltiniams. Toliau ir tęsiamas sąrašas vaizdo žaidimų pramonės pradėtų veiksmų.

Reikia daugiau įtikinamų? Čia yra puiki serija iš howstuffworks.com, kuri suteikia jums greitą vaizdą apie tai, kaip prasidėjo vaizdo žaidimai, kaip jie išsivystė ir kokį didelį poveikį jie padarė pasauliui. Tai buvo dar vienas vaizdo įrašas, kuris man davė mąstymą.

Dangus yra vaizdo žaidimų riba, kas dar džiaugiasi dėl ateities?

Redaguoti: aš pastebėjau tai šiandien ir vėl nuvažiavau mano tašką. Conan yra visiškai laive su vaizdo žaidimais dabar atrodo.