„Urban Empire Review“ - politinis miestas „Sim“ žanro „Vidutiniškiausiame“ taške

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 26 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 12 Gegužė 2024
Anonim
A review of every major CRPG from the last ten years
Video.: A review of every major CRPG from the last ten years

Turinys

Miesto imperijastaigaus pranešimo ir išleidimo man buvo labai malonu. Naujas politiškai orientuotas strateginis žaidimas, kurį išleido „Kalypso Media“, kompanija, suteikusi mums itin žavingą Tropico serija. Žinoma, Miesto imperija sukūrė Reborn Games - bet Kalypso žino savo kelią aplink politiškai sustingusius miesto statytojus.


Dabar, kad visa tai supažindintum, aš nesiruošiau Miesto imperija tikisi Tropico. Galite pamatyti iš srautų išleidimo ir priekabos žaidimo filmuotą medžiagą, kad tai nebuvo panaši į minėtą seriją. Tai yra paskutinis kartas, kai norėčiau paminėti: Negalima eiti Miesto imperija laukia „El Presidente“ patirties.

Taigi, ką turėtumėte tikėtis? Daugybė optimizavimo problemų, nesąmoninga politinė sistema, kuri suteikia minimalių pasekmių jūsų pasirinkimui ir veiksmams, ir daug laiko žiūri į jūsų miesto pajamas.

Su sunkia širdimi turiu pripažinti, kad nerekomenduoju pirkti Miesto imperija dabartinėje situacijoje ir netgi taip, kad žaidimas būtų labiau tinkamas būti ankstyvosios prieigos pavadinimu, atsižvelgiant į dabartinę, skausmingai vidutinišką valstybę.

Geras

Prieš pradėdami patekti į pilną kalno šventę (kaip ir vyno festivalis, bet jis nebus girtas), eikime per kai kuriuos geresnius Miesto imperija.


Daugelis žmonių pateko į žaidimą, tikėdamiesi, kad jis bus pirmasis miesto statytojas ir antrasis - politinis simuliatorius. Tai ne taip - politika ir jūsų personažų augimas pirmiausia atsiranda, kai pati miesto pastatas atsiduria ant nugaros (išskyrus rajonų ir paslaugų teikimo vietą).

Miesto imperija pristato įvairias politines partijas, kai spaudžiate kiekvieną laiką ir priimate sprendimus, turinčius įtakos jūsų miestui. Šios šalys balsuoja už miesto advokatų sąskaitas ir leidimus ir dalyvauja daugelyje renginių. Jūs matysite politinių partijų kilimą ir kritimą, nes jūsų personažas turi vaikų, ir pakels juos įveikti savo taisyklę.

Šnipinėjimas ir manipuliavimas šalimis įvykiuose yra įdomus, jei jūs atkreipiate dėmesį į tai, ką jie yra, kokie jie yra, ir pan. Šalies, kuri niekada nebalsuoja link dalykų, kuriuos norite patvirtinti, galios sumažinimas džiaugiasi po to, kai pagaliau sugebės perkelti sąskaitą, kuri vėl ir vėl buvo laikoma atgal.


Žaidimo kampanijos režimu pradedate nuo vieno simbolio, o jūs pažengsite, atsakydami į klausimus, keliančius jūsų charakterį ir asmenybę. Tai prideda įvairovę tarp kiekvienos šeimos, kurią galite pradėti. kiekvienas iš jų turi skirtingus įvykius - ir laiku jūsų pirmasis simbolis išeis į pensiją ir perduos degiklį į pasirinktą įpėdinį.

Jūs matote savo gyvenimo sprendimų pasekmes vis labiau ir labiau, kai progresuojate savo liniją, o tai yra puikus asmeninis ryšys su playtrough. Tačiau, kaip ir daugelis žaidimo aspektų, šių pasirinkimų poveikis jūsų žaidimui yra beveik neaiškus. Ar tai tikrai svarbu, jei žmonės mano, kad esu laisvas dėl elektrinių eksperimentų su mirusiais kūnais? Ar visuomenė teigia, kad mano sūnaus psichikos trūkumas yra Dievo bausmė? Atsakymas į šiuos klausimus ir daug daugiau yra tvirtas „ne“.

Blogas

Štai kur šlovė oficialiai sustoja. Jūs galite pamatyti, kad pagirti lėtai pirmiau, nes, nepaisant visų į žaidimą įtrauktų detalių, visa tai baisiai nuobodu ir nusikalstamai pusiau kepta. Jūs turite visus šiuos Gyvybės rato aspektus (piliečių poreikius), kad galėtumėte susidoroti, bet kai jis ateis, jūs galite leisti savo piliečiams įsilaužti į akis ir pakelti savo mokesčius į dangų, ir jie vis dar apgyvendins jūsų miestą ir jūs vis dar būsite tešla.

Nežinau, kiek kartų aš pradėjau naują kampaniją. Nesvarbu, kokioje šeimoje aš pradėsiu, nesvarbu, kokias strategijas bandau (dideli mokesčiai iš vartų, visai mišrios zonos, prilipusios prie numatytų zonų, naudodamiesi komunalinėmis tinklelėmis, jų nenaudojant), yra minimali įvairovė. Jūs vis dar dažniausiai laukiate laiko, kad pasitrauktumėte, kad patarėjas balsuotų dėl kito sąskaitos ir stebėtų jūsų miesto banko balanso kilimą ar kritimą, remiantis tuo, kaip labai apmokestinsite savo gyventojus (Protip: ketinate prisiimti savo mokesčius dangus).

Dėl žaidimo, kuris, atrodo, turi visus šiuos sudėtingumus, Miesto imperija kulminacija - labai vanilė ir bendra nuobodu patirtis. Nesvarbu, kiek kartų pradėsite naują žaidimą, ar kiek įstumsite į vieną ir atveriate naujus žaidimo aspektus, viskas baigiasi tuo pačiu dalyku: laukia laiko.

Kitas dalykas, kurį reikia paminėti, yra tai, kad nors žaidimas skelbia save kaip politinį simuliatorių, aiškios didžiulės naudos iš konkrečių sąskaitų palieka nedidelį kambarį savo augančio miesto politikoje. Be abejo, užimtumo apribojimas jaunesniems nei 10 metų piliečiams yra teisingas dalykas - bet tai nėra naudinga, nes premijos, kurias gausite už tai, yra pernelyg geros, kad praeiti. Nesvarbu, ar norite, ar ne, tavo taisyklė bus palikta tik link pažangos. Ir tai yra nusivylimas, kai Miesto imperijavisas sugavimas yra jo politinė sistema.

Nesu įsitikinęs, ar tai yra dizaino, ar dėl to, kad žaidimas nepaaiškina, kaip tinkamai žaisti. Mokomoji knyga tęsiasi tik tiek, kiek tai susiję su nepakankamai, kad vidutiniam žaidėjui būtų suteikta informacija, kurios reikia norint sėkmingai dirbti. Skaitmeninė instrukcija neišnyksta ir į gylį, ir jūs esate įstrigę. Tai būtų gerai ir dandy, jei bet kokio poveikio padariniai būtų akivaizdūs, bet jie nėra ir dažnai jie nieko nedaro.

Su manimi, kad išsiaiškintumėte, kaip žaisti žaidimą, yra gerai, bet ne tuomet, kai jaučiasi kaip kalnelis mūšis tik smagiai. Aš stengiuosi mėgautis Miesto imperija ir nesvarbu, kaip stengiuosi, aš darau tą pačią išvadą: „Šis žaidimas nejaučiamas baigtas“.

Bjaurusis

Galima matyti kieto žaidimo sistemą Miesto imperija, bet dabartinėje būsenoje ji vos nei nei miesto statybininkas, nei politinis simuliatorius. Vietoj to aš jį vadinčiau „laikinuoju“ savo tikriausia prasme, nes dauguma to, ką darote, žiūri laiką ir stebi jūsų patarimą balsuoti.

Jei jūsų politiniai ar socialiniai pasirinkimai turės reikšmingą poveikį ar daugiau akivaizdžių pasekmių jūsų sprendimui, tai būtų kita istorija. Ši visa peržiūra būtų labai skirtinga - tačiau, kaip ji yra, žaidimas jaučiasi pusiau baigtas ir nepagrįstas.

Tai tikras gėda. Miesto imperijamuzika iš tiesų traukia jus ir pokyčiai, kuriuos jūsų miestas mato laikui bėgant, jaučiasi gerai, nors jų blizgesys greitai išsilieja, kai jūs vis dar tik laukiate laiko, kol pasieksite.

Nė vienoje iš jų nenurodomi techniniai klausimai, kurie yra daug rašymo metu. „Reborn Games“ žaidimą pataiso, bet ryškiausias klausimas, kurį patiria dideli žaidėjai, yra gana didelė atminties nuotėkis, kuri valgo RAM kaip saldainiai. Atrodo, kad dauguma žaidėjų įsijungia į porą valandų arba po trečiojo laiko. Aš pats galiu patvirtinti, kad RAM naudojimas pradeda tapti problema apie trečiąjį erą, ir turiu gana naują įrangą.

Aš negaliu laukti, kol baigsiu šią epochą, o tada žaisti žaidimą „stop-motion“.

Miesto imperija turi potencialą būti vertingu papildymu daugeliui politiškai orientuotų žaidimų „Steam“, tačiau kadangi tai yra vienas variantas, kurio negaliu rekomenduoti. Tai ypač pasakytina apie savo $ 39,99 kainų žymą, kuri jaučiasi per daug už žaidimą, kuris siūlo tiek mažai žaidėjų dalyvavimo, kad atrodo geriau tinka žymėti kaip ankstyvosios prieigos pavadinimą. Labai sunku pateisinti išlaidas.

Nors jis gali turėti pagrindą labai įtikinamam ir giliam miesto vadovui, turinčiam politines galimybes Miesto imperija nėra nei įtikinamas, nei gilus - galiausiai jūsų pasirinkimai reiškia labai mažai ir jūsų mero politiniai pakilimai neturi reikšmės.

Ar jis buvo išleistas kaip „Steam Early Access“ pavadinimas, kurį norėčiau duoti Miesto imperija daugiau laisvės, bet išleisti žaidimą šioje valstybėje tokiu aukštu kainos tašku, yra tiesiog juokinga, atsižvelgiant į tai, kad kompiuterio erdvėje konkurencija yra labai gera.

Dabartiniu metu tiesiog per vidutiniškai konkuruoti su kitais miesto ir politinės strategijos žaidimais „Steam“. Aš nuolat paleidžiu žaidimą tikiuosi, kad aš smagiu, ir kiekvieną kartą, kai įdomus patenka į savo veidą. Nuoširdžiai tikiuosi, kad „Reborn Games“ pamažu Miesto imperija būti įdomus ir patrauklus strateginis žaidimas, tačiau jis turi ilgą kelią, o žaidimas su visiško išleidimo būsena (ir didelė 39,99 JAV dolerių kaina) sunku įsivaizduoti, kad jis mato reikiamus pokyčius, kad jie galėtų pakankamai stovėti ant dviejų kojų.

(Visiškas atskleidimas: rašytojui buvo pateikta peržiūros kopija Miesto imperija parašyti šią apžvalgą.)

Mūsų vertinimas 5 Miesto imperija stengiasi, bet galiausiai patenka į seklius bandymus būti politiniu ir miesto simuliatoriumi. Apžvalga: Steam Kas mūsų įvertinimai reiškia