Vaizdo žaidimų problemos ir dvitaškis; FPS Cheater

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 4 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Vaizdo žaidimų problemos ir dvitaškis; FPS Cheater - Žaidynės
Vaizdo žaidimų problemos ir dvitaškis; FPS Cheater - Žaidynės

Turinys

Jei pastaruoju metu sustabdėte „PC Gamer“ svetainę, galbūt pastebėjote išsamų straipsnį, kuriame išsamiai aprašytas Emanuel Maiberg tyrimas dėl vaizdo žaidimų sukčiavimo. Be to, kad esate supratimas apie pardavimų ir cheats, kad jums turėtų būti tikrai skaityti, straipsnis įtikino mane pagaliau įdėti savo mintis apie sukčiavimo, kad vyksta vaizdo žaidimus.


Kaip ir daugelis, buvau gaila patirti, ką mėgsta žaisti prieš tai, kas galbūt yra labiausiai erzinančio tipo žaidėjas: akivaizdžiai akivaizdus cheater. Esu įsitikinęs, kad daugelis iš jūsų žino vieną, žaidėją, kuris stovi kažkur, kuris sukasi aplink galvos šūvius į kiekvieną žaidėją, kurio gaila. Pirmuosius kartus, kai susidūriau su tokiais žaidėjais, aš palikčiau žaidimą ir žaisti kitur, nes tikitės, kad tai padarys protingiausi žmonės.

Tačiau per pastaruosius kelerius metus, kai juos sutikau, laikiausi kitokio požiūrio. Pirmas žingsnis - nustoti neršti, kad nebebūtų skatinamas jų malonumas, kad sugriautų visus. Antras dalykas, kurį aš darau, yra pradėti kalbėti su jais.

Patekimas į cheater protą

Tai tiesa, kalbu su jais. Būsiu visiškai sąžiningas, paprastai tai visiškai beprasmiška patirtis. Dauguma atsakymų atitinka bendrą taisyklę, kad tai yra bandymas mane reaguoti, arba tiesiog būti visišku bet kokio pažeidimo neigimu. Kartais vienas iš karto seka kitą, o ne kitaip, ir aš cituoju: „Aš nesuprantu.Lol, cri moar. „Šios rūšies apgavikai sunku patekti į bet kokį pokalbį su juo, nors kartais po keleto bandymų išgyventi juos keisti.


Tie, kurie nori kalbėti, suteikia įdomų vaizdą tam, kas nori apgauti. Dažniausiai pasitaikančios priežastys yra tai, kad žaidėjas paprasčiausiai nuobodu žaisti žaidimą ir gali rasti tik pramogą sukčiavimu, arba tuos, kurie tiesiog mėgaujasi žaidimo sugadinimu visiems kitiems ir gauti reakciją.

Nors galbūt nematote skirtumo tarp šių požiūrių, tarp jų yra puiki linija. Nors ir neprieštarauju, galiu šiek tiek suprasti pirmąjį argumentą.

Jei kada nors žaidėte per vieno žaidėjo žaidimą (ir aš esu įsitikinęs, kad turite), po jo užbaigimo galbūt radote sau įdomą, kaip iš jo išgyventi daugiau. Viso žaidimo pakartojimas gali būti įdomus trumpą laiką, bet galiausiai galite rasti save ieškant paslėptų žaidimo dalių; paslaptys, kiaušiniai ir, žinoma, apgauti kodai.

Jei kada nors radote save, naudodamiesi šiais kodais, galite pamatyti, kur aš einu. Aš žinau, kad mano 12 metų savarankiškai rado įvairias apgauti komandas Jedi Knight: Jedi Outcast. Kai žaisite su jais, aš suradau visiškai naują patirtį šiame žaidime: gebėjimą neršti didžiųjų priešų grupių, taip pat neribotą amuniciją ir senąjį mėgstamą Dievo režimą.


Pagrindinė šios patirties dalis yra ta, kad įvairūs kodai man neleido nuobodu žaidimui, kurį mylėjau. Aš ne žaisti žaidimą taip, kaip jis buvo sukurtas, aš grojau kaip galingas vaikinas; neprilygstamas ir nesunaikinamas. Žinoma, aš nuobodu galiausiai, bet žaidimas truko ilgiau.

Vienintelis realus skirtumas tarp tų žaidimų kodų ir „multiplayer“ žaidimo tikslų panaudojimo yra tas, kad yra kitų žmonių. Jei tas 12 metų berniukas nebūtų žinojęs, kad buvo neteisinga sugadinti kitų žmonių linksmybes, ar jis prieštarautų cheats prieš realius žmones, o ne botus?

Tikėkimės, kad niekada nenorėjau sugebėti apgauti daugelio žaidėjų žaidimuose, ir netrukus po to, kai gavau žaidimų kodą viename žaidėjo žaidimuose „Jedi Outcast“. Mano septyneri metai, kai žaidžiu įvairius internetinius FPS žaidimus, matė, kad aš prisijungiu prie daugelio bendruomenių, labai mėgaujuosi draugais ir pagerėjau savo gebėjimus žaisdamas labai gerus žaidėjus. Daiktai, dėl kurių internetiniai žaidimai yra tokie dideli, yra beveik visiškai nepasiekiami žmonėms, kurie naudojasi cheats, todėl labai sunku suprasti, kodėl jie tai padarys.

Kaip išsprendžiate problemą, kaip cheater?

Aš ilgai už tą dieną, kad tie žmonės, kurie naudoja cheats iš nuobodulio, pamatys, kad jie sunaikins daugybę pramogų, ir kaip naivus, kaip norėčiau galvoti, kad daugelis iš jų išaugs.

Deja, matau, kad tie, kurie iš tikrųjų mėgsta sunaikinti visų kitų įdomus, vis dar egzistuos ir niekada neišnyks. O gal, galbūt, galime gauti ir išvengti šios mažumos.

Tiems, kurie nesivysto iš apgaulės, kaip juos sustabdyti? Dažniausiai FPS žaidimų žaidėjai dažniausiai žino, kad kovos su sukčiavimu priemonės paprastai yra neveiksmingos, pernelyg lėtos ir mažai tikėtinos, kad sugautų bet kokias, bet labiau baisias. Žinoma, jie sugauna daug žaidėjų, tačiau dažnai per vėlu sustabdyti linksmybės sugriovimą.

Deja, jie visi yra šiuo metu, bent jau tol, kol kažkas protingo kolega sugalvos būdą, kaip aptikti visus ir visus žaidimo pakeitimus, kai jie veikia (nepriklausomai nuo to, ar apgauti veikia lokaliai, ar nuotoliniu būdu)

Iki tol galbūt raktas slypi komunikacijoje. Jei mes galime padėti šiems žaidėjams suprasti, kad tai, ką jie daro, yra neteisingi, nors jie vis dar yra ankstyvosiose „Single Player“ žaidimų apgaulės stadijose, galbūt mes galime sustabdyti bent kelis žmones nuo kitų sugadinimo.

Ar manote, kad galima sustabdyti žmonių apgavystę žaidimuose? Ką daryti, jei jums būtų pavesta juos sustabdyti? Leiskite man žinoti komentaruose.

Yra, be abejo, daugybė kitų pusių, susijusių su sukčiavimo istorija, nesvarbu, ar jie apgaudinėja kitus žanrus, ar neįgalūs žaidėjai naudojasi galimybe mėgautis žaidimu, ar nekaltus žaidėjus, kurie yra neteisingai apkaltinti sukčiavimu. Tačiau tai galima aptarti dar kartą.