Transformatorių naikinimo apžvalga

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 17 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
#Apžvalga#Juodi#egregorai#matrix#bangos#psi#lauka#manipuliuoja##nesaragasara#dimensijų#pokytis#TAIKA
Video.: #Apžvalga#Juodi#egregorai#matrix#bangos#psi#lauka#manipuliuoja##nesaragasara#dimensijų#pokytis#TAIKA

Turinys

Ah, Transformatoriai ... Klasikinis IP, kuris buvo žinomas nuo jo išleidimo 1984 m. Rugsėjo 17 d. Mes matėme įvairius Transformatorių žaidimus, serijas ir net filmus per metus. Daugelis laiko mes girdėjome frazę "Autobots, transformuoti ir ištiesti!"


Tačiau iš visų Transformatorių žaidimų, kuriuos matėme per daugelį metų, niekas nepatenkino mano meilės ar niežėjimo žaisti kaip transformatorius. Aš visada norėčiau žaisti kaip transformatorius, kai pamačiau filmus ar vieną iš įvairių TV laidų. Vis dėlto nė vienas iš žaidimų, kuriuos grojau, niekada nebuvo toks, kaip tikrasis Transformatorių žaidimas.

Tai yra iki Transformatoriai Nuniokojimas!

Aš pirmą kartą perskaičiau apie tai Transformatorių nuniokojimas „Gameinformer“ klausimu. Ji paminėjo, kaip žaidimas bando likti ištikimas klasikinėms serijoms. Kūrėjai net stilizavo grafiką, kad žaidimas atrodytų kiek įmanoma šviesesnis. Šis žaidimas yra Transformatorių žaidimas.

Istorijos režimas

Žaidimo istorija yra jūsų klasikinė Transformatorių istorija. Megatronas nori terraformuoti ir valdyti Žemę, o autobotai norėtų, kad jis nebūtų.


Turiu tai pasakyti. Buvau neįtikėtinai sužavėtas per pirmąsias dešimt istorinio režimo sekundžių, nes jie tikrai pasitikėjo klasikinėmis Transformerių serijomis. Geriausias pavyzdys yra tai, kai išgirsite „Optimus“, pasakydamas garsią liniją: „Yra daugiau šios situacijos nei atitinka akis. "

Transformatorių asmenybė taip pat yra vietoje. Pavyzdžiui, „Megatron“ vis dar traktuoja „Starscream“ kaip juosmens šunį.

Istorija yra nostalgija ir gaivus. Tai leido man pamatyti savo mėgstamus originalius Transformerius grįžti į gyvenimą!

Mano vienintelis skundas dėl žaidimo istorijos režimo būtų lygių įvairovės trūkumas. Daugelis lygių leido paleisti per tuos pačius žemėlapius kelis kartus. Aš esu tik du skyriai, ir aš jau einu per tą patį žemėlapį maždaug dešimt kartų.

Iššūkio režimas

„Challenge Mode“ nėra nieko naujo žaidimuose, kuriuos sukūrė „Platinum Games“. Tačiau „Challenge Mode“ šiame žaidime iš tikrųjų gyvena pagal savo pavadinimą.


Iššūkis buvo lengvas; nugalėk keletą priešų bangų ir baigsite. Taigi, aš nuėjau į „Challenge two“, manau, kad jau buvau žaidimo viršininkas.

Po penkių sekundžių. Aš mirksėjau. Tai viskas, ką aš padariau. Vienas mirksėjimas paskatino mane baigti pakartotinio ekrano.

Antrajame iššūkyje susidūriau su devastatoriaus penkiais komponentais ir jo bendra forma. Aš net negalėjau praeiti pirmos dalies! Šie vaikinai buvo užburti; puola ir užginčijo mano įgūdžius tiesiai nuo šikšnosparnio.

Ne tik tai, bet penki maži buggeriai sinchronizavo savo puolimus! Du iš pradžių sudarytų spąstus, o kiti trys užtemdavo jums artimųjų atakų. Mūšis laikė jus ant pirštų ir nuvažiavo į dodge mygtuką į dulkes.

Viena problema, kurią turiu su „Challenge Mode“, yra taškų sistema. Mano pagrindinis klausimas yra tai, kad kuo stipresni mano personažai, tuo mažesnis mano reitingas buvo iššūkiuose. Tai todėl, kad aš turėjau mažesnį kombinuotą skaičių, kad greičiau būtų nužudyti priešai. Jaučiau, kad buvau nubaustas už silpnesnius ginklus. Aš maniau, kad sugadintos žalos ir užbaigimo laiko vertė būtų didesnė už kombinuotą skaičių.

Gameplay

Gerai, dabar pateksime į tikrąjį žaidimą. Didžiausia problema, kurią visada turėjau su ankstesniais Transformatorių žaidimais, yra tai, kad jie visada buvo ginklų žaidimas su Transformatorių oda. Ankstesni žaidimai niekada neatsižvelgė į tai, kad galite kraujingai transformuoti! Aš turiu galvoje, kad tai yra pagrindinis dalykas apie Transformatorius ... Jie transformuojasi! Transformatorių nuniokojimas neabejotinai tai atsižvelgė.

Melee kovos yra epas ir skystis. Priklausomai nuo naudojamo ginklo, galite atlikti įvairius derinius. Jis visada yra įdomus ir tikrai supakuotas su veiksmais.

Tačiau mano vienas skundas yra tas, kad tikrai nebuvo jokio artimo ginklo ar kombo unikalumo. Kai turite penkis nuostabius „Autobots“ variantus, jie turėtų turėti savo unikalią ginklų klasę. Vietoj to, jie visi naudoja tuos pačius ginklus su keliomis išimtimis.

Šį veislės trūkumą dar labiau pablogina tai, kad jei du botai turi tą patį Melee ginklo tipą, jie naudoja tą patį kombinaciją. Vienintelis Melee kombinacijų skirtumas tarp kiekvienos roboto yra tai, kaip jų transformacijos hitai ateina į žaidimą.

Teisingai. Jūs galite paversti vidurio kombinaciją ir ramą į kažką. Nėra nieko labiau patenkinti, nei paversti savo priešininką į kelių nužudymą.

Viršininkai

Aš tik norėjau rašyti apie epinius mūšius šiame žaidime. Boso mūšiai yra tokie nepatogūs, kaip tikėtasi Platinum žaidime. Kombinuotosios kovos yra nuostabios ir sudėtingos. Jūs pasiliksite savo sėdynės krašte, nes jie išbandys jūsų įgūdžių ribas.

Apskritai

Transformatorių nuniokojimas yra Transformatorių žaidimas. Tai vienintelis Transformerio žaidimas, kuris leidžia jums daug kartų žaisti „Megatron“, kaip bosas. Taigi, ką jūs laukiate? Transformuokite ir iškelkite!

Mūsų vertinimas 9 Transformatorių nuniokojimas yra labiausiai epas Transformatorių žaidimas. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“