„Vane“ ir „dvitaškis“; Komandos Ico aidas šiame naujame žaidime

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 6 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
„Vane“ ir „dvitaškis“; Komandos Ico aidas šiame naujame žaidime - Žaidynės
„Vane“ ir „dvitaškis“; Komandos Ico aidas šiame naujame žaidime - Žaidynės

Turinys

Paskutinis globėjas buvo pakabintas virš galvos, kaip auksinis morkas taip ilgai, kad pažodžiui tapo žaidimų Šventuoju Gralu. Tačiau per ilgą sudėtingą kelionę, šokinėjant iš platformos į platformą, sukasi aplink vystymosi pragarą (ir tiek daug meldžiančių, kad nenorime būti kitam Duke Nukem Travesty), kažkas nuskaito iš medžio, kad užteptų mūsų ICO švilpukas.


Ir kad kažkas vadinama Vane.

Sukurta „Draugų ir priešų“ žaidimų komanda, kurią sudaro keletas kūrėjų iš originalios „Last Guardian“ komandos, žaidimas yra nustumtas į pasaulį, kuriame žaidėjai pėsčiomis per dykumą išspręs senovinių kapų ir griuvėsių galvosūkius. Labai pažįstama teritorija, jei esate gerai susipažinę su komandos ICO žaidimais.

Apie ka tai?

Nuo ankstyvos prieigos ekrano kopijų lengva jausti atmosferos patrauklumą, kurį jis siūlo, ir dar lengviau pamatyti įkvėpimą Paskutinis globėjas ir kiti komandos ICO žaidimai. Trumpas vaizdo įrašas suteikia įdomią aplinką ir žaidimą.

Nykštūs smėlio kirpėjai persekioja žaidėją į griuvėsius, susikibę su žaibais ir vėjomis. Tačiau intriguojanti dalis atsiranda pasibaigus trumpam vaizdo įrašui, kur pagrindinis veikėjas šokinėja iš griuvėsių ir keičiasi į erelį.




Tokia įdomi prielaida, kad tai nėra nieko, kas man reikia. Niekas negali būti ramesnis ir nuostabesnis, nei sparčiai auga kaip erelis per dykumos kraštovaizdį, sprendžiant galvosūkius ir vengiant pavojaus su šiuo unikaliu sugebėjimu.


Yra kažkas kita - pasaulietiška, ir taip mažai tikri gyvūnų žaidimai Tokijo džiunglės ir Okami, tai yra pavadinimas, kurį tikrai sveikins daugelis žaidėjų.

„Vane yra žaidimas, kuris nenori nieko aiškiai bendrauti žaidėjui“, - sako komandos kūrėjas Matas Smithas, „tai reiškia, kad mes turime būti itin atsargūs blokuodami ir išbandydami aplinką, kad galėtume padėti žaidėjui jei reikia, subtilūs būdai. “

Tai šiek tiek primena kitą dykumos žaidimą Kelionė. Labai mažai pranešama Kelionė žaidėjai kviečiami ištirti ir daryti, kaip jie nori, atimdami iš žaidimo, ką jie suranda, o ne tai, ką žaidimas nori priversti juos mėgautis. Tai atveria duris emociniam ir intelektiniam interpretavimui, siūlanti platesnę diskusiją nei vidutinis šaudymas.

Kada galime jį nusipirkti?

Kaip intriguojantis Vane Ar yra tiek daug klausimų, į kuriuos neatsakyta. Ar bus priešų? Ar galite pakeisti į kitą? Ar tie smiltainiai yra dėlionės dalis? Ir svarbiausia; kada jis bus baigtas?


Nors visi šie klausimai bus atsakyti, kai žaidimas bus galutinai išleistas, sunku pasakyti, kada gausime savo rankenas. Viename iš „Friend and Foes“ atnaujinimų (2015 m. Balandžio mėn.) Mattas Smithas pareiškė, kad jie tobulina vaizdą, išvalo pagrindinį žaidimą, kad žaidimas būtų pasiruošęs aikštelei ir, tikėkimės, greičiau išeis į lentyną. Tai skamba perspektyviai ir nuo to laiko jie sukūrė dar vieną postą apie plėtrą, tačiau tam tikra data mums vis dar lieka.

Jei nieko kito, ką skausmingais mėnesiais reikia atrodyti, turime laukti Paskutinis globėjas. Bet iš to, ką matome iš šio „mažo didelio žaidimo“, kaip Mattas tai vadina, tai tikrai turės mums džiuginti.