Kankinimas eiti stiprus ir kablelis; Garbinimas Garbingas vystymasis

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 9 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kankinimas eiti stiprus ir kablelis; Garbinimas Garbingas vystymasis - Žaidynės
Kankinimas eiti stiprus ir kablelis; Garbinimas Garbingas vystymasis - Žaidynės

The Kickstarter už Torment: Numeneros potvyniai vis dar stiprūs. Paspaudus savo $ 900,000 tikslą šešias valandas dabar ji yra gerokai daugiau nei 3,5 mln. JAV dolerių. „Stretch“ tikslai papildė naujus komandos narius, daugelis jų yra gerai žinomi pramonės šakose, pvz., „Monte Cook“ ir „Chris Avellone“.


Brianas Fargo tikrai turi pagrindą didžiuotis, bet jis taip pat džiaugėsi dalydamasis džiaugsmu, kai dirbate per Kickstarterį, o ne tik finansavimą.

Jei esate kūrėjas, dirbantis su leidėju trimis žaidimais - jei išleisime informacijos, kurią mes padarėme mūsų „Kickstarter“, mes buvome iškeliami. Ten būtų buvę visokių dalykų, kad mūsų burnos būtų uždarytos, todėl tiesiog parodo, kaip „priešingas“ šis procesas yra

Šiuolaikinis trijų žaidimų studijų amžius yra vystymosi aplinka, kurioje skaidrumas yra retas dalykas. Korporatyviniai reikalavimai verčia net kūrėjus, pvz., „Fargo“, kurie norėtų nuolat ir atvirai bendrauti su žaidėjais, norinčiais įsigyti galutinį produktą, tylėti.

Tai leidžia įmonėms, kontroliuojančioms šias franšizes, atskleisti informaciją apie savo tvarkaraštį. Tuo pačiu metu jis sukuria skirtumą tarp faktinių kūrėjų ir žmonių, kurie nori žaisti savo žaidimus, o informacinė kontrolė yra vien tik verslininkų rankose, daugelis iš jų labai aiškiai nežino, koks yra jų gaminio patrauklumas.


Be nuomos blogi žaidimai laikomi beveik paslėptais iki išleidimo tai taip pat neleidžia kūrėjams gauti jokio išorinio grįžtamojo ryšio, kol žaidimas nebus išleistas, o tai gali sukelti kitokių įdomių funkcijų tiesiog niekada neįvykti.

Pavyzdys Kankinimas: Numeneros potvyniai pats yra įtrauktas į epilodą, kuriame paaiškinama, kas įvyko po žaidimo įvairioms vietoms ir žmonėms, su kuriais susidūrė. „Fallout“ žaidimai puikiai išnaudojo šią funkciją, leido žaidėjams žinoti visą žaidimo metu padarytų pasirinkimų poveikį ir suteikė jiems paskatas žaisti dar kartą. Tai funkcija, kuri nebūtų buvusi nauja Kankinimas be ventiliatoriaus grįžtamojo ryšio.

Žmogaus pusėje Fargo taip pat pažymi, kad yra labai asmeniškai patenkinamas tiek daug žmonių, kurie nori dalintis savo idėjomis, nuomonėmis ir parama.

Aš net negaliu apibūdinti jausmo. Tokia parama yra tokia emocinga, kai jūs gaunate tokią paramą, ir tada jūs žinote, ką tai reiškia. Tai reiškia, kad visi mano vaikinai jau daugelį metų turi darbo vietų ir kad aš sukuriu tokius žaidimus, kuriuos man patinka daryti. Tai reiškia tiek daug.


Tai mums taip pat daug reiškia, p. Fargo. Dėkojame, kad leidote mums tai parodyti.