Dar yra viltis „Star Wars 1313“ žaidimui

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 6 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Dar yra viltis „Star Wars 1313“ žaidimui - Žaidynės
Dar yra viltis „Star Wars 1313“ žaidimui - Žaidynės

Po paskutinio interviu su Lucasfilm vadovu Kathleen Kennedy buvo pristatytas vilties spindulys Žvaigždžių karai gerbėjai ir žaidėjai. Labai lauktas „E3 2012“ žaidimas, pavadintas „ Žvaigždžių karai 1313, vis dar gali įvykti, nes darbas „LucasArts“ niekada nebuvo pašalintas.


Tiems, kurie vėluoja Žvaigždžių karai 1313 dramą, žaidimą LucasArts sukūrė keletą metų atgal. Prieš „Disney“ nupirko įmonę (ir visus kitus dalykus), „E3“ vadovauja E3 Žvaigždžių karai) ir, atrodo, ją panaikino, atleisdami daug darbuotojų ir kitur platindami lošimų licencijas.

Viskas, ką iš tiesų žinojome apie žaidimo sklypą, buvo tai, kad Coruscant 1313 lygio mieste reikia sekti nežinomą tyrėją. Kovos su dėmesio perėjimu nuo prisiimtų Jedi galių iki rankų į rankas įgūdžių ir techninių ginklų, panašių į Žvaigždutė Karai: Bounty Hunters žaidimas nuo 2002 m. Tai reiškė pasakojimą apie „ankstyvuosius Boba Fetto metus“.

Tai, kas kažkada galėjo būti, buvo laikoma laužo projektu, kai „Disney“ persikėlė. Tai buvo ypač paplitusi prielaida, kai EA žaidimai ir kitos AAA bendrovės gavo licencijas kurti Žvaigždžių karai žaidimai. Tai buvo strategija, kuria buvo siekiama sumažinti nuostolių riziką bendrovei ir padidinti jos portfelį. Jis suteikė „Disney“ įvairiems žaidimams įvairiais stiliais, bet ne 1313.


Tačiau Kennedy paminėjo šį senąjį iškastinį kurą, kuris vis dar gali būti:

Taigi, mūsų požiūris yra toks, kad nenorime, kad iš to pašalintų. Tai auksas. Ir tai yra kažkas, ką mes praleidžiame daug laiko, žiūrėdami, išliejdami, diskutuodami, ir mes galime labai gerai juos plėtoti. Mes tikrai norime.

Ar tai reiškia, kad jie nori naudoti turinį ir toliau kurti Žvaigždžių karai 1313 žaidimą, arba tiesiog naudokite savo sąvokas, kad judėtų į priekį su filmu, kuriame dalyvauja Bounty Hunter Boba Fett. (Aš turiu galvoje, ar matėte tą meno koncepciją? Kelias eiti, Gus Mendonca.)

Viskas, kas yra aišku, yra darbas, kurį kūrėjai iki šiol dar yra. Jie vis dar žiūri į jį, vis dar kuria tam tikrus gabalus ir stebisi, kas iš to taps. Taigi nuo 2012 m. Žaidimas buvo tyliai užlaikytas, laukdamas, kol kas jį pasiims ir išlaisvins jį pasaulyje.


Tai tarsi maža Pandoros dėžutė, bet gerų dalykų, vykstančių tarp nuostabaus Žvaigždžių karai ir vaizdo žaidimų įdomus pasisekimas.

Daugelis, įskaitant save, nusprendžia manyti, kad svajonė 1313 nebuvo miręs šio mažo atradimo slenksčio vietoje. Informacija ir darbas yra ten ir yra prieinama, nes ji ir toliau vystosi. Jie ją supaprastina, kad galėtų būti tikrai puikus galutinis rezultatas. Viskas, ko reikia, yra licencija ir nedidelis spaudimas.