Super Monkey Ball populiarėjanti serija. Šis žaidimas iš pradžių buvo sukurtas „Gamecube“ 2001 m., O vėliau ne toks garsus „N-Gague“ 2003 m.
Serija leidžia žaidėjui kontroliuoti beždžionės kamuolį. Buvo keli skirtingi žaidimo būdai, pagrindiniai du - nuotykių ir istorijos režimas. Žaidėjas turi pereiti lygius, turinčius spąstus. Taip pat buvo mini žaidimų ir partinių žaidimų, kurie galėjo patenkinti daugelio žaidėjų priklausomybę.
Nors Super Monkey Ball niekada neturėjo revoliucinės grafikos, buvo daug daugiau žaidimų, kad dauguma žaidėjų būtų laimingi. Sunkumo skalė greitai pakyla, kad net ir geriausiems žaidėjams būtų sunku išspręsti juos. Aš vis dar mėgstu gauti maksimalų greitį, kad beždžionė nekontroliuojamai apsisuko. Ši serija šiandien tebėra aktuali, tačiau gerai pažvelgti į tai, kur jis kilo.