„XBox 360“ valdiklio naudojimas su kompiuteriu ir dvitaškiu; Blasphemy & quest;

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 18 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„XBox 360“ valdiklio naudojimas su kompiuteriu ir dvitaškiu; Blasphemy & quest; - Žaidynės
„XBox 360“ valdiklio naudojimas su kompiuteriu ir dvitaškiu; Blasphemy & quest; - Žaidynės

Turinys

Šis straipsnis taip pat gali būti vadinamas: Kaip aš išmokau mylėti konsolės valdiklius kompiuteriniams žaidimams


Kaip ilgas „Elder Scrolls“ serijos, „RTS“ žaidimų ir miesto statybininkų žaidėjas, buvau teisus kartu su kitais žaidėjais, nes jie prarado klaviatūros ir pelės žymeklį į daugelį franšizių ir naujų žaidimų. Tačiau pastaroji patirtis privertė mane pradėkite apklausti mano vieną dydį, kuris tinka visai pozicijai.

Mano tikslas yra būti kuo nešališkesnis, kai galvojate apie įvairių žaidimų kontrolės schemas. Taigi, būkime aiškūs, yra žaidimų, kurie labai naudingi pelės ir klaviatūros sąsajoms. Pelės turi didesnį tikslumą ir tikslumą. Be to, klaviatūros judesiai nėra tiesiogiai verčiami į pelę, kaip ir vieno gabalo valdiklyje. Žaidimams, turintiems daugybę tikslų, pvz., FPS žaidimams ar žaidimams, kuriuose kelis kartus paspaudžiate mažus daiktus, pavyzdžiui, RTS ar net miesto statytojus.

Kai kalbama apie tokius žaidimus kaip „Skyrim“, tai manau kai kurios UI buvo prarastos, kad būtų sukurta valdiklio schema. UI, neturinčiai hierarchijos, negali būti sukurta ir gerai veikia, pvz. Taigi, daugiau senų mokyklų UI, paspaudę ant jūsų simbolių galvos, norėdami pasirinkti šalmą arba vilkdami ir nuleidžiant, neveikia ypač gerai.Atrodo, kad panašios UI, kurios yra pastatytos, yra funkcionalios arba beveik tokios pat.


Jeigu žaidimai, pvz., „Skyrim“ Aš pradėjau galvoti iš tiesų yra labai mažai UI. Aš žaidžiu „Skyrim“ su „Rock Candy XBox 360“ valdikliu, prijungtu prie mano kompiuterio, ir turiu pasakyti, kad man patinka tokia patirtis. Atrodo, kad esu šiek tiek labiau atsipalaidavęs dėl žaidimo, man patinka tai, kaip galvos išvaizda veikia ir strafavimas yra daug sklandesnis. Sąveika jaučiasi labiau skysta, kai kalbama apie vaikščiojimą. Be to, yra pakankamai mygtukų visoms pagrindinėms sąsajos parinktims ... dažniausiai.

The kompiuterio valdiklių privalumai ir trūkumai suskirstykite taip:

Privalumai

  • Pagrindiniai judesiai, pavyzdžiui, vaikščiojimas ir strafavimas, yra labiau skysti su lazdele
  • Ergonominis privalumas: mažesnis atstumas tam tikriems mygtukų paspaudimams
  • Jūs galite lengviau atsilaisvinti savo kėdėje arba pakelti kojas
  • Aš visą dieną dirbau klaviatūroje ir pelėje, valdytojas yra gražus pertrauka
  • Aišku, kad tam tikri UI buvo sukurti valdikliui

Minusai

  • Tikslus taikymas trunka daug daugiau praktikos. Aš nesakau, kad negalite to padaryti. Sakau, kad tai yra daug sunkiau ir reikalauja daugiau praktikos
  • Ergonominis pranašumas: rankos arti gali būti nepatogios
  • UI elementai, pvz., Teksto įvedimas, praeina
  • Sudėtingos UI, kurioms reikia tonų mygtukų, neveikia, tačiau skirtingai nuo konsolės pasaulio, jūsų kompiuteris tikrai turi klaviatūrą
  • Didelė ne hierarchinė sąsaja, kaip antai skrydžio treniruokliu, neveiks
  • Turite pirkti kitą įrenginį

Apibendrinant, Aš tikrai mėgstu žaisti savo kompiuteryje su valdikliu. Nemanau, kad tai puikiai tinka kiekvienam žaidimui, tačiau daugeliui jų atrodo patikima galimybė. Ką tu manai? Leiskite man žinoti komentaruose!