Trigger laiko apžvalga ir dvitaškis; Geras mišinys tarp išgyvenimo ir galvosūkio sprendimo

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 5 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Trigger laiko apžvalga ir dvitaškis; Geras mišinys tarp išgyvenimo ir galvosūkio sprendimo - Žaidynės
Trigger laiko apžvalga ir dvitaškis; Geras mišinys tarp išgyvenimo ir galvosūkio sprendimo - Žaidynės

Turinys

Kaip veiksmo žaidėjų entuziastas, aš mėgstu pasinerti į tą įtemptą momentą, kai tai daro-miršta - arba mano priešas, ar man. Mano išgyvenimo instinktai įsibėgėjo į aukštus įrankius ir stumia mane į priekį ir bando sunkiau žaisti.


Kai aš įvediau Trigger laikas, „Shephf Games“ iš viršaus į apačią nukreiptas šaudymo žaidimas, aš ieškojau tos pačios išgyvenimo vairavimo ir širdies susižavėjimo patirties. Ir po to, kai žaisite apie tris valandas žaidimo metu, manau, kad tapau priklausomas nuo narkotikų, bet ne tik dėl išgyvenimo instinkto, kurį jis skatina.

Šis „indie“ veiksmo žaidimas turi daug ką pasiūlyti, nuo nuostabių ginklų iki įdomių galvosūkių.

Kontrolė ir perspektyva

Jūs įvedate Trigger laikas kaip jūrų kareivis, gavęs įsakymus įsiveržti į profesoriaus Natano laboratoriją ir sunaikinti jo tyrimus. Naudodami standartinius W / A / S / D judesio valdiklius ir fotografuodami su pele, galite pereiti per keletą ginklų ir išbandyti įvairias strategijas, kad galėtumėte nusiimti visus ir visus priešus, su kuriais susiduriate.

Šio žaidimo viršaus į apačią perspektyva leidžia jums geriau suvokti savo aplinką ir priešus, su kuriais susiduriate, bet neprarandant jokio veiksmo, kuris sukelia jaudinantį. Kai šie baddies ateina į tave iš kelių krypčių, galite greitai reaguoti ir manevruoti savo kelią į geresnę poziciją, kuri leis jums juos išpūsti.


Kadangi aš pirmiausia esu konsolės žaidėjas, aš kovoju su žaidimų žaidimais, pavyzdžiui, kompiuteriu. Tačiau Trigger laikas, Aš neturėjau beveik taip sunku laiko, kaip aš paprastai. Šis žaidimas turi pilną valdiklio palaikymą, tačiau jaučiasi toks natūralus, kad negalėtų žaisti be to, kad neradau to, kas nori.

Įvairūs, sudėtingi galvosūkiai

Kaip jūs dirbate per devynis lygius, esančius Trigger laikas, jūs susidursite su įvairių tipų galvosūkiais, kurie yra pagrįsti fizikos faktais. Žinoma, turėsite juos išspręsti, kad galėtumėte judėti į priekį, tačiau šis žaidimas suteiks jums nustatytą sumą patarimų pagal pasirinktą sudėtingumo lygį. Lengvas siūlo nemažai patarimų, normalus siūlo keletą, o sunkūs pasiūlymai niekada.

Šie galvosūkiai prideda daugybę įvairių žaidimų, todėl tai yra daugiau nei tik fotografavimas. Dėl galvosūkio išsprendimo ateina ir kitokio pobūdžio pasitenkinimas, nei tai, ką gaunate iš priešų nugalėjimo. Subalansuodami veiksmus su problemų sprendimu, šis žaidimas jaučiasi gerai suapvalintas ir turi daug daugiau žaidėjų nei grynas bullethell beprotybė.


Kartais kai kuriuos galvosūkius buvo sunku išspręsti. Džiaugiuosi galvosūkiais, bet kartais atsidūriau žiūriu į mano ekraną ieškodamas, ką daryti toliau. Aš žaidžiau normaliais sunkumais, taigi aš nesulaukiau patarimų dėl kiekvieno įspūdžio. Ir nors tai darė žaidimą sudėtingesnę, kartais mane išlaikė taip, kaip norėjau.

Ginklai gausiai!

Į Trigger laikasJūs turite aštuonis pirminius ginklus ir tris antrinius ginklus, įskaitant šautuvus, raketų paleidimo įrenginius ir sprogmenis. Kartu su šiais ginklais jūs galite naudoti gravitacijos ginklą, kuris veikia kaip ginklas ar įrankis, padedantis išspręsti galvosūkius.

Jūsų ginklai nepalieka su jumis per lygius, bet gana lengva suvokti, kokių rūšių ginklus galima tikėtis, kad kiekvienas lygis pradėtų veikti ar vėl įvestas. Nesvarbu, kokio ginklo jūs naudojate lygiui, jis pasiūlys epinę ugnies jėgą, kuri jaučiasi patenkinti, kai ją naudojate.

Bet aš turiu ypatingai paminėti vieną pavyzdinį ginklą - gravitacijos ginklą. Ją galite naudoti metalo objektams ar mažiems priešo robotams užfiksuoti ir mesti. Tai yra pats unikaliausias ginklas šiame žaidime, ir jis peržengia visą kitą. Aš galėjau jį naudoti daugiau nei bet kuris kitas antrinis ginklas tik todėl, kad jis buvo toks smagu žaisti, ir pridūrė dar daugiau veiksmo kupino jausmo šiam žaidimui.

Sprendimas

Trigger TIme nebūtinai yra „istorinis“, kaip teigia. Istorija padeda perkelti žaidimą į priekį ir stengiasi užmegzti ryšius tarp simbolių ir priešų, kuriuos jie kovoja. Bet didžiąja dalimi aš atsidūriau praleidžiant per gabalus, kad pasiektų firefights.

Su savo unikalia perspektyva, tonų ginklų, ir kai kurių sudėtingų galvosūkių, yra daug, kad jus judėtų į priekį, kad pamatytumėte šį žaidimą iki pat galo. Tai tikrai bus įdomus ir addicting patirtis visiems, kurie mėgsta šaudyti.

Trigger laikas šiuo metu „Steam“ galima gauti už 4,99 USD.

Pastaba: šio žaidimo kopiją kūrėjas pateikė šios peržiūros tikslais.

Mūsų vertinimas 8 Trečiojo asmens veiksmo žaidimas, kuris tinka bet kuriam veiksmo žaidėjui. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas