„Rockstar“ žaidimai Bully mano širdyje turi ypatingą vietą.
Matote, kai buvau vaikas, vaizdo žaidimai buvo mano gyvenimas. Aš praleidau dešimtys valandų kovodamas už triukšmingas minias Def Jam Vendetta, tarptinklinio triukšmingų gatvių Vidurnaktis Klubasir nulaužė kulkšnį NBA gatvė. Aš norėčiau žaisti, ką norėjau. Gyvenimas buvo geras.
Bet išlaisvinus Grand Theft Auto San Andreas ir prieštaravimai dėl jo smurto pasikeitė. Mano tėvai ėmėsi veiksmų, įgyvendindami naują taisyklę namų ūkiui.
Aš buvau nuniokotas.
Mano vyresnysis brolis iš anksto užsakė žaidimą, o mano tėvų rankena sugriežtėjo. „Nėra stebėjimo“, jie man pasakė. Kadangi jei nebūtų uždrausta žaisti, dabar man buvo nubaustas kankinimas, žinodamas, kad mano brolis žaidžia kitoje patalpoje be manęs.
Tuo metu buvau devyni. Greitai per trejus metus ... aš esu dvylika ir gerai važiuoju į brendimą, bet niekada nebuvau Grand Theft Auto San Andreas. Kokia tragedija. Net po trejų metų po žaidimo išleidimo aš tai nusiminusi. Kaip jie galėjo tai padaryti man? Kaip jie gali praleisti tokį žaidimą?
Bet tada aš pamatysiu žaidimo priekabą Bully, ir viskas pasikeičia.
Aš taip aiškiai prisimenu - aplinką, simbolius, laisvė. „Tai pasaulio pasaulis GTA įdėti į internatinę mokyklą, „aš galvojau sau.“ Pamirškite „Grand Theft Auto“. Man to reikia."
Įsitikinęs mano tėvus, kad galėčiau leisti žaisti, tai buvo kova, net jei ji buvo vertinama kaip T. Žaidimas prieš išleidimą sukėlė daug prieštaravimų, apkaltino jį patyčiomis. Tai buvo ne tik netiesa, bet mano tėvai neturėjo sverto, kai aš pasisuko trylikos. Jie nuskendo ir aš pagaliau nusipirkau žaidimą už $ 20. Tai buvo „Greatest Hits“ versija.
Jame žaidžiate kaip Jimmy Hopkins, studentas, neseniai įsitraukęs į „Bullworth Academy“. Mokykla yra suskirstyta į grupes - jocks, greasers, nerds ir preppies. Mokykla turi aiškią hierarchiją ir baugina. Bet kaip Jimmy, o ne įsiurbti į šią kultūrą, jūs priešinatės ir bandote į mokyklą atnešti taiką ir teisingumą.
Žaidimas buvo viskas, ką įsivaizdavau. „Rockstar“ pristatytas kaip visada; sėkmingai sukuriant turtingą ir tikėtiną pasaulį, kuriame žaidėjai galėtų egzistuoti. Aš žaidžiau nuo pradžios iki pabaigos, tyrinėčiau kiekvieną detalę, išspausdindamas viską, ką galėčiau iš šio žaidimo. Tai buvo nuostabi patirtis.
2008 m. Žaidimas buvo atnaujintas iki „Xbox 360“, „Wii“ ir kompiuterio Bully: Scholarship Edition, suteikiant naujų grupių galimybę patirti savo istoriją. Bet tai liko gerbėjai, kurie jau žaidė žaidimą, kaip ir aš, norėdami daugiau iš Rockstar.
Per ateinančius kelerius metus apie tęsinį platinami gandai. Shawn Lee, muzikantas, kuris pelnė Bully, sakė jis norėtų dirbti Bully 2 artimiausioje ateityje. Tai buvo 2009 m. 2013 m. „Rockstar“ žaidimo gamintojas Dan Houser sakė, kad jis turi daug idėjų apie tęsinį.
Bet tai 2016 m. Bully išleista beveik prieš 10 metų ir neseniai nebuvo jokių naujienų apie tęsinį. Tiesą sakant, aš nematau tęsinio, kuris netrukus ateis. Bet aš tikiu, kad tai galų gale.
Man, Bully būtent tai, ko man reikėjo išleidimo metu. Jis pasakė rimtą istoriją, kūrybiškai, nepasikliaudamas pernelyg dideliu smurtu. Vietoj šautuvų ir sprogmenų, jūs turėjote stropų ir stinkų bombas. Vietoj automobilių ir lėktuvų turėjote dviratį ir riedlentę. Pernelyg senas daugeliui „E-rated“ žaidimų ir pernelyg jauni, kaip mėgsta „Grand Theft Auto“, Bully man buvo puikus kompromisas.
Žinoma, aš ne vienintelis, kuris to nori. Egzistuoja karta vaikų, susiduriančių su ta pačia problema, kurią vieną kartą padariau, norėdama pereiti į geresnes, labiau subrendusias patirtis. Hopkinso istorija yra puikus pasirinkimas.
Taigi, „Rockstar“ turi galimybę palikti įrašą?
Norite pamatyti Bully 2? Kokių tęsinių norite įvykti? Lir mes žinome toliau pateiktose pastabose!