5 populiariausio trasos 3 ir periodo pradžios kūrimas; 0 ir dvitaškis; Oriato kritimas

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 24 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 29 Balandis 2024
Anonim
5 populiariausio trasos 3 ir periodo pradžios kūrimas; 0 ir dvitaškis; Oriato kritimas - Žaidynės
5 populiariausio trasos 3 ir periodo pradžios kūrimas; 0 ir dvitaškis; Oriato kritimas - Žaidynės

Turinys

Kaip vienas iš giliausių visų laikų ARPG, pradedant Tremties kelias versijoje 3.0 kaip naujas žaidėjas gali atrodyti gana nelengvas uždavinys. Užtenka tik vieno žvilgsnio į pasyvaus įgūdžių medžio gabaritinį dydį, kad kai kurie žmonės atsigręžtų.


Mes ne melas - tai daug darbo, kuriantį jūsų charakterį. Tačiau yra keletas pastatų, kurie yra labai draugiški naujiems žaidėjams ir siūlo daug lankstumo ir galimybių augti.

Jei esate naujas žaidimas, patikrinkite šiuos penkis starterius, kurie padės jums pasveikinti Tremties kelias 3.0 ir pradėkite kuo sklandžiau. Kad suprastumėte ir vizualizuotumėte kiekvieną statinį, patikrinkite mūsų straipsnį apie tai, kaip naudoti „Path of Building“, kad galėtumėte išgirsti savo pastato kūrimo procesą. Mes taip pat bus įtraukti kodai kiekvienam pastatui, kuris leis jums importuoti jį neskausmingai į pastato kelią.

Eteriniai peiliai / protas virš medžiagos

Šis pastatas yra sutelktas į žemėlapių šlifavimą ir skubėjimą iki galinio žaidimo turinio, naudojant nepageidaujamą rašybą ir įgūdžių medžio keystone, kuris naudoja jūsų manos baseiną, kad taptų tankeriu. Čia pateikiama informacija apie abu:

Eteriniai peiliai:


Eteriniai peiliai (dažnai vadinami EK) yra burtai, kurie priešais ratą išmeta penkis peilius, kurie susiduria su fizine žala. Keli peiliai negali pasiekti to paties tikslo. Rašybos lanko kampas yra fiksuotas ir nepriklauso nuo to, kur žymeklis yra, skirtingai nuo kitų šūvio įgūdžių.

Mind Over Matter:

„Mind Over Matter“ (dažnai vadinama MoM) yra pasyvus pasyvus įgūdis, leidžiantis personažui įsisavinti dalį gyvybės padarytos žalos.

Šio rašybos ir pasyvumo supratimas suteikia jums gerą idėją, ką šis pastatas bando pasiekti. EK / MoM statinys sukasi aplink EK, kaip jūs keliaujate per žemėlapius, o tankindami žalą, sumažindami 30 proc.

Kodėl turėtumėte žaisti

Verta paminėti, kad EK neseniai buvo neribota, nes jos šuoliai buvo supjaustyti per pusę ir netgi tada statinys išlieka neįtikėtinai galingas ir lengvas.

EK / MoM statyba yra labai atleidžianti ir efektyvi, kai kalbama apie maitinimą per žemėlapius. Bosai suteiks jums šiek tiek sunkumų, nes jūsų vieno tikslo žala su EK nėra neįvykdyta, tačiau šis statymas padės jums greitai ir saugiai pasiekti galutinį žaidimą.


Viena iš geriausių šio EK / MoM konstrukcijos dalių yra tai, kad jos stiprumas nėra visiškai sukasi aplink pavarą, tačiau jis gali būti gerokai patobulintas, kai padidinate ir gaunate geresnius įrankius. Geriausias įrankis žaidime jaučiasi kaip „laimėti daugiau“ sąlyga vykdant šį statymą.

Statybų kodekso ir statybų numerių kelias

Spustelėkite, jei norite importuoti EK / MoM Build į pastato kelią.

Jei nenaudojate pastato kelio arba tiesiog nenorite importuoti viso kūrinio, spustelėkite, kad padidintumėte toliau pateiktą ekrano kopiją, kad galėtumėte pamatyti visą šio kūrinio numerių apžvalgą:

Tri / Quad Frostbolt (FB) statybiniai statiniai

„FB Totem“ statiniai buvo sukaupti Tremties kelias labai ilgai. Naudojant „Frostbolt“ rašybą ir „Spell Totem Support“ brangakmenį, jūsų totemai gali atlikti visus sunkius kėlimo darbus.

Frostbolt:

Frostbolt yra šaltas raštas, kuris šaudo lėtai judančią šūvį, turintį 100% šansą.

Tvarkyti Totem palaikymą:

Rašybos Totem yra palaikomasis perlas, kuris pakeičia palaikomą rašybą taip, kad vietoj to, kad jis būtų tiesiogiai nukreiptas, šaukiamas totemas, kuris naudoja susietą rašybą. Totemo diapazonas yra 60 vienetų.

Sujungus šiuos du kartu, jūsų personažas išlaisvinamas, kad išvalytumėte griežtesnius mobus, kuriuos jūsų totemai nesugeba iš karto išjungti.

Kodėl turėtumėte ją sukurti?

„FB Totems“ sparčiausiai išsiskiria iš bet kurio statinio ir per kelias sekundes gali išvalyti visą ekraną. Tai yra vienas iš efektyviausių statinių, skirtų šlifavimui iki 100 lygio ir žemės ūkio formos žemėlapiai.

Rasite sau sunkumus patirti didelius vieno tikslo pažeidimų kiekius, tačiau totemo nauda yra ta, kad jūs turite laisvę panaudoti savo charakterį, kad išvalytumėte tuo pačiu metu, kaip ir jūsų totemai.

Statybų kodekso ir statybų numerių kelias

Spustelėkite, jei norite importuoti „FB Totems Build“ į pastato kelią.

Jei nenaudojate pastato kelio arba tiesiog nenorite importuoti viso kūrinio, spustelėkite, kad padidintumėte toliau pateiktą ekrano kopiją, kad galėtumėte pamatyti visą šio kūrinio numerių apžvalgą:

2H protėvių karjera (AW) Sukurkite

AW statiniai yra galingi, smarkūs ir gana įdomūs, atsižvelgiant į tai, kaip jie yra interaktyvūs, palyginti su kitais starteriais. Tai dar vienas pastatas, sutelktas aplink vieną stipriausių žaidimo totemų įgūdžių.

Pavadinimas:

Senovinis karjera yra įgūdis, kuris sukuria totemą, kuris puols priešus su Melee AoE slams, kai žaidėjas yra šalia jo. Netoli jo taip pat padidėja žaidėjo žala.

Šis kūrinys naudoja strategiją, kurioje jūs naudojate žemę ir svarą.

Kodėl turėtumėte ją sukurti?

Šis kūrimas yra labai lengva pradėti, nes jums reikia tik 2H kirvio. „Shaper“ yra gyvybinga ir padvigubėja kaip vienas iš stipriausių galo žaidimų, kai jūs gaunate rankas ant „Facebreaker“.

Šis kūrinys nebus išvalytas taip greitai, kaip kiti šiame puslapyje, tačiau nesėkmės viršininkai nebus beveik taip sunkiai. Žaisti šį statymą, jei jus domina visada arti kovos vietų. Tai nėra pastatas, kur jūs tiesiog paleidžiate žemėlapį ir šlamštą. Jūs iš tikrųjų įsitraukiate ir nugalite priešus.

Statybų kodekso ir statybų numerių kelias

Spustelėkite, jei norite importuoti 2H protėvių sukurtą vairuotojo pastatą į pastato kelią.

Jei nenaudojate pastato kelio arba tiesiog nenorite importuoti viso kūrinio, spustelėkite, kad padidintumėte toliau pateiktą ekrano kopiją, kad galėtumėte pamatyti visą šio kūrinio numerių apžvalgą:

Stulbinantis „Sunder Berserker“ statymas

„Sunder“ yra viena iš galingiausių AoE atakų Tremties kelias, todėl ne paslaptis, kodėl visa tai sukasi aplinką ir kodėl jūs matote, kad jis baigtas šalia daugelio rasių viršaus.

„Sunder“:

„Sunder“ yra Melee ataka, sukurianti bangą, kuri keliauja į priekį ir sugadina priešus tiesia linija. Priešų, nukentėjusių nuo bangos išleidimo, apykaitinės smūginės bangos, dar labiau pakenkiančios netoliese esantiems priešams. Reikia kirvio, mace ar personalo.

Pradedant nuo „Sunder“ pastato, galite pereiti prie daugelio kitų parinkčių, kiek tai susiję su Melee simboliais.

Kodėl turėtumėte ją sukurti?

Pradedant 3.0, nėra daug perspektyvių Melee parinkčių. Daugelis galingiausių statinių sukasi aplink burtų ir totemų.

„Sunder“ yra Melee AoE gebėjimas, kuris, be abejo, yra galingiausias lyginimo įrankis žaidime. Šis statinys yra labai lengva įsigyti įrankių, ir tai tik puikiai tinka žaidimo scenarijų atveju.

Dauguma „Sunder“ statinių sujungia naudojimą su „Multistrike Support“ perlas galiausiai, kad sukurtų nuoseklių atakų bangą. Šis konkretus „Sunder“ statinys sukasi apie pjovimą žemyn su AoE ir apsvaiginimo būsenos efektu. Tai yra brutalia jėga, kur jūs nustebiate priešų, kaip Melee charakterio, minias.

Statybų kodekso ir statybų numerių kelias

Spustelėkite, jei norite importuoti „Sunder Berserker Build“ į pastato kelią.

Jei nenaudojate pastato kelio arba tiesiog nenorite importuoti viso kūrinio, spustelėkite, kad padidintumėte toliau pateiktą ekrano kopiją, kad galėtumėte pamatyti visą šio kūrinio numerių apžvalgą:

„Essence Drain“ (ED) / užkrato „Trickster“ kūrimas

ED statiniai buvo labai populiarūs lygos starteriai, sukaupę gana ilgą laiką. Kartu su „Contagion“, tai sukuria vieną iš labiausiai nuniokojančių žaidimo sinergijų:

„Essence Drain“ (dažnai vadinama ED) - tai rašyba, kuri šaudo chaoso šūvį, kuris laikui bėgant pažeidžia priešą. Rašyba taip pat atgaivina dalį debuff žalos kaip gyvybę. Jei taikinys miršta, kai jis kenčia tiek su Kontagionu, tiek ir Essence Drain, likusi abiejų degeneracijos efektų trukmė bus paplitusi netoliese esančiuose priešuose.

„Trickster builds“ leidžia jums būti labai ryškiais ir ilgainiui patraukti neįtikėtiną žalą.

Kodėl turėtumėte ją sukurti?

Tai labai nedidelis biudžetas, kuris apdovanoja jus su neįprastai aukštu EXP valandu. Nereikia jokių išorinių gebėjimų, ir jūs galite skubėti per žemėlapius, kai pateksite į tą žaidimo etapą.

Šis kūrinys yra prieinamas kaip „Trickster“ ir „Occultist“, tačiau šio „Trickster“ archetipo siurblys išgauna didžiausią žalą ir yra efektyviausias, kad būtų galima greitai nuleisti viršininkus. Tačiau jūs paaukojote tam tikrą išgyvenamumą.

Naudodami šį kūrinį, jūs pateksite ir išeisite ir leiskite savo DoT (laikui bėgant) sugadinti darbą.

Statybų kodekso ir statybų numerių kelias

Spustelėkite, jei norite importuoti ED / Contagion Build į pastato kelią.

Jei nenaudojate pastato kelio arba tiesiog nenorite importuoti viso kūrinio, spustelėkite, kad padidintumėte toliau pateiktą ekrano kopiją, kad galėtumėte pamatyti visą šio kūrinio numerių apžvalgą:

---

Manau, kad šie penki starteriai tinka įvairiems playstyles. Svarbiausia yra tai, kad juos lengva pradėti, suteikti galimybę augti, o ne užrakinti tik į vieną dėžutę, kurioje galima žaisti.

Kai jums patiks pagrindai Tremties kelias, perėjimas į vieną iš labiausiai naudingų žaidimo patirties: sukurti savo pastatą, kad jis atitiktų jūsų žaidimo stilių. Štai ką šis žaidimas yra. Jei jums reikia daugiau patarimų, galite patikrinti likusias mūsų dalis Tremties kelias taip pat.

Kuris iš šių penkių statinių yra jūsų mėgstamiausias? Jei žinote apie naujokai palankų starterio kūrimą, kuris čia nėra išvardytas, nedvejodami galite jį pasidalyti žemiau esančiame komentarų skyriuje.