5 geriausi 2015 m. Laukiami žaidimai ir dvitaškis; Post-E3

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 7 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
5 geriausi 2015 m. Laukiami žaidimai ir dvitaškis; Post-E3 - Žaidynės
5 geriausi 2015 m. Laukiami žaidimai ir dvitaškis; Post-E3 - Žaidynės

Turinys

Šių metų pradžioje sudariau sąrašą žaidimų, kurie buvo labiausiai sužavėti per ateinančius 2015 m. Mėnesius. Dabar, kai E3 praėjo, dauguma anksčiau išvardytų žaidimų išėjo. Dabar, kai mačiau kai kurių naujų žaidimų šviesą horizonte ir gavau naują informaciją apie kitus, mano sąrašas pasikeitė. Taigi čia jie yra.


5. „Firewatch“

Šiame pirmojo asmens nuotykyje jūs prisiimate rangerį, kuris yra atsakingas už dykumos teritorijos saugumą ir be chuliganų, nugalinčių vyriausybės turtą. „E3“ parodė šiek tiek roko laipiojimo, sulaužytų kabelių laidų fiksavimo ir geriausio iš visų galinės ir antrosios radijo pusės moters. Paprastai aš ne taip pat mėgstu šį žaidimo stilių, bet atrodo, kad yra keletas tinkamų žaidimų mechanikų ir įdomus sklypas. Aš taip pat esu didžiulis šmaikštus kankinimų tarp simbolių gerbėjas, kuris yra viena iš pagrindinių priežasčių, dėl kurių esu džiaugiamės, kad šiame artėjančiame indie pavadinime išleisiu gaisrus. Tai šiais metais suskirstyta, tačiau neturi oficialios išleidimo datos. Tikimės, kad jis nebus išstumtas iki 2016 m.

4. Vaivorykštė šeši: apgulties


Toliau yra „Tom Clancy“ žaidimas Rainbow Six: Siege. Šis žaidimas debiutavo ir praėjusių metų „E3“, ir tuomet man teko drebėti. Dabar, su daugiau informacijos apie įvairius žaidimo režimus ir įžvalgas į tuos režimus, aš dar labiau džiaugiuosi, kad žaisti šį taktinį FPS.

Aš ilgai laukiau, kad vėl žaisčiau žaidimą, kuris taktika yra žaidimo priešakyje, o ne tiesiog nurodydamas ginklą ir šaudymą. Aš tikiu, kad tai vis dar bus teisinga dalis, bet manau, kad papildomiems žaidimo režimams reikės komandų dirbti kartu, kad sugrąžintų įkaitus, sprogdintų bombas ir saugias vietas. Aš užsiregistravau beta versijai ir, tikiuosi, gausiu galimybę išbandyti jį prieš žaidimo išleidimą Spalio 13 d.

3. Žvaigždžių karai: mūšis

Kai šis žaidimas buvo paskelbtas praėjusiais metais, žmonės visame interneto tinkle nebuvo tokie patrauklūs, kaip EA tikėjosi, ir aš. Mylimoji franšizė pagaliau buvo padengta daugeliu pripažintų „DICE“ studijų, kurios ėmėsi dainų. Tačiau buvo išleista informacija, dėl kurios daugelis žmonių skeptiškai vertino artėjančius Žvaigždžių karai žaidimas. Daugelis žmonių nepatiko, kiek žemėlapių buvo ir kokių komandų dydis, tai veiksnys, kurį ankstesni žaidimai stengėsi padaryti unikalius.


Manau, kad šių metų „E3“ metu „EA“ parodė naują filmuotą medžiagą, kuri bent jau mane pirmą kartą sužavėjo dėl šio žaidimo. Ginkluotė atrodo linksma, naikintuvai atrodo kaip lengvai valdomi, o žibintuvėlių dvyniai atrodo kaip jie užims didžiąją savo laiko dalį. Su vaizdu, kuris buvo rodomas, aš dabar džiaugiuosi galėdamas žaisti su savo draugais ir prieš juos namuose ant sofos arba internete, kai žaidimas patenka į parduotuvių lentyną Lapkričio 17 d.

2. Nepriskirtas 4: vagio pabaiga


Dabar, kai ji oficialiai paskirta 2015 m. Pabaigoje išleistai PS4 versijai, esu stulbinamas už šį žaidimą. Aš esu didžiulis serijos gerbėjas ir negaliu laukti, kol paskutinį kartą žaisiu kaip Nathan Drake. Nors parodoje „E3“ pasirodė šiek tiek truputį su pradėjimu, „Sony“ spaudos konferencijos pabaigoje pasirodė įspūdingi žaidimai. Važiuojamosios transporto priemonės, sumanus kankinimas, kuris beveik vien tik daro man seriją, ir neabejotinas Nepriskirtas veiksmai yra tik keletas priežasčių, dėl kurių esu malonu eiti į kitą lobių medžioklę Spalio 9 d.

1. Fallout 4

Didžiajam finale - vienas didžiausių E3 branduolių: Fallout 4. Septynerius metus nuo Bethesda padarė Nukristi žaidime, ir jie, atrodo, gerokai pagerėjo. Jie patraukė tą patį triuką Skyrim atgal į E3 2011 m. ir paskelbė jį per penkis mėnesius nuo jo išleidimo. Jie sugebėjo išlaikyti bet kokius konkrečius įrodymus apie savo egzistavimą paslaptyje, nes pirmieji gandai buvo pateikti internete.

Į istoriją siejama įdomi paslaptis: Kaip žaidėjo charakteris išgyveno 200 metų skliautuose po to, kai atrodė, kad jis išnyko nukejo? Į šį patobulinimų sąrašą galime pridėti didžiulį, atvirą Bostono pasaulį ir naują pritaikymo sistemą. Viskas pagerėjo. Fallout 4 atrodo, kad į pagrindinį žaidimą įtraukiami kai kurie žaidimų pramonės mėgstami žaidimų mechanikai, pavyzdžiui, norint paskambinti namo. Pridėti į Nukristi humoras, kartu su daugybe kitų puikių mechanikų, kad jie patobulino savo didelę patirtį dirbdami su RPG, ir jūs turite savo galimo metų žaidimo pranašumus. Aš negaliu laukti, kol nužudysiu Deathclawsą ir mano šunų šunys išvedė man veržliarakčius Bostono dykumoje Fallout 4 paleistas Lapkričio 10 d.

Tikiuosi, kad jums patinka mano sąrašas. Leiskite man žinoti, ką laukiate ateinančiais metais, dabar, kai E3 baigėsi.