Turinys
- Geriausias dalykas dėl bendrosios visatos yra tai, kiek didėja pasakojimo pasakojimas.
- Bendra visata neturi būti taikoma esamai serijai.
„Holivudas“ stumia didžiųjų ekranų bendrų visatų aukso amžių. „Disney“ „Marvel Studios“ pradėjo judėti 2008 m. Ir sustiprino dvylikos filmų katalogą, per ateinančius ketverius metus planuodami dar dešimt. Warner Bros. „DC Comics“ taip pat gauna bendrą visatos pyragą Batman V. Superman. Net ir TV laidos Rodyklė, Blykstė, Super mergina, ir Rytojaus legendos visi taip pat turi tą pačią visatą.
Deja, vaizdo žaidimų pramonėje trūksta įtikinamų bendrų visatų. Nintendo yra nedidelė išimtis; jie turi Super Smash Bro. Serija ir Donkey Kongas yra šiek tiek Mario visatos, istoriškai. Bet nėra jokio įtikinamo, nes filmai susipina per kiekvieną nustatymą kitam.
Mario ir Donkey Kong yra originali žaidimų bendroji visata vaizdo žaidimuose.
Be to, vaizdo žaidimuose, net ir už Nintendo, jau buvo malonių visatų. Kaino palikimas yra puikus pavyzdys, kaip bendrai visatai gali dirbti vaizdo žaidimuose. Soul Reaver ir Kraujo Omenai buvo neįtikėtini žaidimai, įvedantys simbolius, susipynusius viena kitos istorijose.
Geriausias dalykas dėl bendrosios visatos yra tai, kiek didėja pasakojimo pasakojimas.
Kainas ir Razielas iš Kaino palikimo
„Arkham“ serija yra žaidimų serija, kuri gali būti labai naudinga bendrai visatai. Yra daugybė DC simbolių, kurie gali būti įtraukti į žaidimą arba turėti savo spin-off žaidimus: „Superman“, „Wonder Woman“, „Flash“, „Green Arrow“ ir daug daugiau DC savybių.
Ar galite įsivaizduoti Arkamo teisingumą? „Rocksteady“ galėtų išplėsti savo franšizę ir sukurti bendrą žaidimų visatą DC, kad galėtų pridėti savo filmų ir televizijos katalogą.
Bendra visata neturi būti taikoma esamai serijai.
Nauji IP gali būti paleisti nuostabių istorijų ir simbolių žaidėjams investuoti. Taigi, ką jūs manote? Ar vaizdo žaidimų pramonė galėtų pasinaudoti daugiau bendrų visatų? Garsas pašalinamas toliau pateiktose pastabose.