Numeneros ir dvitaškio potvyniai; Beleazar ir Beast Complete Walkthrough

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 7 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
Numeneros ir dvitaškio potvyniai; Beleazar ir Beast Complete Walkthrough - Žaidynės
Numeneros ir dvitaškio potvyniai; Beleazar ir Beast Complete Walkthrough - Žaidynės

Turinys

Nepaisant pavadinimo, Beleazaras ir žvėris nėra pasakojimas apie pagrobtą princesę, įsimylėjusią per Stokholmo sindromą, o apie mados ir smegenų valgymo istoriją. Kitaip tariant, tai tobula Kankinimas medžiaga!


Norėdami suaktyvinti šią pusę, eikite į Mažasis cirko (pradinis „Sagus Cliffs“ segmentas iš karto po kritusių pasaulių rifo) ir ieškokite žėrintis mėlynas bakas centre su tentacled monstrosity.

Sąranka iš karto atneša į galvą, kad bunkeris yra išleistas Baldūro vartai II - ir tai atrodo tyčia, nes mes turime kitą hiper protingą, bet neįtikėtinai agresyvų padarą. Mes negalime atlikti jokių Nychthemeron užduočių, o greičiausiai jį nužudysime, kad išgautų paslaptis iš savo kaukolės.

Pradėti, pirmą kartą pasikalbėkite su El-Jinto prieš Nychthemeron rezervuarą, kad sužinotumėte, kas yra padaras ir kaip jis buvo užfiksuotas. Kitas, pasikalbėkite su Beleazar tik šiek tiek į šiaurę ir į vakarus nuo bako (jis slepiasi tiesiai už mažos palapinės pastato).

Norint pradėti ieškoti, turite pavyksta „Intelektas“ / „įtikinimas“ prieš Beleazar jums pasakys, ką jis yra. Sutikite padėti Beleazar ir paimkite „Teleport Nodule“.


Sužinokite apie „Nychthemeron“

Nuspręskite „Quest“ maršrutą

Dabar jūs turite du skirtingus maršrutus, kurie padės užbaigti kvestą su įvairiais apdovanojimais:

  • Įjunkite Beleazar
  • Padėkite Beleazarui jo proto ieškant mokslo

Paversdama jį 25 XP ir 20 batų, o „Beleazar“ padeda pasiekti daugiau XP ir elementų, tačiau reikia daugiau pastangų ir labai sudėtingos mūšio.

Jei nesijaučiatės gerai išlaisvindamas ir nužudydamas būtybę tik taip, šis beprotis gali pakelti savo poziciją su Aeono kunigais, grįžkite į El-Jinto ir pasakykite jam, kas vyksta.

Jūs galite padėti Beleazar, sutikdami apsisukti El-Jinto mokslinių tyrimų pastabose, arba primygtinai reikalauti, kad jaunieji mokslininkai sužinotų apie šį padarą sunkiu keliu ir neduotų jam nieko.

Vis dėlto tai tikrai nėra smagu, todėl turbūt jūs turėtumėte eiti Teleportų mazgų šalia būtybės. Jei norite, kad nepastebėti būtų pakankamai arti rezervuaro, arba sumokėkite 100 blauzdų (tai yra beprasmiškas pinigų švaistymas) arba sekite dialogo parinktis, kad galėtumėte klausytis jų istorijos apie tai, kaip žvėris buvo sugautas ir aptarkite savo kelią į artimesnį rezervuaro vaizdą.


Teleportų mazgo sodinimas

Kai tik tai bus padaryta, El-Jinto ir jo draugas išprovokuos ir paprašys žinoti, kas atsitiko. Jei tu norite imtis „Blue Tide“ maršruto, atkreipkite dėmesį, kad radote narve silpnumą ir kad jie turėtų būti dėkingi.

Kova su Nychthemeron

Nors kai kurie šio ieškinio dialogo langai rodo, kad „Nychthemeron“ dalyvaus pokalbyje naktį, o ne kova su tais, kurie ateina, tai neatrodo, kad iš tikrųjų veikia. Pavyzdžiui, Circus Minor galite pereiti į šiaurę ir laikinai perjungti naktį, bet tai iš tikrųjų nekeičia mūšio su Nychthemeron. Neaišku, ar tai yra klaida ar tik nedidelė problema tekste, kuris nebuvo sugautas.

„Nychthemeron“ yra prie Pietryčių gale nukritusių pasaulių rifas netoli ten, kur nusileidote žaidimo pradžioje. Vis dėlto prieš imdami mokėti reikia imtis tam tikrų atsargumo priemonių.

Pirma ir svarbiausia - nekovokite su savimi! Pirmiausia įdarbinkite Erritą Sagus uolose, tada eikite nusileiskite į Underbelly, kad įdarbintumėte Varrenothą, kuris tik prisijungia prie šio vieno mūšio.

„Underbelly“ galite patekti per „Sagus Cliffs“ zonoje esančią išėjimo vietą, esančią „Circus Minor“. Varrenotas randamas pietvakariuose, netoli žvejybos poliaus. Sekite pokalbio parinktis, kad sužinotumėte, jog ji iš tikrųjų yra automatas, valdomas nuotoliniu būdu iš kitos vietos paklauskite, ar ji norėtų padėti nužudyti pavojingą tvarinį rife.

Gauti šiek tiek mechaninės pagalbos

Dabar mes pagaliau esame pasiruošę kovoti su Nychthemeron, kuris neabejotinai yra pats sunkiausias priešas šiame žaidimo taške - su 120 AG, daugkartinių atakų per raundą, teritorijos poveikio atakomis ir stumiamomis atakomis.

Papildymas yra absoliutus privalumas dėl to, kad tvarinio aukštas šarvas (be krašto, tikimės, kad jūsų bazė bus pasiekta 50–65%), tačiau nesukelkite visos savo šalies aplink jį nes jie vis tiek sugriebs atgal.

Vietoj to, išlaikykite bent vieną narį iš savo ploto sprogimo išpuolių į sprogimo spindulį pradėti išpuolių, nano esoteries ar cypher atakų. Dėl didelio priešo sveikatos, tik išgydyti, jei tai yra absoliučiai būtina - geriau padaryti daugiau žalos ir leiskite kažkam nesąmoningai eikvoti, nei švaistyti kiekvieno raundo gijimo laiką ir suteikti tvariniui daugiau galimybių visai partijai nuvalyti.

Jei išgelbėjote savo galingus 12–20 žalos sirgalių ir nenaudojote jų kovoje su priešininku, čia jie gali būti labai naudingi. Nychthemeron nužudymas atveria Žinios? pasiekimas.

Paimkite savo smegenis atgal į Beleazarą, kad užbaigtumėte kvestą, uždirbdami papildomų XP, shins ir Psichikos apsauga ornamentas, kuris padidina personažo „Cypher Use Skill“ įgūdžius iki 1.

Vienas miręs Nychthemeron

Daugiau Numeneros potvyniai Gidai

Beleazar ir žvėris yra tik vienas iš prieplaukų, esančių Sagus uolose ir už jos ribų. Pasinaudokite savo žaidimais su kitais Kankinimas vadovai:

  • Penktoji akių smuklė / priešiškos akys
  • Pradedančiųjų vadovas Numenera
  • Klasės ir simbolių kūrimo vadovas
  • Baigta Kankinimas pasiekimų sąrašas