Neoficialus „Crash Bandicoot“ perdarymas, sukurtas „Unreal Engine“ 4

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 25 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
Neoficialus „Crash Bandicoot“ perdarymas, sukurtas „Unreal Engine“ 4 - Žaidynės
Neoficialus „Crash Bandicoot“ perdarymas, sukurtas „Unreal Engine“ 4 - Žaidynės

„Naughty Dog“ legendinis „Mascot Crash Bandicoot“ gauna neoficialų „Youtuber Anisotropic“ perdarymą. Žaidimas dar labai anksti vystosi, bet puikiai atrodo su „Unreal Engine 4“ grafika.


Tai naujausias vaizdo įrašas:

Anizotropinis bando nagų žaidimo mechaniką ir stilių legendinio platformingo. Jo atsidavimas franšizei gali būti matomas jo vaizdo įrašų komentaruose, nes jis yra labai imlūs tiek fanų, tiek abonentų atsiliepimams.

Crash Bandicoot yra platformingo žaidėjas, kuris pirmą kartą buvo išleistas pradinėje „PlayStation“ 1996 m. Tai buvo tiesioginis smūgis su prastu personažu, maloniu pasakojimu, patikimu žaidimu ir nepamirštamu garso takeliu. Naughty Dog vėliau atėjo „Crash Bandicoot 2“: „Cortex“ atsitraukia atgal, Crash Bandicoot 3: Warped, ir Crash Team Racing.

Visi pirmiau minėti yra „US Top Sellers 2014“ „PlayStation Store Classics“ sąraše su „Crash Bandicoot“, „Crash Bandicoot 2“: „Cortex“ atsitraukia atgal, ir Crash Bandicoot 3: Warped antra, trečia ir ketvirta. Crash Team Racing buvo įtrauktas į 7-ąjį sąrašą (playstation.com). „Crash Trilogy“ taip pat padarė 10 geriausių „Sony“ žaidimų visais laikais (vgchartz.com).


Kiti kūrėjai, tokie kaip „Radical Games“ („Prototype“ kūrėjai) ir „Traveller's Tales“ „Oxford Studio“ (atsakingi už „Lego“ žaidimus) užėmė „Naughty Dog“ seriją, kad padarytų tęsinius kaip Titanų avarijos ir naujausias Crash Bandicoot Nitro Kart 2 paskelbtas 2010 m. gegužės mėn.

Serijos sirgaliai tikisi, kad kai kurie kūrėjai perims „Crash Bandicoot“ franšizę ir, nors ir ne tikėtasi, tai gali būti, ko ieško gerbėjai.

Ar džiaugiamės, kad šis projektas sukurtas? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose.