Turinys
Šis mano karas yra puikus žaidimas - noriu, kad tai išeitų iš visų pirma. Jame nagrinėjami klausimai, kurių dauguma žaidimų vengia, pavyzdžiui, kaip toli eisite, kai stumsite į kraštą ir reikia išgyventi. Tai pasakojimas apie karą, bet ne iš pergalių super-kareivių požiūrio, kad dauguma žaidimų jums suteikia.
Jūs tiesiog esate civilis, maitintojo netekęs asmuo, kuriam reikia nubraukti ir nugriauti bet kokius išteklius, kuriuos jie gali gauti per dieną, ir įsitikinkite, kad paprastas šaltis nesunaikina viso namo. Jūs kovojate, kad išliktumėte, o per sąveiką ir atsitiktinius įvykius pradėsite prijungti prie aplinkinių maitintojo. Kai žaidimo ribiniai ištekliai pradeda mažėti, jūs pradėsite neįsivaizduojamų dalykų, kad bandytumėte išlaikyti savo grupę. Žaidimas buvo kompiuterio smūgis, ir netrukus jis bus paleistas į PS4 ir „Xbox One“.
Bet šis žaidimas, kuris turėtų būti nepagrįstas pažvelgti į karo siaubą, blaškosi.
Karai ateina į konsoles
Konsolės prievaduose vadinamas Mažieji, kūrėjai Deep Silver ir 11 bitų studijos pristatė vaikus į maitintojo netekusių asmenų grupes. Kaip žaidimo ir tėvo gerbėjas, ši idėja mane sužavėjo ir bijo. Nuo tada, kai tapsiu tėvu, turėjau minkštą vietą vaikams blogose situacijose. Tačiau jis taip pat priima sprendimus Šis minLengvesnis mano akyse, nes esu pasirengęs žiaurumus žaisti žaidime, kad mano mažasis būtų gyvas.
Čia yra problema. Vaikai žaidime negali mirti - jei jie per daug serga ar alkanas, jie tiesiog pabėgo. Šiame puikiame žaidime, kuriame kalbama apie tamsią ir grubų žvilgsnį į karo siaubą, jie vengia vaikų gyvenimų.
Šis pasirinkimas manęs painioja. Kaip jau minėjau, tai yra žaidimas, kuris didžiuojasi savo tamsiu gritumu, o kiti recenzentai ir „YouTube“ asmenybės skleidžia apie tai savo idėjas, žaidimą ir realizmą. Tačiau tai baisu leisti vaikams mirti.
[Spoileris įspėjimas]
Kiti artimiausi sakiniai bus aptarti. T „Telltale Walking Dead“ žaidimas, kur atsiranda ši problema. Taigi, jei nenorite būti sugadintas, pereikite į priekį. Vaikščiojimas miręs Visata yra dar viena tamsi, grubi siaubo istorija, kurioje galite pamatyti, kiek tu nori eiti, kad apsaugotumėte savo žmones. Skirtumas yra tas TWD pakelia žaidime esančius statymus, ant linijos pridedant vaikų gyvenimus. Šiame žaidime vaikai gali mirti - ir vienas daro tai, ką aš visada vadinsiu širdingiausiu vaizdu, kurį matiau bet kuriame vaizdo žaidime. Antrajame sezone veikėjas Clementine gali būti nužudytas kai kuriose žiauriausiose mirties animacijose Negyvosios erdvės.
Įspūdos menas
aš jaučiu Mažieji atima dalį įtampos ir emocinio prisirišimo prie vaikų, vertindamas juos kaip ne daugiau kaip buferius (jei jie pasilieka, jie valgo daugiau maisto, bet padidina grupės moralę).
Neretinu to dažnai pasakyti, tačiau vaikų mirtis šiame žaidime gali pridėti daug daugiau naktinių reidų įtampos, kai reikia pridėti tik šiek tiek daugiau maisto, kad jūsų mažasis nežūtų . Bet tai yra nedidelis skundas kitaip nuostabiame žaidime, kurio negaliu pakankamai rekomenduoti.
Paimkite jį kompiuteryje arba palaukite konsolės prievado, kai jis šį savaitgalį sumažės sausio 29 dieną.
Ką tu manai? Ar turėtų Šis mano karas pridėkite vaikų mirties atvejus žaidime, kad padidintumėte įtariamąjį ir emocinį konfliktą? komentuokite žemiau!