„EA“ ne tik paskelbė tęsinį praėjusių metų „multilplayer mech“ šauliui, Titanfall, tačiau Vince Zampella - „Respawn Entertainment“ įkūrėja ir generalinė direktorė Titanfall - sako, kad „PlayStation 4“ žaidėjai gaus galimybę patekti į savo pačių titanus.
Anksčiau, prieš šį vakarą BAFTA žaidimo apdovanojimus, Zampella kalbėjo su IGN, patvirtindamas tęsinį:
„Manau, kad EA paskelbė tęsinį, todėl galėčiau žaisti koją ir apsimesti, kad nieko apie tai nežinau, ar… taip. Taigi mes dirbame su tęsiniu. Nėra oficialaus pavadinimo, bet dirbame. Tai pagrindinis dėmesys, bet mes pradėjome antrą komandą ir darome ir mažesnius daiktus. Mažas, tiriamasis, atsižvelgiant į jį lėtai!
Paklaustas apie vieno žaidėjo kampanijos trūkumą ir, jei tai nauja Titanfall tęsinys, Zampella atrodė apgailėtina, nors vis dar neaišku ateityje:
„Aš to nepadariau kitaip. Mes nusprendėme tai padaryti ir tai buvo vienas iš mūsų tikslų. Aš turiu galvoje, kad akivaizdu, kad tam tikra žmonių grupė žaidžia žaidimą ir kaip turinio kūrėjai, kuriuos norite patekti į daugelį žmonių Tačiau mes įdėjome kai kuriuos vieno žaidėjo elementus ir bandėme juos sumaišyti. “
Tačiau vienas dalykas, kurį Zampella tikrai nori pakeisti, yra DLC modelis, nurodant šiais metais Evolve - kuris suteikia nemokamus žemėlapius visiems - kaip pavyzdį:
„Manau, kad tai yra fantastinis būdas tai padaryti. Manau, kad tokie žemėlapiai yra tokie, kaip paketai, tai padalija bendruomenę, o tai sunkiau suderinti, tai nepatogus“.
Geriausia išeiti iš Zampella čia yra iš tikrųjų tikras noras judėti į priekį Pareigos šauksmas franšizės trūksta, nes jis ir dauguma originalios „Infinity Ward“ komandos paliko „Activision“ 2010 m. „Zampella“ pripažįsta trūkumus Titanfall ir ieško būdų, kaip padaryti, kad jo tęsinys, kurį visi žinome, būtų geresnis franšizei ir jos bendruomenei.
Be to, vis dar per anksti ką nors pasakyti čia daugiau nei nominalia verte.
Skaitykite visą interviu IGN.