Patarimai ir gudrybės, padedantys jums gauti didžiausią kišenės miestą

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 25 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Suspense: Dead Ernest / Last Letter of Doctor Bronson / The Great Horrell
Video.: Suspense: Dead Ernest / Last Letter of Doctor Bronson / The Great Horrell

Turinys

Kaip miesto pastatas, „Codebrew Games“ Kišeninis miestas „iOS“ ir „Android“ yra gana lengva pasiimti ir žaisti - bent jau pradedant. Be to, nors žaidimas yra gana naudingas pamoka, tai nėra per daug išsamus.


Šis patarimų pasirinkimas padės jums sukurti miestą, kurį jūsų skaitmeniniai piliečiai galės didžiuotis skambindami namo. Apskritai, tai yra gana paprasti dalykai, kurie iš pradžių nebus akivaizdūs. Kai kurie iš jų nebus nedelsiant prieinami kaip pasirinktys, arba jie nebus įtraukti į pamoką, todėl žinant apie juos anksčiau, jums bus suteiktas kraštas, kai pradėsite statyti miestą.

Svarbu pažymėti, kad šie patarimai yra pagrįsti visiškai nemokama versija Kišeninis miestas, kuris yra ribotas keliais būdais. Taigi, jei žaidžiate mokamą žaidimo versiją, kai kurie iš šių patarimų jums gali būti netaikomi.

Kalbėjimas apie pamoką ...

Tai atrodys kaip tikrai keista patarimų, bet atlikite pamoką, tada pradėti naują miestą. Nors pamoka yra naudinga, ji diktuoja jūsų miesto srautą nuo pat pradžių - jūs būsite nukreipti priimti sprendimus dėl pastatų, kuriuos tikriausiai nesilaikysite, jei planuojate iš anksto. Tai yra dalykai, kuriuos jūs turėsite gyventi arba nugriauti vėliau, bet nė vienas iš jų nėra patrauklus, kai bandote sukurti geriausią miestą.


Puikus miesto išdėstymas

Kai pradėsite Kišeninis miestas Jūs turite prieigą prie dviejų žemo lygio pirminių išteklių, elektros ir vandens, būtinų norint išlaikyti namus ir verslą.

Renkant išteklius, pvz., Energiją ir vandenį, kainuoja tiek pinigai, tiek erdvė. Nors tai iš pradžių nebus didelė problema dėl pradinio lygio elektrinės ir vandens bokšto, galiausiai turėsite prieigą prie geresnių struktūrų, kurios suteiks energijos ir vandens platesnei teritorijai.

Pasirinkę atnaujinti šias struktūras, prarasite keletą pastatų artimiausioje aplink aplink pastatą, kurį pasirinksite atnaujinti, nebent jau yra laisvos vietos. Žemo lygio išteklių pastatai užima vieną kvadratinę erdvę žemėlapyje, o aukštesniuose lygiuose - keturių kvadratinių erdvių.

Jei vėliau planuojate atnaujinti, tai būtų protinga nuspręsti ankstyvosiose pastato stadijose, kur planuojate atlikti šiuos atnaujinimus ir palikti pakankamai vietos, kad tai atliktumėte.


Priešgaisrinės tarnybos, ligoninės ir policijos nuovados pradeda mažiausiai keturias partijas, bet atnaujindamos jų dydį. Bankai užima tik vieną lizdą, o atnaujindami neužima daugiau vietos.

Balansas yra raktas.

Kad galėtumėte efektyviai pastatyti savo miestą, norėsite atkreipti dėmesį į tris pagrindines žaidimo „zonas“: gyvenamąją, komercinę ir pramoninę. Šių gerai subalansuotų dalykų išlaikymas yra raktas į jūsų gyventojų skaičiaus didinimą nepažeidžiant miesto biudžeto.

Turint omenyje jūsų zonos balansą, reikia atsižvelgti į du dalykus. Pirmasis yra tas, kurį iš trijų zonų turite matyti bet kuriuo konkrečiu momentu, kad pritrauktumėte naujų piliečių. Tai galima lengvai stebėti žiūrint į mažą grafiką, esantį šalia jūsų XP juostos viršutinėje dešinėje ekrano pusėje. (Grafą galima padidinti, paliesdami jį.)

Kiekviena iš juostų yra viena iš trijų pirminių zonų: žalia gyvenamosioms, mėlyna komercinėms, o oranžinė - pramoninė. Kai viena iš juosta turi spalvą, tai reiškia, kad jums reikia pridėti daugiau tos zonos tipo pastatų. Paprastai juose visada bus šiek tiek spalvų, nes visada norite pridėti daugiau pastatų, tačiau grafikas suteiks jums gerą idėją, kokios rūšies jums reikia pridėti labiausiai.

Kitas dalykas, į kurį reikia atkreipti dėmesį, yra tai, kaip paskirstomos jūsų zonos. Niekas nemėgsta keliauti ilgais atstumais, norėdamas eiti į darbą ar nedidelį apsipirkimą - ar ką nors daryti rekreaciniu. Žinoma, kai kurie dalykai reikalauja šiek tiek papildomo laiko, kaip nurodo geografija - negalite perkelti upių ar kalnų. Tačiau galite įsitikinti, kad jūsų piliečiai turi prieigą prie visų kitų dalykų.

Laimei, lengva stebėti viską nuo jūsų zonos išdėstymo iki to, kaip jūsų ištekliai ir paslaugos yra pasiskirstę visame mieste, naudodami mygtuką „View“, esantį apatiniame kairiajame ekrano kampe. Jūs netgi galite pamatyti, kaip veikia jūsų kelių sistema.

Ah taip, keliai.

Kaip ir dauguma miesto pastatų sims, transporto valdymas yra svarbus. Pradedant, tai nėra labai sunku valdyti. Įprasta tikrinti savo eismo vaizdą taip dažnai. Jei jūsų gatvės yra žalios, jūs gerai, bet jei pradėsite pastebėti kai kurias sritis, pažymėtas oranžine ar raudona spalva, turite tam tikrą perkrovą.

Greitkelių statyba yra puikus būdas sumažinti eismą, tačiau skirtingai nuo kitų žaidimų, kuriuose jūs išstumiate elektros linijas, kad galėtumėte paskirstyti elektros energiją ir vandenį savo piliečiams. Kišeninis miestas tai remiasi pagrindiniais keliais. Taigi, kai norite nustatyti tą keturių eismo juostą, būtinai įsitikinkite, kad esate pasiruošę nustatyti daugiau išteklių kitoje pusėje - net jei tai reiškia, kad procesas praranda kai kuriuos kitus pastatus.

Kitas dalykas, kurį aš manau, yra naudingas, kad būtų išvengta pernelyg artimų sankirtų. Gali atrodyti, kad gera idėja sukurti tam tikrą žiedinę sankryžą, sudėjus keturis skyrelius arti, bet tai nėra.

Pakilus pakankamai, galėsite sukurti „Skyrail“. Tai puikus būdas sumažinti kelių eismo spūstis - ir suteikti piliečiams tiesioginį būdą pasiekti vietas. „Skyrail“ gali kirsti kelius, nors negalima nustatyti, kad jis važiuoja tiesiai virš jų. Jei bandysite pastatyti „Skyrail“ virš kelio, jis tiesiog jį pakeis. Taip pat turėsite užimti vietą „Skyrail“ stotims, kurios gali būti naudojamos jiems pasiekti.

Palikite kambarį pramogoms.

Planuodami svarbiausius dalykus, nepamirškite palikti savo rajonuose kambarius gražiams dalykams. Parkai, teatrai ir kitos laisvalaikio vietos yra svarbios jūsų piliečiams, todėl nepamirškite palikti keletą vietų visuose savo rajonuose šiems dalykams.

Stebėkite šiuos statistinius duomenis.

Kišeninis miestas suteikia jums paprastą būdą sekti, kas vyksta su jūsų miestu. Jis seka viską nuo pajamų iki gyventojų, laimės ir eismo. Kai sugebėsite kurti savo prekes per ūkininkavimą, kasybą ir pan., Jis netgi stebės tai.

Ar kas nors paminėjo ūkininkavimą?

Pirmuosius 15 žaidimo lygių jūs daugiau ar mažiau užstrigo maisto ir kitų medžiagų pristatymo iš ... ir ... kito miesto. Tai reiškia, kad medžiagos įsigijimas ir galiausiai eksportavimas yra kažkas, ko jums reikės suplanuoti priešais.

Ūkiai, medienos ir plieno gamyklos ir net kasyklos negali būti dedamos tik visur, todėl turėsite atkreipti dėmesį į savo žemėlapį. Ūkius galima įdėti tik į rudą dirvą, medienos malūnai turi būti įrengti šalia daugelio medžių, o gyvulių ganyklos turi būti dedamos į žolynus. (Dauguma jų užims keturių dalių aikštę erdvėje, ir jūs norėsite daugiau nei vieno iš jų, jei planuojate gauti pajamų.)

Jei norite eksportuoti perteklinius elementus, kuriuos galiausiai gausite iš kiekvieno iš šių išteklių, turėsite įdėti vandens tiekimo stotelę prie vandens. Taigi, kurdami visus tuos gražius paplūdimius, kuriuos jūsų piliečiai gali smagiai praleisti, nepamirškite palikti kambario.

Rekreaciniai renginiai yra geras būdas uždirbti „XP“ ir (galbūt) pinigus.

4 lygiu, jūs atrakinsite savo pirmąjį rekreacinį renginį, Block Party. Šis įvykis ir tie, kurie ateina, yra puikus būdas padidinti savo XP. Jie gali būti paleisti bet kuriuo metu tol, kol jų pertraukos laikotarpis baigsis - tai reiškia, kad juos lengva naudoti, kai jums reikia, kad įsijungtų į kitą lygį. Priklausomai nuo rezultatų, jie taip pat gali atnešti šiek tiek papildomų pinigų miestui, taigi tai dvigubas laimėjimas.

Pastaba: Jei mesti laisvalaikio renginį (ar žiūrėti vaizdo įrašus) XP ir grynaisiais pinigais, įsitikinkite, kad tuo metu neturite maksimalios grynųjų pinigų sumos. Jūs negalite viršyti sumos, kurią bankai gali laikyti, kad pinigai tiesiog išnyktų.

Orientyrai daro daugiau nei tik pritraukia naujus piliečius.

Vykdydami žaidimą ir pradėdami atverti naują žemę žemėlapyje, retkarčiais atleisite lobių skrynią. Daugeliu atvejų, šios skrynios bus tik grynųjų pinigų, bet kiekvienas taip dažnai susidursite su tomis, kuriose yra neįtikėtinai naudingų orientyrų, pvz., Šiame obeliske, kuris padeda apsaugoti nuo pernelyg didelio su katastrofomis susijusio sunaikinimo.

Atsitiktinės nelaimės gali būti įjungtos į akis.

Jei radote atsitiktinių nelaimių, darai šiek tiek per daug žalos jūsų skoniui - ir galbūt valgykite į savo biudžetą - nesijaudinkite. Jei eisite į renginių meniu, kuriame valdysite pramoginius renginius, pamatysite mygtuką „Parinktys“. Pasirinkite, kad, ir jūs galite išjungti arba įgalinti nelaimes, kaip norite.

Jei norite šnipinėti savo piliečius, naudokite peržiūros meniu esantį „eismo“ variantą.

Tai gali atrodyti šiek tiek siaubinga ir keista, bet pažadu, kad tai turi tikslą. Tam tikru momentu gausite užklausų, prašydami rasti žemėlapį tam tikram asmeniui. Paprasčiausias būdas tai padaryti yra naudojant eismo vaizdą, kuris spalvina kodus ne tik tai, kas vyksta keliuose, bet ir jų pusėse.

Jūs pastebėsite, kad naudodami skirtingus peržiūros variantus, žaidimo metu bus naudinga, todėl naudokitės jais, kaip jūs galite.

Ir jūs turite tai, keletą paprastų patarimų, kurie padės jums pradėti savo Kišeninis miestas iš dešinės kojos. Taip paprasta, kaip atrodo, tai tikrai įdomus žaidimas. Tačiau, jei jūs neimsite savo laiko ir nedarote teisingų dalykų, galite rasti save norinčius pradėti. Tikimės, kad čia suteikėme pakankamai informacijos, kad jums to niekada nereikės.