5 geriausi žaidimai su Epic Endings

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 18 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Top 5 SnowRunner MISSING features
Video.: Top 5 SnowRunner MISSING features

Turinys

Ar ne jaučiasi, kad šiandien žaidimai tampa vis atviresni? Viskas turi būti tęsinys ar franšizė.Nieko iš tikrųjų nebėra baigta ... bent jau nuo to, ką mačiau.


Kai turite žaidimą, kuriame baigėsi epas, tai yra ta, kuri palieka jus patenkinta, jei šiek tiek liūdna. Kai visa tai baigsis, tai yra vienas iš geriausių pasiekimų jausmų, kuriuos tikriausiai kada nors turėsite. Jūs matėte istoriją iki galo ir baigėte kelionę. Jūs jaučiatės kaip sukietėjęs kareivis, kuris nuskendo per pragarą ir sieros akmenį, ir dabar jūs iš tikrųjų pasieksite šviesą tunelio gale. Tai nuostabus jausmas.

Taigi, prieš patekdamas į šį žaidimų sąrašą, kuris sugebėjo tai padaryti (bent jau man, ir tikiuosi, kad likusioms šalims), aš pasakysiu, kad kai aš turiu galvoje „baigti“, aš turiu omenyje visą galutinį kūrinį uždarymo scenos, ne tik galutiniai vaizdai. Taigi, be jokių papildomų veiksmų, čia yra mano 5 geriausi žaidimai su epinėmis pabaigomis.

1. „BioShock Infinite“

Taigi aš eisiu į priekį ir gausiu šį kelią, nes jūs jau matėte viršutinį vaizdą. Aš visiškai myliu „BioShock Infinite“. Tiesa, kad ji turi nedidelį ryšį su pirmuosius du žaidimus, todėl nesijaučia kaip tikra “„BioShock“„žaidimas. Ką aš iš tikrųjų labiausiai myliu apie tai, kad jis yra savarankiškas žaidimas: turintis savo unikalią istoriją ir pasaulį, kuris nepasitiki franšizės, kad paaiškintų savo istoriją. toli nuo šaltinio, žaidimas gali jaustis pernelyg svetimas franšizės gerbėjams. „BioShock Infinite“ yra gaivus ir malonus man.


Baigiamosios akimirkos buvo įvykdytos tokiu įgūdžių lygiu, kurį mačiau tik keliuose kituose žaidimuose. Kova dėl „Comstock“ „Zeppelin“ kartu su milžiniškais „Booker DeWitt“ apreiškimais ir jo ryšiais su tėvu „Comstock“ nesijaučia kaip masalas ir perėjimas ar apgaulė žaidimo žaidėjams. Viskas jaučiama taip, kaip ji buvo, ir prasminga, nors ir gana protinga. Veiksmų orientuota galutinė kova puikiai susiliejo su lėtesniais pasakojimo elementais. Tai tiesiog veikia. „BioShock Infinite“ yra puikus veiksmo ir pasakojimo derinys.

2. Koloso šešėlis

Galbūt pastebėsite, kad dauguma šiame sąraše esančių žaidimų „atskleidžia galus“. Tai, ką aš turiu galvoje, yra žaidimai, turintys didelį atskleidimą ar sklypų pasukimą pabaigoje, kurie visiškai keičia viską. Tai yra didelis lošimas, bet jei jis atsiperka, tada jis gali varyti žaidimo pabaigą į stratosferą. Koloso šešėlis tai tikrai daro.


Puikus dalykas šiame žaidime yra tai, kad tai yra pasakojimas, apie kurį nėra kalbama per platų dialogą. Tai taip pat gali būti dviašmenis kardas. Be dialogo sunkiau pasakyti istoriją. Tuo metu jis turėtų būti atliekamas vizualiai. Koloso šešėlisman, kaip vaizdo žaidimai gali būti laikomi menu.

Jis atskleidžiamas lėtai, bet tikrai, bet po to galutinė epinė kova su šešioliktaisiais Kolosais, galutiniai atkarpos ir tai, kas iš tikrųjų vyksta, ir kas Wander vieta yra visa tai daro užbaigimą šiam žaidimui. Tiems, kurie žaidė žaidimą, atnešiu jums nostalgijos dovaną:

3. „Metal Gear Solid IV“: patriotų ginklai

Tai yra mano mėgstamiausias visų laikų žaidimas dėl įvairių priežasčių, tačiau vienas iš jų yra tik kaip šis žaidimas baigėsi. Aš žinojau, kad tai bus epas. Galėčiau jaustis, kai baigiau paskutinius etapus Patriotų ginklai. Tai buvo tiesiog tobula. Viskas nuo ankstesnių žaidimų iki paskutinių Kojimos šedevrų momentų. Visa tai pateko į milžinišką ir gražią galvosūkį Metaliniai įrankiai Kieta franšizė. Žinoma, daugelis žaidėjų, kurie žaidė žaidimą, norėjo skųstis dėl gabalų ilgio. Bet turiu omenyje, kad tai yra Hideo Kojima, apie kurią kalbame! Ko tikėjotės iš žaidimo rašymo dievo?

Grįžimas į šešėlinę Mozę buvo ne tik nuostabus momentas mums Metaliniai įrankiai Nerdys, kad išstumtų, bet taip pat buvo alegorija, kaip viskas turi baigtis ten, kur viskas prasidėjo. Be to, Epas kova tarp Snake ir Ocelot taip pat atnešė visą ratą. Aš tikrai negaliu padaryti šio žaidimo teisingumo pora dalių - bet gerbėjų Metaliniai įrankiai, jūs žinote, apie ką kalbu. Visiems kitiems, kurie dar nežaidė, turėtumėte. Ir pamatysite, kodėl aš įdėjau MGSIV: patriotų ginklai šiame sąraše.

4. „Walking Dead Season One“

Mano Dievas. Ką baigė šis žaidimas. Na, bent jau mano versija. „Telltale“ suteikė mums žaidimų, kurie leidžia mums pasirinkti savo pačių pasirinkimus ir nuspręsti, kas yra istorija / kas atsitinka su tam tikrais simboliais. Man patinka šie žaidimai. Aš neprieštarauju žaidimams be veiksmų, kol galiu paveikti istoriją arba kažkaip bendrauti su juo. Tai yra šio laivo kapitonas.

Pabaigos iki pirmojo sezono Vaikščiojimas miręs Ženklinimo žaidimai buvo daugiau nei paprasčiausias aštrumas. Jis liko su jumis su baimės jausmu: Kas nutiks Clementine? Kur bus istorija? Galų gale jūs tikrai norite daugiau, bet kaip pirmasis žaidimas serijoje, jis nedaro per daug, kad sukurtų tęsinius, o tai tikrai man patinka.

Aš tikrai noriu įdėti visus pagrindinius „Telltale“ žaidimus į šį įrašą, bet manau, kad tai pirmasis Vaikštantys numirėliai žaidimas buvo geriausias pagal „Telltale“ formulę. Aš norėjau, kad jie turėjo kai kuriuos žaidimo simbolius, rodomus šou, nes jie buvo padaryti taip gerai. Man labai patiko labai nedaug žaidimų Vaikščiojimas miręs. Bet kaip ji pasakojo savo istoriją ir kaip ji baigėsi, aš niekada nepamiršiu patirties, kurią jis davė man.

5. Šviečianti jėga

Staigmena! Daugelis iš jūsų skaito tai, kad net nežinojote apie šį žaidimą. Bet tai buvo žaidimas, kuris man tikrai investavo į vaizdo žaidimų istorijas, o ne tik vėl ir vėl pataikė į A ir B mygtukus. Tiems, kurie nežino Šviečianti jėga, tai taktinis posūkiais pagrįstas RPG, panašus į stilių „Final Fantasy“ taktika. Tačiau tai, ką labiausiai prisimenu šiame žaidime, yra ilgas ir neįtikėtinas nuotykis, kurį pradėjote. Susitinkate su daugybe personažų, kad jie prisijungtų prie jūsų, kiekvienas turi savo unikalias asmenybes. Yra šoninių sklypų ir šoninių svečių.

Ir svarbiausia, žaidimas baigiamas fantastiškai. Jūs kovojate prieš Tamsų drakoną ir subjektą, kuris tiesiog stengiasi vartoti visatą. Aš nenoriu viską sugadinti, bet turi būti padaryta didelė auka. Tai buvo tikrai liūdnas momentas, nes aš tikrai investavau į kitus simbolius ir mano santykius su jais. Ir, žinoma, mano istorijose esu altruizmas.

Jei šioje serijoje nesate žaidęs vieno žaidimo, labai rekomenduoju. Kiekvienas įrašas yra unikalus ir turi gražią istoriją, kur kiekvienas turi savo epinių galūnių. Pažadu, kad jums nebus gaila žaisti. Nuo pirmojo žaidimo Šviečianti jėga serija tęsėsi tik toliau. Prašome patikrinti šią žaidimų seriją, jei esate bet koks RPG entuziastas.

Ar sutinkate su šiuo sąrašu? Leiskite man žinoti komentaruose! Taip pat patikrinkite mano kitą straipsnį šiuo klausimu: 5 geriausi geriausi žaidimai su blogiausiais rezultatais!