„Wizards Enhanced Edition“ apžvalga - „Spell Flinging Combat“, rafinuota už PSVR

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 8 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
„Wizards Enhanced Edition“ apžvalga - „Spell Flinging Combat“, rafinuota už PSVR - Žaidynės
„Wizards Enhanced Edition“ apžvalga - „Spell Flinging Combat“, rafinuota už PSVR - Žaidynės

Turinys

Vertingų PSVR žaidimų katalogas tęsiasi, o šį kartą su nauju ir patobulintu fantazijos rašybos leidimu Vedliai.


Kažkur tarp stacionarių bulleto pragaro VR žaidimų ir laisvosios kovos kovų pavadinimų, Vedliai užpildo svarbią fantazijos gerbėjų nišą, kuri žengė į priekį ir investavo į virtualiosios realybės įrangą.

Aš aiškiai prisimenu, kaip įkrauti deformacijos greičio vedlį Zigguratas per metus ar atgal ir mąstydamas: „Aš visiškai turiu tai VR!“ Ir dabar mes darome.

Nors Vedliai nėra beveik toks greitas tempas kaip Zigguratas (tai tikriausiai geriausia, atsižvelgiant į tai, kaip dažnai PSVR žaidimai gali sukelti pykinimą), jūs gaunate viską. Kalbant apie tai, kaip užpildyti rašybos šliuzo vaidmenį, degindamas priešų minias virtualioje realybės požemio aplinkoje, sunku įveikti Vedliai.

Magija ateina į gyvenimą

Kaip ir pirmojo asmens požeminis nuskaitymas Vedliai, pagaliau mes galime pamatyti kai kuriuos VR pažadai įgyjami, ypač naudojant rankų judesius skirtingiems burtams, turėdamas fiziškai sukti sukamąjį ratą į atvirus vartus ir pan.


Kiekvienas rašybos raštas skiriasi nuo judėjimo valdiklių, kurie dažnai reikalauja laikyti juos tam tikroje padėtyje (kaip stebuklingas skydas blokuoti šaulius) arba netgi traukti virvę ant lanko, pagaminto iš ledo.

Tai sunku įsivaizduoti kažką panašaus tik prieš dešimtmetį ir paplitimą VR žaidimai šiuo stiliumi gali būti visiškai laukiniai vyresniems žaidėjams. Jaunesni žaidėjai gali nesuvokti Vedliai tiek vaikai, kurie užaugo su tėvais, kuriuos paveikė šėtono panika.

Nuo to momento, kai pamoka prasidėjo, mane ištiko tai, kaip didžioji dauguma „90-ųjų eros“ tėvų būtų paniekinę visą šią sąranką. Būtų buvę dienos pokalbių šou segmentas apie pavojų, kurį vaidina žaislinis magas, kuris tuo metu turėjo VR.

Esu tikras, jei mano D&D-norga motina matė mane žaisti šį kaip paauglys, kurį ji turėjo turėti širdies priepuolį vietoje, bandydama atsikratyti demonų, kurių toks žaidimas buvo tikrai pakviestas.

Niekas nesakė, kad Spellcrafting buvo lengva


Nors šurmuliuojančios ugniagesės orkuose ir teleportavimas nuo duobių gaudyklių yra toks pat įdomus, kaip tikitės, yra viena didelė kliūtis malonumui. „Wizards“: siekti.

Magiškos pameistrystės fantazijos nustatymuose visada atrodo dešimtmečius, nes įžūlus magija ir tinkamai nukreipiant jį į destruktyvias burtus yra sunkus darbas.

Tai dar sunkiau, jei neturite didelio tikslo.

Išplėstinė „ Vedliai leidžia žaidėjams patobulinti automatinio pagalbos tikslo nustatymus, kuriuos aš nuoširdžiai rekomenduojame tuoj pat, kol rasite tikslą, dėl kurio žaidimas jums yra mažiausiai varginantis. Net ir esant 100% jautrumui, aš vis dar radosi laikų, kai mano ugniasienės netgi nevaikščiojo ten, kur buvau nuleidęs ranką.

Fotoaparatas gali būti gana lengva prarasti savo „Move“ valdiklius, kai jie stovi, todėl tai vienas iš tų retų žaidimų, kurie iš tikrųjų gali būti geresni sėdėti.

Nors ugniasienė gali būti įvaldyta praktikoje, Radau, kad labai retai naudoju ledo lanką dėl to, kaip gali tapti virvelių mechanikas. Kai priešų lazda nukrenta ant tavęs, nėra tiesiog laiko, kad netikėtai mechanikai patektų į išlikimo kelią.

Tai paskatino mane labai pasikliauti žaibo blykstėmis kampanijos metu, ypač su grandininiu žaibo atnaujinimu, nes jis nepertraukiamai užsidegė, kad ir kur atrodytumėte.

Vis dėlto yra trūkumas: judėjimas sulėtėja, kai nukreipiamas žaibas, ir jūs negalite teleportuoti protingas vedlys bus perkeliamas į apsaugotą padėtį prieš išlaisvinant tą rašybą.

Mokymasis, kaip efektyviai naudoti kiekvieną rašybą, yra didelė bendrosios patirties dalis, nors galbūt jaučiate, kad kai kurie burtai nėra verta problemų, jei negalite išgirsti tinkamų judesių sunkių mūšių metu.

Kas naujo? „Wizards Enhanced Edition“

Be žaidimo tikslo padėties nustatymų, „Enhanced Edition“ yra daug naujų medžiagų, kurios taip pat gali sulaikyti senus žaidėjus.

Visų pirma, ten yra visiškai naujas lygis su „Enhanced Edition“ ir keliais gyvenimo kokybės atnaujinimais, pvz., gebėjimu pritaikyti pirštinių spalvų schemą nugalėjęs antrąjį lygį.

Vienas iš santykinai nedidelių pokyčių, tačiau daug svorio yra tai, kad jūsų sveikata dabar rodoma kaip pirštinės pirštinės. Tai daug labiau svaiginantis nei sveikatos baras ir rezultatų suvestinė priešais jus lygiais, kaip ir pradinėje versijoje.

Kiti pakeitimai yra didesni ir dažniau prašo originalios versijos gerbėjai galimybė bet kuriuo metu pasirinkti tarp laisvo judėjimo ar teleportacijos; visi be perjungimo nustatymų pirmyn ir atgal. Vietoj meniu perjungimo, galite valdyti laisvą judėjimą kairiuoju valdikliu ir teleportaciją su dešiniuoju valdikliu.

Daugiau VR žaidimų turi atitikti tokį pasirinkimą, o ne versti žaidėjus į vieną režimą ar kitą.

Aš labai laisvai judėjau, tyrinėdamas sritis, kuriose galima rasti paslėptų skrybėlių ar pasakų kristalų, o tada dažniausiai panaudojau teleportaciją kovoje.

Tai neįtikėtinai naudingas įgūdis staiga išeiti iš egzistencijos ir pasirodyti už griuvėsio goblinos orda, nors yra sumaniai pastatytas mechanikas, kuris neleidžia žaidėjams piktnaudžiauti šia galia.

Kovos metu kiekvienos iš eilės teleportų atstumas sutrumpėja, jei pakartotinai teleportuojate per trumpą laiką, todėl jo negalima naudoti neribotą laiką, kad visada išvengtumėte priešų.

Atrodo, kad galėčiau pakabinti ant tos pačios pakopos ...

Suteikiant žaidėjams galimybę pasirinkti, tai yra didelis žingsnis į priekį žaismingumo srityje, deja, sritys, kurias galite įdiegti kiekviename lygyje, yra gana ribotos. Atrodo, kad yra keletas siaurų kilpų, kurios, kaip atrodo, turėtų pasiekti, bet iš tikrųjų negali, o tai apriboja jūsų taktines galimybes.

Suprantu, kad kūrėjai nori, kad žaidėjas dalyvautų išgalvotoje antžeminėje kovoje su tam tikromis kliūtimis, bet grįžtų ilgai Dishonored: Outsider mirtis, Aš tikrai praleidau galimybę diegti aukštesnėse vietose, kad būtų galima įvertinti situacijas, prieš išpūstą nuo netikėtos vietos.

Šis apribojimas yra vienas iš žaidimų pagrindinės stiprybės yra tai, kad ji suteikia jums laisvę kovoti su kova, bet kokiu būdu geriausiai tinka jūsų žaidimo stiliui.

Renkantis paslėptus pasakos kristalus kampanijoje, jūsų vedlys gauna naujoviškų burtų atnaujinimą. Tai ten, kur playstyle labai priklauso Vedliai gameplay, su galimybėmis atspindėti priešo lenktynes ​​su magišku skydu, įkraunant ugniasienę už papildomą žalą, žaibiškų žaibų tvirtinimą prie kelių priešų ir pan.

Esmė

Privalumai

  • VR yra pirmas asmuo, kuriam suteikiama pirmenybė
  • Pramogos (ir sudėtingos) spąstai susiduria
  • Daug pakartojimo su arenos režimu

Minusai

  • Rašybos kontrolė gali būti sudėtinga naudojant „Move“ valdiklius
  • Yra ne tonų istorijų, ir kas yra daugiau kvailas nei rimtas
  • Nepakanka atvirų plotų su papildomomis atramomis

Nors bandysite vengti liepsnojančių spąstų, jūs blaškite žaibas ir goblinus, tačiau verta pažymėti, kad Vedliai nėra ypač rimtas fantazijos nuotykis. Jame yra daug lengvesnis, juokingas atspalvis, nei kai kurie kiti fantazijos žanro žaidimai, 2004 m. Bardo pasakos į galvą.

Taip pat nėra didelio dėmesio istorijai, nepaisant to, kad jis yra vieno žaidėjo žaidimas. Kampanija yra labiau perkelta mokantis rašybos mechanikos, nei susipažinus su konkrečiomis NPC arba žvelgiant į besiplečiančią istoriją.

Žaidimo kampanijos režimas truks maždaug nuo penkių iki septynių valandų priklausomai nuo to, kaip dažnai miršta, kuris iš tikrųjų yra gana padorus PSVR žaidimui. Nors galite pakartoti kampanijos lygius su skirtingomis likimo kortelėmis, kad įvairiais būdais jie būtų lengviau ar sunkiau, tai tikrai ne ten, kur rasite daugiausiai pakartojimo.

Vietoj to arenos režimas tikriausiai tenka praleisti didžiąją laiko dalį, ypač jei pirkote Vedliai kaip VR partijos žaidimas, rodantis savo draugams. Replay vertė skyrockets čia, kaip jums pasirinkti skirtingas battlegrounds su įvairiais iššūkiais, o jūs bandote išgyventi kuo ilgiau prieš priešų bangas.

Bet ar kampanijoje ar arenoje, Vedliai suteikia bendrą patenkinamą, jei kartais nerimą kelia, pirmojo asmens fantazijos žanras.

Akivaizdu, kad VR kūrėjai vis dar supranta, kaip viskas veikia sklandžiai, o kai kuriais būdais juos trukdo vienas fotoaparato PSVR nustatymas, todėl valdiklis ir ausinės stebi daugiau.

Tai veda prie tos pačios kritikos, kurią aš turėjau beveik bet kokio PSVR žaidimo pabaigoje: jei tai buvo tik šiek tiek sklandesnis ir intuityvesnis, tai visiškai sprogtų populiarumą ir visiškai įveikė standartinius žaidimus.

Nors taip nėra Vedliai, tai įdomus laikas fantazijos RPG gerbėjams, norintiems imtis ugniagesių vedančio vedlio.

[Pastaba: „Wizards Enhanced Edition“ kopija „Carbon Studio Games“ pateikė šią peržiūrą.]

Mūsų vertinimas 7 Visi fantazijos gerbėjai, kurie kada nors norėjo peršokti ugniagesių ir paleisti žaibinius varžtus goblinų minios, yra gydomi „The Wizards VR“ ... nors yra ir daugybė nepaprastų kontrolės priemonių.