Turinys
Tiems, kurie nerimauja dėl „Nintendo“ „Treehouse“, įsijungia rankos Tokijo „Mirage“ sesijos #FE, jums nebereikia laikyti kvėpavimo. Nors jau buvo paskelbta, kad žaidime bus rodomi originalūs japoniški balsai per neseniai įvykusią „Nintendo Direct“ programą, kai kurie vis dar nerimavo dėl galimo „Nintendo“ rankos cenzūruojant tą patį tiesioginį turinį. Tačiau nauja informacija, kurią „Nintendo of America“ surinko „GameInformer“:
“Tokijo „Mirage“ sesijos #FE „Atlus“ buvo lokalizuotas taip, kad atitiktų lokalizacijos darbus, kuriuos jie atlieka skelbiamuose žaidimuose. Tai buvo prioritetas užtikrinti, kad žaidimas jaučiasi pažįstamas ir kreiptųsi į ilgalaikes „Atlus“ gerbėjus. Bet kokie žaidimo turinio pakeitimai atsirado dėl skirtingų reikalavimų ir taisyklių daugelyje skirtingų teritorijų Nintendo platina savo produktus. “
- „Nintendo“ pareiškimas „GameInformer“
Ką tai reiškia tiems, kurie nerimauja dėl cenzūros Nintendo Direct? Na ... tai gali reikšti vieną iš dviejų dalykų:
- Cenzūra „Nintendo Direct“ metu buvo skirta užtikrinti, kad priekaba būtų saugi visoms auditorijoms.
- Atlus lokalizavo žaidimą pagal savo pačių supratimą apie savo rinką Šiaurės Amerikoje ir dėl to galėjo šiek tiek keisti dizainą.
Bet kuriuo atveju „Atlus“ ir „Nintendo“ gerbėjai gali būti tikri, kad turinys bus toks pat arti originalios japoniškos versijos, kaip ir patys „Atlus“.
Bet ką apie tai galvojate, RR-sama?
Mano nuomone, yra mažai abejonių, kad šis sprendimas leisti „Atlus“ lokalizuoti žaidimą yra susijęs su neseniai įvykusiu „fanų“ prieštaravimu dėl „Nintendo“ Treehouse komandos lokalizavimo pastangų. Žaidimai patinka Xenoblade Chronicles X, ir Gaisro emblema: likimai kritikavo dėl trūkstamo turinio. Tai svyravo nuo smulkių pjūvių, pvz., Krūtinės slankiklio pirmame žaidime, ir visos minigames pašalintos antroje.
Nors tikėtina, kad „Atlus“ to paprašė kaip dalį sutarties su „Nintendo“, taip pat tikėtina, kad „Nintendo of America“ stengiasi atkreipti dėmesį į savo lokalizacijos komandą.
Nepriklausomai nuo to, kas tai daro Tokijo „Mirage“ sesijos #FE, Manau, kad bus tam tikras lokalizavimas. Tačiau nemanau, kad pakeitimai bus tokie pat sunkūs kaip ir Treehouse. Mes galime turėti keletą nedidelių kostiumų pakeitimų, tačiau esu tikras, kad žaidimo ir savybių likimas išliks nepakitęs. Kas žino? Galbūt „Atlus“ netgi išmeta „aš ne 10 metų“ funkciją, kuri grąžina viską į japonų versijos standartus?
Bet tai tik noras mąstymas ...
Taigi paklausiu jūsų, ištikimi skaitytojai ... Ar labiau tikėtina, kad atleisite „Atlus“ už bet kokius pasikeitimus, kurie buvo padaryti savarankiškai? Palikite savo mintis toliau pateiktame komentarų skyriuje!
Tokijo „Mirage“ sesijos #FE bus prieinamos Šiaurės Amerikoje 2016 m. Birželio 24 d. Ir „Worldwide“ 2016 m. Birželio 25 d.