Turinys
- Vaikai turi būti stebimi žaisdami vaizdo žaidimus
- Be abejo, būna atvejų, kai po smurtinių vaizdo žaidimų žmonės taps fiziškai ir emociškai agresyvūs, tačiau tai nereiškia, kad tarp šių dviejų įvykių yra tiesioginis ryšys. Nėra jokių išvadų šiuo klausimu, nebent būtų atlikta daugiau mokslinių tyrimų.
Šiuo metu vyksta diskusijos tarp žaidėjų ir žaidėjų priešininkus, kurie susirūpinę dėl vaizdo žaidimų smurto, ir galimybė, kad šie vaizdo žaidimų tipai galėtų padaryti žmones agresyvesnius gyvenime.
Vienoje lentelės pusėje interaktyvios pramogų pramonės žaidėjai ir profesionalai yra susirūpinę, kad žmonės neteisingai kaltina vaizdo žaidimus ir apskritai pramonę dėl smurtinių įvykių, įvykusių visame pasaulyje. Kita vertus, sėdi tėvai, religinės grupės ir kovos su lošimu tarnyba, norintys uždrausti smurtą dėl vaizdo žaidimų.
Aptariamas klausimas: ar žaisdami smurtinius vaizdo žaidimus žaidėjai yra fiziškai ir emociškai agresyvūs gyvenime?
Vaikai turi būti stebimi žaisdami vaizdo žaidimus
- Neseniai atlikta 98 tyrimų, susijusių su beveik 37 000 žmonių žaidimų elgesiu, analizė rodo, kad žaisti smurtinius vaizdo žaidimus padidina agresijos jausmus. Čia galite skaityti santrauką arba visą dokumentą.
- Kitas neseniai Italijoje atliktas tyrimas rodo, kad smurto dėl vaizdo žaidimų metu sumažėja savikontrolė, o žaidėjai - daugiau. Čia galite perskaityti abstrakčią ar pilną italų kalbos tekstą.
Manau, kad šios išvados nenustebina žaidėjų, kurie žaidžia smurtinius vaizdo žaidimus. Italijos tyrimas, rodantis žaidėjus, kurie žaidžia smurtinius vaizdo žaidimus, rodo mažiau savęs kontroliavimo ir apgaudinėja daugiau žaidimo metu, tikriausiai kai kuriems žaidėjams nustebins. Faktas yra smurtinių vaizdo žaidimų šlovinimas ir apdovanojimas fiziškai ir emociškai agresyviai elgiasi, ypač žmonėms, kurie jau yra moraliai atsiskyrę, arba vaikų atveju - moraliai nesubrendę.
Maži vaikai yra moralinis tuščiasis skalūnas. Nesubrendusių protų demonstravimas smurtiniams vaizdo žaidimams galėtų paskatinti juos tikėti, kad smurtas yra atsakas į jų problemas gyvenimo situacijose.
Štai kodėl smurtiniai vaizdo žaidimai ir vaikai niekada negali susitikti. Štai kodėl vaikai, ypač jei tėvas mano, kad jie nėra patikimi, turėtų būti stebimi žaisdami vaizdo žaidimus. Tėvai turi žiūrėti savo vaikus, kol jie žaidžia ar žaidžia su jais.
- Jungtinių Valstijų Aukščiausiasis Teismas šiuo metu svarsto Kalifornijos įstatymo, kuriuo siūloma 18 metų amžiaus ribą žmonėms, perkantiems smurtinius vaizdo žaidimus, įgyvendinimą. Čia galite skaityti visą straipsnį.
- Jei vienas iš tėvų žiūri arba žaidžia vaizdo žaidimus, vaikas gali paaiškinti vaizdo žaidimų smurtą ir įdėti jį į kontekstą.Jie taip pat gali stebėti savo vaikus dėl fizinės ir emocinės agresijos požymių ir imtis veiksmų.
Jei manote, kad žaisdami smurtinius vaizdo žaidimus vaikas yra fiziškai ir emociškai agresyvus gyvenime? Geriausias sprendimas, jei vaikas pertraukos nuo žaidimo, kad būtų galima patikrinti, ar agresyvūs vaizdo žaidimai gali būti problemos dalis.
Jei vienas iš tėvų taip pat žaidžia smurtinius vaizdo žaidimus, tai yra puiki galimybė suteikti paramą tuo pat metu nežaidžiant fiziškai ir emociškai agresyvių vaizdo žaidimų. Pirmiau minėti veiksmai padės įsitikinti, kad jūsų vaikai žaidžia be smurtinių vaizdo žaidimų be leidimo ir dėl to demonstruoja smurtą gyvenime.
Be abejo, būna atvejų, kai po smurtinių vaizdo žaidimų žmonės taps fiziškai ir emociškai agresyvūs, tačiau tai nereiškia, kad tarp šių dviejų įvykių yra tiesioginis ryšys. Nėra jokių išvadų šiuo klausimu, nebent būtų atlikta daugiau mokslinių tyrimų.
Emociniai įvykiai, susiję su „Sandy Hook“ šaudymais ir panašiais tragiškais įvykiais, yra kovos su azartinių lošimų tarnyba kovos su vaizdo žaidimų smurto uždaviniu pagrindas.
Pasak Gilman Louie, buvusio vaizdo žaidimų kūrėjo ir vieno iš penkiasdešimties mokslininkų, minėtų „Science America“ 2002 m., Amerikoje egzistuoja kultūrinis karas tarp žaidimų ir interaktyvių žaidimų pramonės, o vaizdo žaidimų pramonė praranda.
- ARA ir šaunamųjų ginklų advokatai aktyviai bandė nukreipti kaltę dėl tragiškų įvykių, susijusių su Newtown šaudymais į atsakingus žmones, žaidžiančius smurtinius vaizdo žaidimus. Čia galite peržiūrėti susijusį „YouTube“ vaizdo įrašą apie vaizdo žaidimų smurtą.
Visi ARA ir šaunamųjų ginklų advokatų darbai atsipirko, nes praėjusiais metais prezidentas Barackas Obama paragino ligų kontrolės ir prevencijos centrus atlikti tyrimus dėl galimo ryšio tarp smurtinių vaizdo žaidimų ir tokių įvykių kaip „Sandy Hook“. Šiuo metu apklausa parodė, kad 89 proc. Amerikiečių tėvų manė, jog smurtiniai vaizdo žaidimai buvo problema. Jis atrodė kaip galimas vaizdo žaidimų smurto draudimas.
Šiuo metu prezidentas B. Obama taip pat paragino 10 mln. Dolerių atlikti tyrimus dėl galimo ryšio tarp ginklų smurto Amerikoje ir smurtinių vaizdo žaidimų. Po metų, nieko neįvyko, ir pinigai nepasikeitė.
Tiesą sakant, paaiškėjo, kad „Adam Lanza“, asmuo, atsakingas už „Sandy Hook“ šaudymus, nenorėjo žaisti smurtinius vaizdo žaidimus. Pasak tyrėjų, jis nepatiko žaisti Pareigos šauksmas, kaip daugelis teigia, bet Šokių šokio revoliucija ir Super Mario.
Skylutėse atsiranda tikėjimas, kad žaisdami smurtinius vaizdo žaidimus smurtas aplink Sandy Hook ir noras uždrausti smurtą dėl vaizdo žaidimų.
Šaltiniai:
- http://www.policymic.com/articles/82075/do-video-games-make-teens-more-violent-here-s-what-a-new-study-says
- http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2553213/Violent-video-games-leave-teenagers-morally-immature-claims-study.html
- http://www.deseretnews.com/article/865596452/BYU-Hinckley-lecture-Science-is-clear-violent-video-games-cause-aggression.html
- http://www.forbes.com/sites/jordanshapiro/2014/02/09/violent-video-games-can-turn-kids-into-progressive-intellectuals/
- http://www.psmag.com/navigation/books-and-culture/violent-video-games-bad-behavior-evidence-mounts-74372/
- http://psychcentral.com/news/2014/02/09/after-playing-violent-video-games-teens-eat-more-cheat-more/65614.html