Top 10 „Coolest Mechs“ FPS žaidimuose

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 3 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gegužė 2024
Anonim
Top 10 NEW FPS Games of 2022
Video.: Top 10 NEW FPS Games of 2022

Turinys



Jei skaitote tai, tai reiškia, kad domitės vaizdo žaidimais. Jūs tikriausiai žaidėte žaidimus, kurie privertė jus jaustis galingais, suteikdami jums kardus, šautuvus, granatas ir bet kokią ranką, kurią galite įsivaizduoti (Deus Ex: žmonija padalinta leidžia išjungti ranką nuo ašmenų). Tik niekas neprieštarauja milžiniško roboto pilotavimo pojūčiui, nes jūs sprogiate savo kelią per tuos, kurie išdrįsta stovėti jūsų kelyje.

Vaizdo žaidimai jau yra atvėsti, tačiau pridedant „mechs“, „vėsumo faktorius“ dauginamas iš koeficiento 10.

Arba kovodamas ar bandydamas juos, kiekvieną kartą, kai žaidime susidūrėte su mašina, jūs žinote, kad tai yra puiki akimirkos alaus sulaikymas ir smūgis. Bet visatos, kupinos apakinti mašinų, sunku pasirinkti savo mėgstamą. Siekdami palengvinti jūsų naštą, mes šią užduotį priėmėme jums. Jūs esate sveikintinas.

Mes išvardinome dešimt geriausių mechanikų, rodomų pirmojo asmens šaudyklėse. Įkiškite ir patikrinkite juos.


Kitas

10. Mecho šuo (Wolfenstein: Thew New Order)

Ši franšizės dalis suteikė žaidėjams perspektyvą, kaip pasaulis galėjo pasikeisti blogiausiu atveju. Alternatyvioje realybėje, kurioje naciai laimėjo Antrąjį pasaulinį karą, žaidėjai turi kovoti kartu su pasipriešinimu, kad galėtų pareikalauti Žemės iš Trečiojo Reicho rankų.

Kelionės metu žaidėjai susiduria su įvairių rūšių priešais, įskaitant Mech Dog. Nors tai nėra labai stiprus, jo judrumas leidžia puikiai tęsti žaidėjus, kuriems reikės greičiau nei mašina.

Šis priešas siūlo pusiausvyrą patyrime, nes dauguma priešų yra žmogiški ir lėtai juda. Mecho šuo keičiasi ir kūrėjai dažnai jį panaudojo, kad pagautų žaidėjus, naudodamiesi senu modelių kūrimo triukšmu, o tada juos laužydavo. Kai žaidėjai pripratė prie įprastų priešų, žaidimas juos nustebino netikėtai, mechaniškam šuniui mesti kovą.

9. „Badassasaurus“ (2 pasienio ruožai: p. Torgue karjeros kampanija)

Pasaulis Sienos 2 sukūrė mažai tikėtiną komedijos ir pirmojo asmens šaudyklės derinį. Kūrėjai pasiekė komedinį šio žaidimo toną daugeliu būdų ir vienas iš jų - leisti žaidėjams susidurti su absurdais priešais.

Tai buvo galutinis „Boss“ bosas P. Torgue karjeros DLC kampanija, kai žaidėjai turėjo paimti ne tik milžinišką mechą, bet ir tai, ką žaidime apibūdino kaip „milžinišką prakeiktą metalo T-Rex“. Nes milžiniškas robotas nebuvo pakankamai mirtinas.

8. Gaige, Mechromancer ir Death Trap (Borderlands 2)

Sienos 2 dar kartą pasirodo šiame sąraše su penktuoju žaidimo žaismu. Grįžęs į vidurinę mokyklą, Gaige pastatė robotą, pavadintą „Mirtis Spąstai“, kad apsaugotų ją nuo bailių, o kai ji persikėlė į Pandoros dykumą, dinamiškas duetas pradėjo kovoti su kitokiu bandito tipu.

Žaidėjai, kurie nusprendė žaisti su juo, galėjo iškviesti mirtiną spąstus, mažą mašiną, galinčią užpulti priešus su įvairiomis artimųjų atakomis, kurios išlaikys savo šeimininko saugumą nuo dykumos priešų ir nuo patyčių.

7. REV9 galios šarvai (F.E.A.R. 2: projekto kilmė)

Pirmasis šio sąrašo mechas, kurį žaidėjai faktiškai kontroliuoja. Viduje konors BAIMĖ. franšizė, žaidėjai gali jaustis nusivylę, nes jiems reikia nugriauti antgamtinių būtybių legioną, elitinių apsaugų kariuomenę ir telepatiškai valdomų super karių batalioną.

Antrajame franšizės žaidime yra momentas; tačiau, kai visa tai pasikeičia. Kai žaidėjai užsikabina į REV9 galios šarvų kabiną, niekas negali jų sustabdyti, nes jie sprogsta per priešo linijas.

Įrengtas raketomis, kurios vienu metu gali nugalėti keletą priešų ir mašininį ginklą, kad būtų galima tiksliau fotografuoti, ši mašina gali atitikti kiekvieno žaidėjo stilių.

6. Liberty Prime (Fallout 3)

„Fallout 3“ žaidėjams suteikė galimybę liudyti vieną iš didžiausių kovinių išteklių, kuriuos kada nors matė vaizdo žaidime. Įrengtas akių lazeriu ir taktinėmis branduolinėmis bombomis, jis gali paversti visą mūšio lauką į pelenus akimis.

Iš pradžių buvo pastatyta kova su Kinijos kariuomene, ir ji kovoja kartu su žaidėju, norėdama audra post-apokaliptinės Vašingtono D.C.

5. Deginimo įrenginys („Hawken“ - ankstyvoji prieiga)

Šiuo metu „Steam“ ankstyvoji prieiga, Hawken atneša žaidėjams intensyvią pirmojo asmens šaudyklės patirtį ir leidžia jiems pereiti į įvairias mechas, kurias žaidėjai gali pritaikyti taip, kaip nori.

Iš visų robotų žaidėjai gali pasirinkti, vienas išsiskiria: deginimo įrenginiu. Gebantys vienu metu sugadinti kelis priešus, panaudodami savo ginklus, kad sukurtų priešininkus ugnies metu, apsaugodami savo sąjungininkus, sugerdami energiją iš kitų mechų išpuolių, šis robotas yra skirtas palikti sunaikinimo pėdsaką.

4. Atlasas („Titanfall“)

Pirmasis franšizės žaidimas susitiko su gaila, nes pradinė minia sumažėjo iki daugelio serverių palikimo. Viena iš priežasčių buvo tai, kad žaidėjai galėjo rinktis „Titans“, tačiau tai nereiškia, kad kelios žaidime rodomos mechs netenkina.

Pirmiausia išsiskiria: „Atlas“.

Nors kiti mechai leido žaidėjams rinktis iš greičio ar jėgos, „Atlas“ buvo pusiausvyra tarp.

Pristatydamas žaidėjus, turinčius pusiausvyrą tarp judrumo ir jėgos, šis mechanizmas, pritaikytas beveik kiekvienam stiliaus žaidėjui, galėjo turėti ir šis veiksnys tapo unikalus.

3. Mech Hitler (Wolfenstein 3D)

Žaidime, kuris padėjo sukurti pirmojo asmens šaulių žanrą, žaidėjai kontroliavo amerikietišką kareivį, kuris buvo užfiksuotas Antrojo pasaulinio karo metu ir nuvyko į Wolfenstein pilį. Šio žaidimo tikslas buvo pabėgti nuo pilies, nugalėjęs jo apsaugos darbuotojus šiame procese.

Uždarius galimą pabėgimą trečiojo Reicho prioritetų sąraše, o greta išėjimo, žaidėjai turėjo nugalėti žmogų, kuris daugelis mano, kad tai didžiausias pavojus, kurį šis pasaulis kada nors matė: Adolfas Hitleris.

Kūrėjai suprato, kad to nepakanka; tačiau nusprendė įjungti Hitlerį su mechaniniu kostiumu, turinčiu du mašininius ginklus.

Šis susitikimas visam laikui bus 90-ojo dešimtmečio FPS gerbėjų atmintyje.

2. Ronin (Titanfall 2)

Programos kūrėjai Titanfall franšizė rado būdą, kaip išspręsti žaidėjų pasirinkimo galimybių pasirinkimą pirmajame serijos įraše. Antroje serijos dalyje yra šeši skirtingi mechai, iš jų - Ronin.

Šis robotas yra rezultatas, kurį gausite derinant gladiatorių ir milžinišką robotą. Įrengtas kardu, jis gali sukelti mirtinas Melee atakas, o jis taip pat gali naudoti šautuvą, kad sunaikintų priešus.

Skirtingai nuo daugelio mašinų, kuriose yra mašininiai ginklai ir raketos, todėl jie yra tinkami vidutinio ilgio kovoms, Ronin suteikia žaidėjams galimybę artimiau ir labiau asmeniškai su priešais.

1. Adam Jensen (Deus Ex: žmogaus revoliucija)

Daugelis žaidimų leidžia kovoti su mechais, kai kurie leis jums kovoti kartu su jais, o kiti leis jums juos bandyti. Kas gali būti geresnė nei bet kuri iš šių alternatyvų? Tapkite mechu.

Nustatyta kiber-punk dystopijos ateityje, Deus Ex: Žmogaus revoliucija žaidėjai žaidžia kaip Adam Jensen ir turi galimybę įsigyti atnaujinimą, kad pagerintų savo kūną, naudodamiesi kibernetiniais implantais ir mikroschemomis.

Per šiuos fizinius patobulinimus žaidėjai gali matyti per sienas, nukristi nuo bet kokio aukščio be sužeidimų ir netgi perstumti per sieną. Žaidėjas pradeda žaidimą kasdieniu kūnu, bet, prasidėjus istorijai, jis tampa pėsčiųjų baku.

Kam reikia dislokuoti mechą mūšio lauke, kai jūs galite tapti sau?

Kokias vaizdo žaidimų mašinas pajusite galingiausią? Leiskite man žinoti toliau pateiktose pastabose.