Šios 4 priežastys yra priežastys, kodėl „Horizon Zero Dawn“ gali nudžiūti daugiau nei nioh

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 11 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 20 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
12 hidden mechanics Horizon: Zero Dawn never tells you about
Video.: 12 hidden mechanics Horizon: Zero Dawn never tells you about

Nioh ir „Horizon Zero Dawn“ yra neįtikėtini ir unikalūs žaidimai.

Puikiame pasaulyje jie abu augtų, kad pasiektų daug sekų ir kartu išeis į platinos palaimą. Jie abu turėtų ilgą palikimą kaip franšizę ir mielai prisimins mūsų žaidimų istoriją.


Tačiau pakanka niuansų, vienas bus karališkiausias. Štai kodėl „Horizon Zero Dawn“ bus malonė mums daug daugiau tęsinių nei Nioh.

Kitas

Pagrindinis veikėjas

Viena iš pagrindinių priežasčių „Horizon Zero Dawn“ turės daugiau tęsinių - atpažinimo, populiarumo ir unikalumo.

„Aloy“ visiškai trupina William „Google“ tendencijas. William Adams šiuo metu turi dešimtadalį palūkanų, kurias Aloy toliau kaupia. Vienintelis laikas, kai jie buvo nuotoliniu būdu palyginami, buvo Niohišleidimas ir bendrojo žaidimo intereso aukštis - ir tai buvo gerokai anksčiau HZD išleistas.

Kai kurie iš jūsų gali tai sukelti labai erzinančią priežastį, nes ji neturi nieko bendro su žaidimų, kūrinių ar bendrų žaidimų kokybės. Tiesa ta, kad visos šios savybės yra svarbios, tačiau populiarus pagrindinis veikėjas daro daugybę tęsinių daug labiau tikėtinas. Yra priežastis, kodėl ketiname pamatyti 9-ąją vietą Mario Kart žaidimas, nors Diddy Kong Racing akivaizdžiai buvo geresnė kokybė.


Gerai, tai yra

ginčytinas dalykas, bet gana akivaizdu, kad pagrindinis veikėjo populiarumas turi didžiulį poveikį tęsinių kūrimui. Guerilla žaidimai iš tiesų išvarė šį populiarumo konkursą iš parko.

Plėtros klausimai

Mes galėtume ilgai diskutuoti apie Guerilla žaidimai ir Ninja komanda ir kodėl tiksliai jų laikas yra toks skirtingas. Pagrindinis palyginimas, kurį norėčiau pateikti, yra tai, kad Nioh buvo paskelbta 2004 m „Horizon Zero Dawn“ buvo sukurta 2011 m.

Aišku, kad plėtros procesas buvo gana skirtingas Nioh ir buvo atidėtas kelis kartus. Iš pradžių spekuliuojama išleidimo data buvo iš tikrųjų iki 2006 m., O vėliau ji buvo atidėta 11 metų.

Tai galėjo užtikrinti Nioh yra puikus ir gerai išvystytas žaidimas, bet sprendžiant tęsinį, didžiuliai spragai vystymosi srityje paprastai neveikia, taip pat studijos, galinčios kurti nuoseklesnį tvarkaraštį.

Guerilla žaidimai pasirodė „Horizon Zero Dawn“ per 6 metus.

Pardavimas vs kaina

Tokiu pačiu būdu, užuomina, kas gaus labiausiai tęsinius, priklauso nuo to, kiek kopijų kiekvienas iš šių žaidimų buvo parduotas.

Konkrečiai jų pelnas arba kiek kiekvienos žaidimų pardavimai viršija jų plėtros išlaidas. Nėra jokių sunkių ir greitų numerių, kurie leistų mums išspręsti šią matematikos problemą paprastu būdu, tačiau su įvertinimais ir spekuliacijomis galime išbandyti paveikslėlį.

„Horizon Zero Dawn“ šiuo metu yra giriama už numatomas plėtros išlaidas 46 mln. Norėdami suteikti jums atskaitos tašką, „Grand Theft Auto V“ kainuoja apie 270 mln. JAV dolerių (pakoreguota pagal infliaciją). Labai nedidelė spekuliacija „Horizon Zero Dawn“pirmųjų metų pardavimai 6 mln. Egzempliorių.

Niohas vystymosi kaštai yra šiek tiek sunkiau rasti, greičiausiai dėl to, kiek laiko ji buvo vystoma. Iš pradžių tiek žaidimo, tiek (atšaukto) filmo biudžetas buvo maždaug 3 milijardai jenų. Tai yra apie 27 mln 34 mln pakoregavus infliaciją. Labai mažai tikėtina, kad jie nepadidino biudžeto per 13 metų, tačiau, kad būtų nedideli, darysime prielaidą, kad Nioh kainuos maždaug tokį patį kaip HZD.

Nioh yra giriamas už tai, kad jau parduota 1 mln. Egzempliorių, tačiau nėra jokių įvertinimų, kad jis būtų visur šalia HZD pardavimo projekcijų. Nors jis vis dar bus labai sėkmingas žaidimas, HZD yra milžiniškas pinigų kūrėjas.

Pinigų kūrėjai neabejotinai gauna daugiausiai tęsinių.

Žiniasklaidos aprėptis (AKA nemokama rinkodara)

Vartotojai ir kritikai dažnai nesutinka, bet abiejuose atvejais jie daro didžiulį dėmesį. Šie žaidimai yra puikūs, tačiau vien tik jų aprėptis „Horizon Zero Dawn“ turės įtakos.

Žaidimai turi beveik identiškus apibendrintus kritikų balus (87 - Nioh ir 88 - „Horizon Zero Dawn“), bet „Horizon Zero Dawn“ peržiūrėjo dar keli kritikai ir du kartus daugiau naudotojų apie „Metacritic“. Mes nežinome, kas buvo pirmiausia, visuomenės susidomėjimas ar žiniasklaidos aprėptis, bet aiškiai, kažkas atkreipė dėmesį į iš anksto peržiūrėtus numerius, peržiūros numerius ir hype.

„Horizon Zero Dawn“ turi 7 350 000 „naujienų“ paieškos užklausų Nioh žemė yra 280 000. Tai yra gana platus kaulų būdas pažvelgti į žiniasklaidos aprėptį, nes tai neturi įtakos naujienų šaltinių kokybei, bet su kitais skaičiais, kurie skiriasi, tarnaus mūsų tikslui.

Akivaizdu, kad žiniasklaida gana daug dėmesio skiria „Horizon Zero Dawn“ nei jie Nioh kai jis buvo didžiausias. Vartotojų susidomėjimas ir žiniasklaidos aprėptis turi tendenciją pačiam ir sniegui „Horizon Zero Dawn“tai tikrai reiškia daugiau tęsinių.

Žvilgsnis į ateitį nėra lengva užduotis, ypač tada, kai vis dar trūksta labai svarbių elementų. Kaip Guerilla žaidimai ir Ninja komanda, vaizdo žaidimų studijos saugo savo skaičių dviprasmiškai, o jų krizės - vyniojimo metu.

Su šiuo metu turima informacija mes tik eisime ir darysime prielaidą, kokia serija bus aukščiausia. Abiejų šių žaidimų grojimas yra ne protas, bet ilgainiui „Horizon Zero Dawn“ sukurs stipresnę franšizę.