Atrodo, kad erdvė yra malonaus alfa patirties vieta.
Ankstyva prieiga prie Visatos smėlio dėžė 2, išleistas pirmadienį, šiuo metu yra geriausias ankstyvojo prieigos žaidimas „Steam“ rugpjūtį. Suprantama, nes netiesinis žaidimas niekada negali būti „sugadintas“ klaidų ar trikdžių dėka. Tai, kad tai yra jau sėkmingos indie serijos tęsinys, yra tik dar vienas plunksnas.
Pirmas Visatos smėlio dėžė, išleistas 2011 m., po 15 metų vystėsi stipriai. Žaidimas gavo teigiamų atsiliepimų iš dalies dėl savo tikslios fizikos modeliavimo ir švietimo programų, tačiau daugiausia dėl to, kad žaidėjai jaučiasi kaip dievai.
Tęsinys apima patobulinimus, tokius kaip magnetiniai laukai, pulsarai ir erdviniai liftai. Kūrėjas, Giant Army, taip pat turi geresnę fiziką ir naują garso takelį. Sužinokite daugiau apie pokytį „Giant Army“ vystymosi dienoraštyje.
Techniniu požiūriu Konfliktai šį mėnesį aukščiausio lygio žaidimo žaidimas yra 100% teigiamų atsiliepimų. Tačiau per 20 atsiliepimų, „Steam“ algoritmas „epic“ vištienos erdvės mūšį RTS priskiria „teigiamai“, tai yra tik riba, esanti žemiau aukščiausio „labai teigiamo“. Duskers, po apokaliptinės kosminės erdvės tyrinėjimo žaidimas, taip pat gerai įvertintas 95 proc.
Visatos smėlio dėžė 2 susiduria su staigia konkurencija dėl nuostabių kosminių žaidimų kolekcijos tik šį mėnesį. Tačiau jos retai lankomų nišų žanro veikla gali išlaikyti savo populiarumą ateinančiais metais.