Turinys
- Renginiai 16 val.
- Kas yra badas?
- Interviu: "Mano patirtis su badu ..."
- Kiti įvykiai 4 P.M
- „Boffer Arena“
- DJ ir kalbos
Prieš mėnesį aš apklausiau „Game Nation“ kūrėjo Danielio Ruko, vaizdo žaidimų pramogų parko. Atliktoje interviu, kurį rasite čia, Ruke mums pateikė šiek tiek informacijos apie lapkričio 1-osios starto GN šventę.
GN Celebration turėjo būti trijų dienų renginys Ft. Myers; tačiau partija buvo sutrumpinta į vieną milžinišką dieną lapkričio 1 d., o lapkričio 2 d. vyko „VIP“ priešpiečiai, kuriuose buvo dalijamasi informacija apie parką.
„GN Celebration“ buvo įsikūrusi Downtown Ft. „Myers“ viešbutyje „Indigo“ ir truko nuo 4 P.M. iki 11 P.M.
Renginiai 16 val.
Kai tik aš atvyksiu į „Hotel Indigo“, turėjau užsiregistruoti. Registracijos metu jums suteikiamas konkretus leidimas, priklausomai nuo to, kas esate. Buvo skirtingi leidimai reguliariai visuomenei, spaudai, korpusui ir VIP nariams. Man buvo suteiktas reguliarus viešasis leidimas „Koncertinis leidimas“. tačiau, kadangi aš žinojau, kad Sean Cruz, vienas iš Game Nation koncepcinių menininkų, galėjau pasiekti VIP renginius.
Žemiau: iš kairės, Sean Cruz ir Daniel Ruke.
Keli įvykiai vyko nuo 4 P. iki 4:30 P.M. Jūs galėjote žaisti „Starved“, kuris buvo GN gyvo pirmojo asmens šaudyklės tema ir atrakcija. Dėl šio patrauklumo turite užsiregistruoti tam tikrą laiką, o tada jūs pateksite į juodą furgoną ir nuvažiuosite į kitą vietą, kurioje jūs ir jūsų komanda kovoja prieš vampyrą / zombius.
Užsiregistravau šiam įvykiui; tačiau galiausiai negalėjau prisijungti dėl vėlavimo. Tačiau aš gavau jums keletą interviu!
„Tai buvo puiki patirtis ir kažkas, ką galėjote atnešti savo šeimai. Gamyba buvo puiki ir jie nugalėjo kai kurias technines problemas.Kas yra badas?
Prieš atskleidžiant kai kuriuos interviu, aš turėjau už jus, leiskite man paaiškinti, kas yra „Badaujantis“. Šis gyvas pirmojo asmens šaudyklės atrakcija prasideda, kai gausite furgoną. Jūs esate paimtas 5–6 minučių kelio automobiliu, kur aktorius pradeda sakyti tokius dalykus kaip: „Ar jūs vaikinai esate grupėje?“. ir paaiškinti zombių / vampyrų įsiveržimą, kuris prasidės, kai atvyksite į kitą vietą. Aktorius atskiria visus į dvi komandas, kad galėtų kovoti su zombiais ir vampyrais, ir kiekvienam automobilio įrangai, kurioje yra liemenė, akių apsauga ir automatinis šautuvas su trimis mažos galios granulėmis.
Dabar, kai žinote šiek tiek daugiau apie „Starved“, čia yra keletas interviu apie patrauklumą.
Interviu: "Mano patirtis su badu ..."
„Man patiko patirta patirtis ir pastangos. Atlikėjai, perduodantys ginklus, buvo labai tikėtini, o aktorius ar vadovas, kuris darė trumpą laiką, kartais buvo juokingas. Zombiai buvo tikrai kieti ir turėjo pilną makiažą. Starved buvo awesome idėja, nes ji buvo lygiai taip, kaip buvote vaizdo žaidime. Pavyzdžiui, jei baigsite šaudmenis, turite gauti daugiau šaudmenų, kad įkrautumėte šautuvą. , jūs išgydėte gydytojas, kuris yra jūsų komandoje.
Norint išgelbėti, jūsų komandos gydytojas turi apvynioti kažką aplink jus, kad galėtumėte grįžti į žaidimą. Vienintelė problema, su kuria galiu matyti vykstant žaidimui, buvo ta, kad nebuvo atsisakymo, taigi, jei kas nors nusiima savo akinius ir gauna paspaudimą, tai gali būti bloga. Aš tikiu, kad žaidimo tauta šiuos logistikos išsiaiškins. Kitas dalykas, kuris gali būti blogas, yra tai, kad jei jūsų komandoje yra du žmonės, kurie nedalyvauja mūšio pasaulyje, jis gali lengvai nuvesti jus iš pasaulio ar fantazijos, kurią sukėlė atrakcija. " - Anesiminis, 15.
„Tai buvo puiki patirtis ir kažkas, ką galite atnešti savo šeimai.Gamyba buvo puiki ir nugalėjo kai kurias technines problemas. Laukiu žaidimo tautos atidarymo! Be to, tai buvo tikrai įdomu pamatyti kai kuriuos menus, kuriuos sukūriau kaip Illustrator, interpretuojant į gyvą veiksmą. "-Chris Betancourt, žaidimo tautos iliustratorius, 24.
Žemiau: Chris Betancourt priešais „Starved“ van.
„Vampyrai buvo labai realistiški, iš tikrųjų šiek tiek pernelyg realistiški. Kaip buvau sekęs pasipriešinimu, aš pats buvau užgrobtas po laiptais, kai mane užpuolė vampyras. Bet laimei, gudrus žaidėjai sugriovė į mano gelbėjimą. " -Denis Dominguez, kino lyderis, 22.
Apskritai, „Starved“ gavo puikių atsiliepimų ir netgi buvo kalbama apie pasiūlymą viduryje. Pasak šaltinių, tai buvo sėkmingas pasiūlymas, baigiantis laimingu dalyvavimu.
Kiti įvykiai 4 P.M
GN šventė turėjo Neteisybė: Dievas tarp mūsų Turnyras, kuriame nugalėtojas galėjo nueiti iki $ 500! Taip pat buvo Minecraft turnyras, prekybos kortų žaidimas, UFS turnyras ir atsitiktinis lošimas.
Žemiau yra vaizdai iš Minecraft konkursas ... ir taip, tai yra mažas berniukas nugaroje, apsirengęs a Minecraft charakteris.
„Boffer Arena“
5:00 val. P.Migo atidarė „Indigo“ viešbučio kieme „boffer“ areną. Čia žmonės gali kovoti su draugu ar svetimu. Kieme taip pat buvo vieta, kur vaikai galėjo prisijungti prie kai kurių karnavalo žaidimų ir bouncy namų.
DJ ir kalbos
Vėliau 9 val. Buvo atliktas „Brentalfloss“, „YouTube“ žvaigždės ir parodijos / vaizdo žaidimų dainų atlikėjas. Jis atliko Duck Tales dainos parodiją ir Pokémon teminės dainos „Mad Lip“ versiją. Daugiau apie „Brentalfloss“ rasite „MysticBread“ straipsnyje apie vaizdo žaidimų muziką ir kūrybiškumą.
Žemiau: Brentalfloss
Po „Brentalfloss“ atlikimo įvyko pagrindinė kalba, kurioje paaiškinta, kas yra „Game Nation“ ir ką ji bando daryti ir kaip ji ketina derinti vaizdo žaidimų ir teminių parkų rinką. Daugiau apie tai galite skaityti čia.
Žemiau: Pagrindinė kalba
Be to, po pagrindinės kalbos buvo paskelbti turnyro ir konkurso nugalėtojai. Po to baigėsi DJ Cutmanas, atlikęs Dubstep, Chiptune ir vaizdo žaidimų muzikos atlikėjas.
Žemiau: DJ Cutmanas
Visuomenei GN starto šalis baigėsi 11 P.M; tačiau VIP nariams jis tęsėsi iki VIP po partijos. VIP patirtis tęsėsi iki lapkričio 2 d., 11 val., Kur nariai prisijungė prie Inauguracinių žaidimų tautos asamblėjos susitikimo. Šiame priešpiečių susitikime sužinojome apie GN kūrybinę kryptį, kurioje vyko teminis parkas, ir apie kitą logistiką.
Susitikime dalyvavę asmenys galėjo aptarti „Badaujančius“ ir jų patirtį. Nariai dažniausiai aptarė, kaip būtų galima patobulinti gyvų veiksmų žaidimą ir kokie trūkumai. Tie, kurie patyrė „Starved“, kalbėjo apie šaudmenis ir akinius, kuriuos maniau buvo įdomu, nes vienas iš apklaustų žmonių taip pat apsvarstė žaidėjų sužalojimo galimybes. „Ruke“ ir kiti „Game Nation“ darbuotojai buvo labai išsamūs ir atviri pasiūlymams, kaip išspręsti šias problemas, ir aš tvirtai tikiu, kad jų atvirumas klausytis žaidėjų ir bendruomenės bus puiki proga parko sėkmei.
Žemiau: Daniel Ruke, GN kūrėjas ir Donna Rugh, Ruke, Inc.
Be to, Ruke aptarė, kad parko vieta bus Ft. „Myers“ ir kad tai užtruks porą metų. Apskritai susitikimas buvo puikus būdas užbaigti savaitgalio pradžios vakarėlį, ir aš galiu pamatyti didelius dalykus, kuriuos reikės ateiti su parku! Ruke sakė, kad jie bus turistiniai visame pasaulyje, kai kurie lankytini objektai parodys namus, kuriuos jie mėgina statyti žaidėjams, ir aš jus visus paskelbsiu, kai tik tai prasidės!