Top 10 „Fallout Mods“, kuriuos norime pamatyti „Fallout 4“

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 8 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gegužė 2024
Anonim
FALLOUT SHELTER APOCALYPSE PREPARATION
Video.: FALLOUT SHELTER APOCALYPSE PREPARATION

Turinys



Fallout 4 nereikia įvesti, nes jis yra vienas garsiausių pirmojo asmens šaulių pasaulyje. Bet net ir visame pasaulyje žinomas gaminys negali patikti visiems. Vos prieš savaitę iki oficialaus išleidimo 2015 m. Lapkričio 10 d. Šis žaidimas jau gavo tam tikrą prieštaringą kritiką po paskutinio žaidimo ekrano ir vaizdo įrašų nutekėjimo. Tikėkite ar ne, gerbėjai nenorėjo matyti tokios žemos kokybės grafikos.

Tačiau Fallout 3 ir Naujasis Vegasas visada buvo kritikuojama dėl blogos grafikos. Ir žiūri į šių žaidimų pardavimo numerius ir numatomo lygio lygį Fallout 4, atrodo, kad artėjanti įmoka neturės jokios problemos, kai bus iškreipta nauja kritika. Net patys kūrėjai nerimauja dėl visų neigiamų komentarų. Galbūt dėl ​​to, kad jie žino, kad bendruomenė visomis pastangomis pakeis žaidimą, kaip tai buvo daroma ankstesniame Nukristi žaidimai iš Bethesda.


Tai turėtų būti tikrai įdomi, kai tik kūrėjai leidžia naudoti modus, taip pat prieinamus PS4 ir „Xbox One“. Taigi, spėliokite šiek tiek ir pabandykite pamatyti, kokie modai yra būtini visiškam Fallout 4 žinoma, su pavyzdžiais.

Kitas

Klaidų nustatymas

Bethesda yra gerai žinoma dėl žaidimų su tonomis klaidų. Tačiau bendruomenė gali tai išspręsti. Beveik kiekvienas savininkas Fallout 3 atsisiųsti

Neoficialus Fallout 3 Patch - populiariausias jų pleistras ir Mission Mojave - panašus pleistras Naujasis Vegasas. Abu pleistrai nustatė šimtus klaidų abiejuose žaidimuose.

Fallout 4 greičiausiai turės savo problemų. Tai dar nėra faktas, tačiau tikimasi, kad per ateinančius mėnesius kompiuterių naudotojai gaus daug skundų. Būtent čia įeina į modifikacijos bendruomenę.

Aplinkos gerinimas

Fallout 3 ir Naujasis Vegasas buvo šiek tiek žvilgsnio žaidimai. Nors dauguma puristų labai mylėjo žalsvą ir gelsvą spalvų paletę (ką dar tikitės iš post-apokaliptinio pasaulio), kiti mažiau entuziastingi žaidėjai norėjo pamatyti spalvingesnį pasaulį. Puikus mod pavadinimas

„Fellout“ buvo išleista žmonėms, pirmenybę teikiantiems kitokiam Nukristi.

Anksčiau ribota paletė buvo viena iš priežasčių, kodėl Bethesda davė pasaulį Fallout 4 daug ryškių spalvų. Bet ar čia nematote prieštaravimų? Šį kartą puristams situacija nesiskiria, o tai tikriausiai turės laukti, kol bus sukurtas kitas aplinkos pagerinimas, kad paverstų šviesų pasaulį. Fallout 4 atgal į bespalvį nevilties dykumą.

Tekstūros atnaujinimas

Serijos sirgaliai turėjo laukti metų iki

NMC „Texture Pack“ matė dienos šviesą. Šis mod pasiėmė tekstūros kokybę Fallout 3 ir Naujasis Vegasas į kitą lygį. Net ir šiandien šis žaidimas atrodo nuostabus dėl šio tekstūros atnaujinimo mod.

Fallout 4 , žinoma, atrodo tinkamas, tačiau naujausi ekrano vaizdai jokiu būdu neįrodo įspūdingi. Žmonės pastebėjo, kad žaidimo tekstūros skyriuje trūksta informacijos ir trūkumų. Akivaizdu, kad Bethesda norėjo kuo greičiau paleisti žaidimą ir tiesiog leisti modderiams nerimauti tekstūros.

Animacija ir fizika

Nukristi Prieš porą metų „Nexus Mods“ išleistas „Reanimated“ žymiai pagerina simbolių judėjimą, laikydamas ginklus ir fotografuodamas. Šio modo kūrėjas yra profesionalus animatorius. Deja, jis negalėjo užbaigti savo projekto, bet net ir jo atliktas darbas yra daug geresnis už originalias animacijas Fallout 3.

Nors žaidimų vaizdo įrašai Fallout 4 rodyti geresnę žaidimų fiziką ir animacijas, gerbėjai vis dar mano, kad jiems trūksta reikiamo pobūdžio lankstumo, kurį galima rasti daugelyje kitų dabartinių žaidimų. Taigi, tai yra dar vienas modderių skyrius, apsvarstantis būsimą plėtrą.

Geriau AI

Marto mutantas Mod Fallout 3 prideda daug naujų priešų, įskaitant gerai žinomus priešus iš pirmųjų serijos žaidimų ir bendrą patobulintą AI. Šio modo pagalba monstrai dabar gali kovoti vienas su kitu, o Raidersas gali suteikti geresnius šarvus ir ginklus, ir laimėti nugaišusius NPC, todėl jie tampa daug pavojingesni kovoje.

Tai tikriausiai vienintelis bruožas, kurį Bethesda gavo šį kartą. Naujo žaidimo AI veikia daug geriau, palyginti su Fallout 3, kur priešai tiesiog šokinėjo iš savo slėptuvių. Tačiau daugelis gerbėjų vis dar tikisi AI modo, kuris kai kuriais neįprastais būdais paveiks tiek priešus, tiek kompanioną. Palaukime ir pažiūrėkime, ką bendruomenė sugalvos.

Kietasis režimas

Fallout 3 turi

„Wanderers Edition“ - modas, kompensuojantis, kad žaidime nėra hardcore režimo. Šis modas suteikia daugybę žaidimo pakeitimų ir padidina jo sudėtingumą. Taigi, „Wanderers Edition“ jums reikia valgyti ir gerti, tačiau visame pasaulyje išsibarsčiusių tiekiamų medžiagų ir šaudmenų kiekis yra labai ribotas, o tai labai apsunkina žaidimą. Šis modas taip pat praplečia žaidimo turinį naujojo šarvo, vaistų ir įvairių ginklų, įskaitant pirmuosius serijos žaidimus, ginklais.

Atsižvelgiant į tai, kad šiomis dienomis net žaidimai su sunkiais režimais iš tikrųjų nėra tokie sunkūs, atrodo Fallout 4 tikrai reikės mod bendruomenės sukurto hardcore režimo.

Orų poveikis

The

Nevada dangaus modifikacija Fallout: New Vegas Mojave dykumoje, pvz., lietaus, griaustinių, smėlio audrų ir net radioaktyvių plyšių, pridedami kai kurie reikšmingi oro sąlygų pokyčiai. Be to, „Nevada Skies“ pristato sudėtingesnę debesų judėjimo sistemą, kuri prideda realistiškumą žaidimui.

Fallout 4 tikriausiai jau yra puikių įmontuotų oro sąlygų, bet mes visada norime pamatyti, ką bendruomenė susiduria. Tai gali būti bet kas: žiema, potvyniai, kiti neįprasti aplinkos reiškiniai, pavyzdžiui, poliarinis švytėjimas ir kt.

Naujos įdomios istorijos kampanijos

Jei niekada negirdėjote

Projektas Brazilija - tai ambicinga mod Naujasis Vegasas, kurį sudaro 16 didelių pagrindinių svečių ir dar daugiau šoninių svečių. Dabar yra puikus laikas jį patikrinti prieš išleidžiant Fallout 4. Modas vystosi jau daugiau nei dvejus metus: pirmasis epizodas buvo išleistas 2013 m., O visa versija buvo išleista spalio mėnesį.

Bethesda tai pripažino Fallout 4 turi šimtus valandų leistino turinio, tačiau vis dėlto neišvengiamai yra daugiau istorijų.

Daugiau kietų režimų

Fallout 4 turės šešis skirtingus sunkumų būdus, tačiau nė vienas iš jų negali būti lyginamas su modderių sukurtais kietaisiais režimais Fallout 3 ir Naujasis Vegasas. Daugiau negu, kad,

Josh Sawyer, buvęs lyderis, sukūrė savo sunkumus Naujasis Vegasas. Tai buvo taip sunku, kad žmonės su juo nesugebėjo pasiekti 50 lygio, maksimaliai, kad pasiektas gerbėjas pasiekė 35 lygį. Fallout 4taip pat.

Vienas didžiulis pasaulis

Pasakojimas apie du Wastelands yra modas, jungiantis pasaulio pasaulius Fallout 3 ir Naujasis Vegasas į vieną. Su šiuo mod žaidėju galite lengvai keliauti tarp dviejų nuotekų su visa įranga, įgūdžiais ir privilegijomis. Tiesą sakant, „Tale of Two Wastelands“ Nukristi į vieną didelę super-RPG.

Galbūt mes prašome per daug, bet nebūtų gerai, jei dabar visi trys žaidimai būtų sujungti į vieną didžiulį pasaulį. Tikriausiai tai bus pernelyg sudėtinga ar net visiškai neįmanoma, bet ateityje yra kažkas panašaus.

Praneškite mums apie savo idėjas ir lūkesčius Fallout 4 žemiau pateiktame komentarų skyriuje pateikiami modai.