Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands apžvalga ir dvitaškis; Galutinis taktinis šaulys

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 7 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands apžvalga ir dvitaškis; Galutinis taktinis šaulys - Žaidynės
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands apžvalga ir dvitaškis; Galutinis taktinis šaulys - Žaidynės

Turinys

Po dviejų rekordinių beta testų, Tom Clancy's Ghost Recon: laukinės gamtos pagaliau pritrenkia visą lentyną. Dvi vietovės, kurios buvo prieinamos bandymų laikotarpiu, nepadarė teisingumo dėl šio atviro pasaulio taktinio trečiojo asmens šaulio istorijos, ir dabar aišku, kad yra daug daugiau Laukinės gamtos nei atrodė iš pradžių.


Vieno žaidėjo kampanijoje prasidėjo visiškai nauja reikšmė, apimanti daugiau nei šimtą misijų ir kitų tikslų, kurie suteikia daugiau nei 50 valandų žaidimo. Tai nekalbant apie artėjantį 4v4 taktinį PvP režimą, kuris bus kitame laisvame pleistre.

Nuo šiol žaidimas leidžia ištirti 21 Bolivijos provinciją keturių specialių operatorių, kurie stengiasi užgesinti galingą visų narkotikų prekybos būrį šalyje - El Sueno, komandoje. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte, kas yra visa „Ghost Recon“: laukinės gamtos patirtis jaučiasi.

Įspėjimas: mažesni spoileriai!

Istorija ir simboliai

El Sueno - pagrindinis žaidimo piktadarys.

„Ghost Recon“: laukinės gamtos prasideda gražus kino filmas, kuriame rodomas galutinis žaidimo bosas, Santa Blanca narkotikų kartelio vadovas, atskleidžiantis jo planus perimti visą šalį, kuriai jis priklauso, gaminant ir parduodant kokainą. Tai tikrai plataus užmojo tikslas, tačiau El Sueno smurto priemonės sukėlė sukilimą maištingos grupės „Kataris 26“ forma.


Ši sukilėlių organizacija nėra vienintelė, kuri nori matyti El Sueno savo kapuose, taip pat yra „La Unidad“ - Bolivijos vyriausybės specialus operacijų padalinys. Tačiau šį „meilės trikampį“ įveikė ketvirta jėga - JAV specialusis vienetas „Ghosts“. Jį sudaro keturi operatoriai ir jų kontaktai Bolivijoje, Karen Bowman.

Priežastis, kodėl vaikai įsitraukė į pirmąją vietą, buvo DEA agento Ricardo Sandoval nužudymas Santa Blanca kartelyje JAV ambasados ​​bombardavimo metu. Nuo to laiko kartelis pasiekė teroristinės organizacijos statusą, ir dabar jūs ruošiatės gauti El Sueno arba suimti, ar nužudyti.

Tai tiesa - yra du galai „Ghost Recon“: laukinės gamtos priklausomai nuo to, kokiu veiksmu jūs vartojate šį narkotikų valdovą.

„Kataris 26“ ir „Ghosts“ kartu siekia patekti į pačią „Santa Blanca“ viršūnę naudodamiesi bet kokiomis priemonėmis, įskaitant civilių pagalbą. Tačiau yra daugiau šios istorijos, nei atrodo pradžioje, o tam tikri punktai atsiskleidžia tik pačioje pabaigoje.


Misijos ir tikslai

TACMAP žymi visas atrakintas užduotis ir tikslus.

Jei turite galimybę žaisti atvirą beta versiją, jau esate susipažinę su pirmosiomis dviem vietomis, kurios buvo atrakintos nemokamai. Ir tokiu būdu gandai išplatino žiniatinklį, kad per visą žaidimą visos sritys būtų atviros nuo „get-go“. Tačiau pasakojimo kampanija seka klasikinį maršrutą, ir jūs turite eiti per tam tikrą įvykių seką ir po vieną atrasti naujas sritis.

„Santa Blanca“ kartelis veikia visose 21 Bolivijos provincijoje, kurių kiekviena turi savo funkcijas. Pradžioje jūs elgiatės su „El Sueno“ saugumu, tada galėsite patekti į tikrą kokaino gamybos ir kontrabandos įrangą. Tačiau geriausia El Eleno ir jo partnerių dalis yra tai, kaip jie gali daryti įtaką politikai ir kaip tai atspindi jūsų misijas.

Vienas iš geriausių žaidimo bruožų yra HUD pritaikymo meniu, kuris leidžia įjungti / išjungti ekrano elementus.

Žaidimas prasideda Itacua provincijoje su užduotimi išsaugoti „Kataris 26“, Amaru, lyderį. Likusios misijos dažniausiai medžiojamos El Sueno minionams.

Kaip galite įsivaizduoti, šiame žaidime dalyvauja daug vairavimo, nes žemėlapis yra visiškai didžiulis ir apgaubia visą šalį. Kai važiuojate tarp tikslų, užfiksuodami ir apklausdami mažus viršininkus, jūs atrakinate šonines misijas ir greitus kelionės taškus, kurie tikrai patogu.

Kiekvienas tikslas gali būti pasiektas įvairiais būdais ir iš įvairių taškų. Pradedate siųsti droną per sritį, kuri aptinka ir žymi priešus jūsų mini žemėlapyje. Tada galite pasirinkti, kaip artėti prie kiekvieno tikslo ir pavesti kitiems trims partneriams, naudodami komandų meniu.

Kai tik baigsis misija, atveriate naujus įgūdžius ir pereisite prie kito tikslo. Kartais kartais kartojasi, bet tai yra tokio pobūdžio žaidimų pobūdis.

Pritaikymas ir žaidimo mechanizmas

Ginklų meniu siūlo tonų tinkinimo parinkčių.

„Ghost Recon“: laukinės gamtos siūlo pasirinkimo laisvę ne tik tuomet, kai kalbama apie misijas, bet ir rengiantis jiems. Jūs galite pritaikyti savo ginklus ir atrakinti naujus, surenkant juos iš ginklų dėžių, pvz., Granatų paleidimo, kuris atneša daugiau malonumo (ir triukšmo) jūsų žaidimui.

Jei esate labiau slaptas, galite būti labiau suinteresuoti įvairiais priedais, pvz., Slopintuvais ir jūsų snaiperio šautuvo optika. Jūsų mažasis dronas taip pat turi potencialą geriau su kiekvienu nauju įgūdžiu, kuris atrakintas. Pavyzdžiui, viename žaidimo taške, be to, kad jis greičiau ir trumpesnis, jis taip pat įgalins šiluminę viziją ir sugebės sukurti elektromagnetinį impulsą.

Šiam pasakojimui yra daugiau, nei atrodo pradžioje, o tam tikri punktai atsiskleidžia tik pačioje pabaigoje.

Tačiau viena iš geriausių žaidimo savybių yra HUD pritaikymo meniu, kuris leidžia įjungti / išjungti ekrano elementus. Gera idėja yra laikyti mini žemėlapį, kuriame rodomi priešai vietoje, tik tuo atveju, jei jau naudojote droną. Bet jūs galite viską išjungti, jei jus domina mintis apie aklavietę priešo teritorijoje.

Galima sinchronizuoti su likusiais savo įgulos nariais, jei norite greitai ir be pernelyg daug triukšmo paimti priešus. Kelias per priešų linijas galėsite sulaikyti įvairiausius išteklius - nuo maisto siuntų iki statinės su degalais. Tačiau jūsų pagrindinis tikslas yra visuomet susikurti intelekto, įsilaužimo ar tardymo tikslus.

Pagrindinė sukilėlių grupės idėja, padedanti vaiduokliams jų misijoms, yra pasitikėjimas. Čia yra ką apsvarstyti, nes civiliai vaidina svarbų vaidmenį Laukinės gamtos. Pavyzdžiui, važiavimas yra neatsiejama žaidimo dalis, tačiau, kadangi transporto priemonės fizika nėra tokia didelė, tai niekas nepadaro ir nepadaro civilio, kuris atsitiktinai eina keliu. Taigi vairuodami turite būti atsargūs.

Jei važiavimas nukrenta iki mirties (ir tai kartais), tada galite pereiti prie sraigtasparnių ir nustumti su parašiutu ant nugaros.

Paskutiniai dalykai

Išjunkite HUD ir mėgaukitės vaizdu!

Dėl techninių dalykų ... „Ubisoft“ beta versijos metu pristatė daug optimizavimo pataisų, tačiau vis dar yra keletas nedidelių rezultatų galutiniame žaidime. Tai ypač matoma vairavimo ir vizualiai sunkių scenų (pvz., Sprogimų) metu. Tačiau kūrėjas pažadėjo suremontuoti visas šias klaidas su būsimu nemokamu pleistru.

Kaip įprasta, žaidimų parduotuvėje yra mikrotransporto operacijų, kuriose galite įsigyti unikalių įrankių realiems pinigams. Tačiau, be to, tai ne visai išsiblaškys nuo žaidimo, taigi tai geras dalykas.

Kai kalbama apie co-op šaulius, „Ghost Recon“: laukinės gamtos yra didelė pastanga. Tai daug geriau nei praėjusių metų Skyrius. Kūrėjas išmoko iš savo klaidų ir padarė šį naują žaidimą įdomus žaisti. Tai neabejotinai šviečia, kai atvyksta „PvP“ režimas, bet dabar jūs galite mėgautis tik vieno žaidėjo kampanija.

Sunku daugiau pasakyti „Ghost Recon“: laukinės gamtos nesugadindamas per daug, nes toje istorijoje vyksta daug dalykų. Bet jūs turėtumėte žinoti, kad vienas iš galų rodo, kad tęsinys jau yra suplanuotas, ir bus daugiau darbo, kad vaiduokliai ateityje galėtų tai padaryti.

Pastaba: šio žaidimo kodas buvo pateiktas peržiūrai.

Mūsų vertinimas 9 „Ubisoft“ sugebėjo sukurti fantastišką trečiojo asmens šaudyklę, turinčią puikią istoriją, didžiulį atvirą pasaulį ir daugybę transporto priemonių ir ginklų. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas