Turinys
Gali būti, kad jūs pateko į tam tikrus kitus pasaulio įvykius, kurie atsiskleidžia tuo pačiu metu ir praleido tai, bet Civilizacija VI praėjusiais metais buvo išleistas kritinis pripažinimas. Gali būti, kad tai šiek tiek panaši į iteracinį išleidimą nei bet kas iš esmės naujas ir kitoks, bet tai buvo tikrai poliruota ir iš karto įsišaknijusi patirtis.
Bet kai įsižadėjote dešimtis valandų į naujausią „Sid Meier“ ir jums reikia kažko - ką nors - kitaip nuvalykite tą strategiją niežulį, ką turėtumėte kreiptis?
Nebijok. Tai klausimas, kurį mes taip pat paklausėme, ir nors tai gali būti paprasta pateikti įprastą patikimą sąrašą tęsinių ir strategijos granddaddies, kodėl gi ne panirti savo pirštą į indie rinką ir pamatyti, ką brangakmeniai nip jūsų pirštai?
Mes turime keletą pasiūlymų, kurie gali kreiptis į jus.
Planeta bazė
Kolonizuojantis Marsas gali padaryti gerą pasikeitimą, kad išsiųstumėte savo legionus perimti Žemę, ir Planeta bazė siūlo jums tiksliai. Tai pasaulinio masto žaidimas, taigi neabejotinai keičiasi tempas ir dėmesys Civilizacija strategija, kurią galite tikėtis. Tačiau jūsų patirtis valdymo ir organizavimo srityje tikrai gali rasti namus Raudonojoje planetoje.
Pradedant pakankamai išteklių, kad sukurtumėte didelę bazę, turite nukreipti savo kolonistus, kad jie atliktų savo kompetencijos sritis - biologą, inžinierių ir pan. Ištekliai yra dienos tvarka, ir jums reikės juos sukurti kuriant tinkamas struktūras, taip pat perkant jas iš lankytojų, kurie stengsis sušvelninti jus su juokingai aukštos kainos.
Pradinis transplantatas, reikalingas savarankiškumo lygiui pasiekti, gali išjungti kai kuriuos žaidėjus. Kartais tai yra sėkmės klausimas, ar galite sukurti reikiamą kiekį medžiagų, kad galėtumėte plėstis, bet kai jūs pasiekiate savarankiškumo lygį, kurį padeda jūsų darbuotojai ir robotai, iš kurių galėtumėte statyti daugiau - - žaidimas išsivysto į atitinkamą strategijos ir valdymo derinį.
Pasirengimas potencialioms nelaimėms, pvz., Meteorų streikams ar pasėlių gedimams, yra protingas (kaip matė visi Marso bus suprasti), ir sėkmė lems, kad jūs peržengsite už Marso, kad platintumėte savo kolonizacijos įgūdžius kaimyniniams dangaus kūnams.
„Madruga Works“ sukūrė labiau apgalvotą alternatyvą lazerio sunkiosios erdvės mūšio strategijos žaidimams rinkoje, ir tai gali labai subraižyti tų niežulį Civ žaidėjai, kurie nori švelnesnio įvaizdžio į galaktikos pasaulio kūrimo žanrą.
Begalinė erdvė
Tęsinys galėjo praeiti ankstyvą praėjusių metų pabaigą, tačiau be patvirtintos išleidimo datos tai puikus laikas pažvelgti į originalią 4X erdvės strategiją iš Prancūzijos kūrėjų „Amplitude Studios“.
Begalinė erdvė priima visapusiškesnį kosmoso vaizdą, suteikdamas jums makroekonominio valdymo lygį vienoje iš aštuonių skirtingų rasių (arba leidžia jums sukurti pasirinktą gentį). Jei ieškote didelės oktaninės erdvės mūšio, tai nebus jums. „Combat“ yra paprastas reikalas ir, nors gabalai yra gražiai atvaizduoti, šiek tiek tolimesnis požiūris į mūšius neprieštaraus visiems.
Vis dėlto, jei esate rinkoje, kurioje yra glaudžiai vykdomas simonas, leidžiantis kolonizuoti, gaminti, išplėsti ir statyti, galite padaryti daug blogesnį nei šis. Sąsaja yra intuityvi ir neaiški, pranešant jums apie svarbius įvykius ir siūlant naudingus apsivertimo įrankių patarimus.
Sistemos, kurias ketinate užkariauti, yra įvairios, o sprendimai, kuriuos reikia padaryti, yra kupini - ar paliksite planetos vystymąsi, nes atrodo labiau vargo, nei verta? Tai gali reikšti, kad praleidžiate išteklių, kuris jums gali kainuoti ...
Escapistai
Jei jums patiks kaip šiek tiek Andy Dufresne Escapistai leis jums žaisti savo pačių „Shawshank Redemption“ fantazija. Kaip įkalintas ne'er-do-well, jums reikės jūsų aukštyn ir šiek tiek sėkmės pabėgti iš vieno iš šešių skirtingų kalėjimų.
Atvyksta iš žaidimo Civilizacija VI tai gali atrodyti šiek tiek žavintis, tačiau daugeliu atvejų žaidimai papildo vienas kitą. Perėjimas nuo imperijos makroekonominio valdymo į išskirtinę užduotį, pvz., Kalėjimo pertrauką, padės išlaikyti naują perspektyvą. Tačiau strateginiai elementai vis dar žaidžiami - gali būti siauresnis tikslas, tačiau skirtingų darbo vietų, kurios leis jums pabėgti, žongliravimas nesiskiria nuo daugelio tikslų, kuriuos reikia pasiekti, kad pasiektumėte šlovingą pergalę šioje srityje.
Prielaida yra pakankamai paprasta. Ištirkite kalėjimą visą dieną, atkreipkite dėmesį į galimus evakuacijos kelius, daiktus, kurie gali padėti jums išeiti, ir žmones, kuriuos galite papirkti, kelti grėsmę ar prisidėti prie pagalbos. Sistemos grožis yra tas, kad nėra vieno sprendimo, kaip išeiti iš kalėjimo, o tai suteikia jums lankstumo, kad galėtumėte būti kūrybingi. Atsižvelgiant į raktų įspaudus, prekiaujant su (arba pavogiant) iš kalinių, ar net įveikdami savo pačių evakuacijos priemones - tai viskas įmanoma, jei jūs įsitikinę, kad paslėpsite kontrabandą ir padengiate savo takelius.
Įvairovė Escapistai tai, ką daro džiaugsmu žaisti. Yra keletas RPG elementų, padedančių jums tapti patyrusiais kovomis, sugebėti dirbti sudėtingesnius įrankius ir greičiau tiems laikams, kuriuos reikia karšto paleidimo metu. Bet galiausiai žaidimas yra apie planavimą. Andy Dufresne truko devyniolika metų, kad išvengtų įkalinimo. Šie šeši kalėjimai negali užtrukti taip ilgai, bet tęsiasi tęsinys, kad geriau pradėtumėte praktikuoti.
Endless Legend
Vėl vėl grįžkite į Amplitudę, bet šį kartą fantazijos nustatyme ir daugiau stalo. Atsižvelgiant į jų nedidelį dydį, studija išleido kai kuriuos iš tikrųjų puikius pavadinimus - ir šis visiškai realizuotas ir priklausomybę sukeliantis įrašas jų kataloge nėra išimtis.
Apsvarstykite Endless Legend būti mish-mash tarp Civilizacija ir Stebuklų amžius ir jūs būsite teisingose eilutėse. Yra skirtingų grupių, kurios suteikia įvairias premijas, pvz., Patobulintas technologijas ar geresnius bankininkystės įgūdžius. Yra puikiai išsamus žemėlapis, leidžiantis iš karto atpažinti taktinio pranašumo sritis, o tada stebėti savo kariuomenę, kaip tai būtų Tronų žaidimas buvo tikras mūšio laukas, kurį galėjote suaktyvinti.
Svarbiausia, kaip ir kosmoso tematikos brolis, yra tikras žaidimo jausmas. Amplitudė tikrai žino, kaip sukurti sąsają. AI buvo šiek tiek pasyvesnis nei mes tikėjomės išleidimo metu, tačiau dėl nuolatinių atnaujinimų iš kūrėjų, tai buvo pagerinta. Negalima pakeisti žaidimo prieš žmogų, taigi, jei pageidaujate aukšto fantazijos į galaktinį karą, paimkite bičiulį ir čia gyvenkite savo Westerosian dramą. Žvaigždžių daiktai.
***
Ar turite tam tikrą mėgstamą indie strategijos žaidimą? Praneškite mums apie komentarus!