Vaizdo žaidimų mada - interviu su konsolės spinta Amanda McGinnis

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 4 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
Colleen Ballinger Transforms into Miranda Sings to Interview Jimmy
Video.: Colleen Ballinger Transforms into Miranda Sings to Interview Jimmy

Turinys


Susipažinkite su Amanda McGinnis.

Ji yra dienos vadybininkė, naktinis žaidėjas ir puiki mintis „Console to Closet“ - tai svetainė, kuri kartu sujungia labai skirtingus žaidimų ir mados pasaulius.


„Console to Closet“ idėja yra šiek tiek panaši į „cosplay“, bet vietoj to, kad būtų sukurta tiksli simbolio kostiumo kopija, „Amanda“ paverčia vaizdo žaidimų piktogramas į madingus drabužius, tinkamus kasdieniniam drabužiui. Ji apėmė viską nuo Lara Croft iki GLaDOS iki Rapture miesto, ir nėra nė vieno aprangos, į kurią savo drabužių spinta neatsirastų.

Amanda buvo malonu kalbėti su manimi apie savo įkvėpimą, vaizdo žaidimus ir tai, kas yra saugoma konsolės ir spintos ateičiai.

Kitas

Taigi, kaip jūs sugalvojote „Console“ prie Closet idėją?

„Aš pradėjau„ Console to Closet “beveik prieš dvejus metus. Aš vos vieną naktį pasikalbėjau apie Polyvorę, padariau„ TON of Mass Effect “komplektus. Tikriausiai aš tai padariau 15-20, tai buvo nenormalu. jame jis rekomendavo kažką įdėti į tinklaraštį, todėl kitą dieną aš pradėjau savo pirmąjį „Tumblr“ tinklaraštį ir įdėjau kai kuriuos mano mėgstamiausius komplektus, per kelias valandas turėjau porą šimtų pasekėjų ir buvo taip sukrėstas, kad žmonės iš tikrųjų mėgauosi vaizdo žaidimais ir madomis. Per kelias kelias savaites praleidau daugybę drabužių, išsiaiškinčiau svetainės pavadinimą ir iš esmės gavau konsolę „Closet“.


Koks jūsų įprastas aprangos kūrimo procesas?

„Visada žiūriu į tai, kas daro unikalų charakterį ir stengiuosi atnešti mados tendencijas, atspindinčias tuos elementus. Tai neabejotinai menas, užtrukęs ilgą laiką tobulai. Aš tikrai galiu paleisti su jais ir smagiai. Sunkiausi yra simboliai, kurie jau atrodo stilingi, kaip Faith iš „Mirror's Edge“, nes aš turiu juos įsivaizduoti lygiai taip pat kaip stilingus, bet skirtingus, todėl jis neatrodo kaip kostiumas arba cosplay. "

C2C taip pat yra atvira užklausoms - ar kada nors gavote užklausą dėl žaidimo, su kuriuo nesate susipažinę?

Dažnai prašau žaidimų, kurių aš nežaidžiau (aš tik žmogus!). Paprastai tyrinėjau žaidimą, perskaitydamas jį, žvelgdamas į ekrano kopijas, jei įmanoma, grojau demo - bet, kad būtų sąžiningas, paprastai mano procesas neveikia per daug. Dauguma laiko noriu žaisti žaidimą, kai jį ištyriau!

Ar į savo kasdienį drabužių spintą įtraukiate vaizdo žaidimus?

Aš visada nusipirkau drabužius, kuriuos galėčiau dėvėti bent viename žaidime įkvėptas apranga. Aš stengiuosi kuo greičiau nešioti žaidimų įkvėptus komplektus taip dažnai, kaip galiu, bet visą laiką gali būti sunku tai padaryti. Aš taip pat myliu žaidimų prekes - tikriausiai pusė mano drabužių spintos yra žaidimų parduotuvė.

Šių metų gegužės mėnesį įvyks svetainės sukaktis. Kaip pasikeitė C2C nuo to laiko, kai pradėjote dirbti prieš dvejus metus?

„Console to Closet“ taip pasikeitė, tai beprotiška! Kai aš pirmą kartą pradėjau, neturėjau idėjos, ką darau ar kodėl aš tai darau. Kaip jau praėjo pirmasis metai, supratau, kaip man buvo svarbi konsolė prie spintos, ir norėjau pamatyti, kiek galėčiau eiti su juo. Bandžiau auginti dienoraštį ir turėjau puikių galimybių praėjusiais metais ir šiek tiek, kad aš niekada nesigalvojau, kad galėjau - tikriausiai didžiausias buvo turnyras, kuris praėjusiais metais buvo „PAX East“.

Ar turite didelių planų C2C ateičiai?

O aš tikrai! Šiuo metu negaliu perduoti per daug, bet turėjau didelių „YouTube“ dalykų, plečiame dalį C2C turinio ir dirbsiu su kai kuriais naujais prekių ženklais ir žaidimais. Visada stengiuosi patobulinti tinklaraštį ir negaliu laukti, kad pamatytumėte, kur jis vyksta.

Labai ačiū už laiką, Amanda!

Norėdami gauti daugiau informacijos apie konsolę „Closet“ vaizdo žaidimų įkvėptoje madoje, apsilankykite čia.