Skaidrumas ir dvitaškis; Kodėl „Crowfall“ suteikė teisę bendrai finansuoti?

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 2 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
Skaidrumas ir dvitaškis; Kodėl „Crowfall“ suteikė teisę bendrai finansuoti? - Žaidynės
Skaidrumas ir dvitaškis; Kodėl „Crowfall“ suteikė teisę bendrai finansuoti? - Žaidynės

Turinys

Tikimės, kad tai girdėjote Crowfall šį rytą pasiekė savo „Kickstarter“ tikslą.


Sveikiname „ArtCraft“ komandą. Tai nėra lengva pasiimti 800 000 dolerių per 72 valandas. Trečiadienio rytą Crowfall pradėjo Kickstarter kampaniją. Per pirmąsias 24 valandas žaidimas buvo finansuojamas daugiau nei pusiaukelėje, o tik prieš keletą valandų jis pasiekė savo tikslą. Ir ar ne Crowfall galų gale sėkmingas žaidimas dar nematomas, bet jis buvo teisingas.

Crowfall nėra vienintelis žaidimas, kuriam suteikiama teisė bendrai finansuoti. „Double Fine“ atliko nuostabų darbą Sulaužytas amžius. Galbūt tai galima pasakyti „Star Citizen“ tai padarė teisingai. Tačiau kai kurie žaidimai, išeinantys iš „Kickstarter“, net ir tie, kurie nukentėjo nuo jų finansavimo tikslų, galiausiai nebuvo laimėti.

Kas daro gerą „Kickstarter“ kampaniją? Kas buvo taip teisinga CrowfallKickstarter?

Crowfall trenkti į ženklą: atvirumas apie išorines investicijas


Crowfall„Kickstarter“ kampanija iš tikrųjų prasidėjo dar gerai, kol net nežinojome, kad žaidime netgi bus „Kickstarter“. Kaip minėta Kickstarter vaizdo įraše, kūrėjai Gordon Walton ir J. Todd Coleman turėjo pinigų pradėti žaidimą. Be daugelio savo pinigų, Walton ir Coleman paminėjo, kad jie turi investuotojų, norėdami pradėti kampaniją. Kiek tikiu, kad dizaineriai norėtų pradėti nieko, kai šokinėja į „Kickstarter“ kampaniją, tai galų gale bus tik nugalėti.

Crowfall taip pat pradėjo reklamuoti ir statyti žaidimą prieš žaidimą, kol mes net nežinojome, kas tai buvo arba kas dalyvavo. Pirmasis pyktis Crowfall gruodžio mėn. net nepaminėjo žaidimo pavadinimo, bet jie patyrė žaidimo jausmą. Tai pirmasis „teaser“:

Kur mes suklydome?

Buvo laikas, kai mūsų pramonė paėmė „CHANCES“.

Mūsų žaidimai neturėjo kreiptis į visus, ir mes ne teisme save vertinome tik dėl masinės rinkos sėkmės.

Pramogų parko žaidimų neįmanoma prarasti. Su „sandbox“ žaidimais neįmanoma laimėti.


Jei negalite laimėti ir tu negali prarasti

Kas yra žaisti?

Kaip ir „Double Fine“ kampanija, ji pradėjo savo „Kickstarter“ kampaniją ieškodama pramonės šakos spragų. „Kickstarter“ nėra skirta masinei rinkai. Jie turi parodyti, kad daug žmonių vis dar domisi nišų idėjomis. Ir tai yra kur Crowfall prasidėjo. Taip pat ten Sulaužytas amžius pradėtas, ir Repopuliacija taip pat prasidėjo.

Dar vienas dalykas Crowfall tai, kuri gali užsidegti, jei nebus atlikta atsargiai, žaidimo dalis laikoma apvyniota. Stulpelyje, pavadintame „Skaidrumas“, gali pasirodyti veidmainiška pasakyti, kad manau, jog žaidimai turėtų būti slapti. Tačiau šios paslapties idėja nebuvo griežtai užkirstas kelias žmonėms sužinoti, kas vyksta, o vietoj to padėjo kurti žaidimą.

Nustatyti lūkesčius

Kitas dalykas, kurį manau, dirbo CrowfallBuvo ta, kad pagrindinis dėmesys buvo skiriamas žaidimo komandai. Prieš išleisdami žaidimo detales, sužinojome, kad Walton, Coleman ir MMO pramonės piktograma Raph Koster dirbo žaidime. „Double Fine“ žaidime buvo daug pramogų Tim Schafer, Avataras turėjo kosmoso pareigūną Richardą Garriottą ir „Star Citizen“ turi Sparno vadas pats Chris Roberts prie vairo.

Crowfall taip pat nustatė tikroviškus tikslus. Kūrėjai žino, ką reikės imtis, kad būtų pasiektas žaidimas. RepopuliacijaKita MMO Kickstarted neseniai surengė pirmąją kampaniją su tikrai mažu 25 000 JAV dolerių tikslu, kuris suklaidino pragarą iš tų, kurie nieko nežinojo apie MMO kūrimo išlaidas. Įmonė padarė dar vieną, kuri buvo skirta tik 50 000 JAV dolerių, o tai dar labiau paskatino žmones galvoti, ką dizaineriai galvojo. Crowfall buvo realus, kiek reikia žaidimui. Iš tikrųjų tai tikriausiai yra maža, bet realiau - 800 000 JAV dolerių Repopuliacija buvo 75 000 JAV dolerių.

„“ Palaikytojai Crowfall tiksliai žinoti, į ką jie patenka. Žinoma, mes negalime tikėtis, kad kiekvienas, kuris palaiko žaidimą, perskaitys visą puikų spausdinimą, bet viskas yra ten. Jei visos žaidimo detalės nenurodytos Kickstarter puslapyje, tada a Crowfall turi nuostabiai išsamią svetainę, kurioje galite sužinoti viską, ką žaidimas turi pasiūlyti.

Geras darbas

Žinoma, Crowfall ką tik prasidėjo, ir jei laikas mums ką nors pasakys, pakeliui bus padaryta klaidų. Tačiau klaidos yra gerai, jei jos yra nustatomos nedelsiant ir teisingai. Bet ką reikia Crowfall vengti tam tikrų klaidų.

Pavyzdžiui, jis yra CrowfallGeriausias interesas likti atviras apie tai, ką daro ir kaip vystosi. Kaip matėme su „Double Fine“, palaikytojai galėjo matyti Sulaužytas amžius augo. Kai viskas prasidėjo, kad studija nebuvo tikimasi, tada Schaferas padarys vaizdo įrašą ir paaiškintų, kas vyksta. Žinoma, įvyko tam tikra spraga, tačiau tai tikrai nesukėlė pernelyg daug problemų visam žaidimui.

Darant prielaidą Crowfall gali likti ant kurso, kur jis yra, tuomet bus mažai, kad jie galėtų skundžiasi. Deja, kūrybinės laikmenos turi turėti tam tikrą sklandumą. Normaliomis sąlygomis mes galime matyti visą žaidimo kaitos eigą nuo to, kas iš pradžių buvo numatyta pradžioje. Kickstarted žaidimai negali tai padaryti.

Paklauskite Peterio Molyneux. Jo žaidimas Godus iš įprastinio žaidimo, kurį žaidžiate kompiuteryje ar konsolėje, į mobilųjį žaidimą, o pagalbininkai sukilo baisiu būdu. Kai kurių rėmėjų veiksmai buvo nepateisinami, tačiau jausmas buvo suprantamas.

Laukiu žiūrėti Crowfall plėtoti.

Paprastai negrįšiu Kickstarter projektų, tačiau atrodo, kad tai iš tikrųjų verta mano laiko. Jis tinka nišai, kurią man tikrai domina. Net jei žaidimas paleidžiamas po jo, tai verta investuoti tik norėdami pamatyti žaidimą.