Galutinis drakono amžius ir dvitaškis; Inkvizicija DLC bus epilogas, kuris vyks po 2 metų

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 22 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 24 Balandis 2024
Anonim
Galutinis drakono amžius ir dvitaškis; Inkvizicija DLC bus epilogas, kuris vyks po 2 metų - Žaidynės
Galutinis drakono amžius ir dvitaškis; Inkvizicija DLC bus epilogas, kuris vyks po 2 metų - Žaidynės

Turinys

„BioWare“ ir „Electronic Arts“ šiandien paskelbė ir internete, ir „PAX Prime“ Dragon Age: inkvizicija į būsimą DLC vadinamas Trespasser, bus išleistas rugsėjo 8 d.


Šis DLC bus specialus būdas Dragon Age franšizė, nes tai bus kažkas, ką komanda dar niekada nepadarė: epilogas. Konkrečiai, tai įvyks praėjus 2 metams po pagrindinio žaidimo, pridedant naują nuotykį.

Taigi, ką darote su pasaulio taupančia organizacija pasaulyje, kuriam nereikia daugiau taupymo?

Mike Laidlaw, kūrybinis direktorius Dragon Age, tai apibūdina taip:

Tai galimybė susitikti ir pasikalbėti su senais draugais, atskleisti naują grėsmę ir galiausiai nuspręsti, kokia inkvizicija liko taip sunkiai kuriama. Tai gali būti tik patarimai apie Thedas ateitį.

Remdamiesi priekabų viršūnėmis, galime padaryti dar keletą atskaitymų apie tai, kas galiausiai išeis iš šio DLC.

Ši „nauja grėsmė“ bus Qunari.

„Qunari“ grėsme nebuvo daug išlaisvinta, išskyrus tai, kad jie padarė invazinį judėjimą, ir atėjo laikas susivienyti savo komandą, kad jie būtų sustabdyti. „Qunari“ taip pat naudoja „Eluvians“ savo planams įgyvendinti.


Dėl jų tiesioginės grėsmės, tai galiausiai sukels skirtingas reakcijas iš skirtingų simbolių, net kai kurios, kurios paprastai negalėjo būti prieinamos žaidėjams baigus pagrindinę siužetą.

Per interviu PAX Prime, Laidlawas paminėjo, kad kai kurie iš tokių simbolių, kaip tie, kurie tapo Dieviški, gali jį pavadinti paskutiniais šiaudais ir prisijungti prie mūšio, nepriklausomai nuo Dievybės.

Tai leis vėl gauti specialių simbolių, kuriuos žaidėjai patiko per savo nuotykius. Tai dar nepatvirtinta, jei tai yra visų rūšių pobūdžio apribojimų atveju.

Eluvijos veidrodžiai vaidina svarbų vaidmenį.

„Qunari“ naudoja „Eluvians“, kad įsiveržtų ir užpuoltų. Tačiau, ar jūs ir jūsų komanda, kaip jūs einate į vietą, bandote išsiaiškinti savo kitą žingsnį.

Tame pačiame interviu, kaip minėta anksčiau, Laidlawas taip pat nurodė keletą pagrindinių veiksnių, susijusių su žaidimu, kuriame dalyvavo eluviečiai:


Bus naujų vietų. Jie iš tikrųjų yra senos vietos, bet senovės sritys yra naujos. Žaidėjų simboliai prasideda žiemos rūmuose, bet visos vietos, į kurias jūs ketinate tapti, bus „visiškai naujos ir visiškai sukonstruotos, kad pasakytų Trespiratorius istorija. "

Bet kodėl skambinkite DLC Trespasser? Na, paprasčiausiai, tai tu. Būsite įžengę į pasaulius, kurie nebuvo paliesti tūkstančius metų.

Laidlawas užsiminė apie papildomas reikšmes, bet tai, ką mes turime dabar. Viskas yra skirta žaidimo metu.

Grįžta Solas

"Įtariu, kad turite klausimų."

Mike Laidlawas jau užsikabinęs prie bet kokių ventiliatorių svajonių tiems, kurie mano, kad epilogas bus apie Solą. Jis gali būti mėgstamiausias gerbėjas, tačiau jo pasirodymas žaidime yra toks pat ir mažai, kaip ir kiti simboliai.

Tai yra ta, kurioje krizė, pergrupavimas, paskutinis šurmulys, galimybė pamatyti savo draugus ir pasekėjus, ir Solas yra visos jos dalis.

Matydamas, kaip „Solas“ atsitiko, taip pat yra ir nuotykių dalis, kaip matyti, kaip „Blackwall“ atsitiko dalykai - tik tai, kad jo vaidmuo kitoks nei kiti.

Ar bus daugiau „Solas“ istorijos? Taip, bet ne tiesiog Solas. Jūs suprasite jo situaciją ir jo istoriją labiau išvystytu būdu, tačiau jo visa istorija yra „pernelyg sudėtinga“, kad gerbėjai galėtų tikėtis visiško apipjaustymo šiame DLC.

Taip pat nepatvirtinta, kad „Solas“ galės prisijungti prie partijos. Dabar jis yra tiktai išvaizdos simbolis. Dar kartą, Solas yra sudėtingas bendradarbis. Jis tiesiog gaus daugiau istorijų nei anksčiau, visiškai teisingas žaidimas, kaip ir kiti.

Tačiau yra patarimų, kaip naudoti Solą ir jo istoriją, siekiant ištirti bet kokią galimą ateitį Dragon Age žaidimų, kurie gali nukristi linija. Ir sustabdyti „hype“ traukinį, kol jis nepradės, ateityje Dragon Age žaidimai patvirtinami arba darbuose. Laidlawas ir jo komanda tik baigia savo žaidimus mąstydami į priekį.

Inkvizicijos likimas yra ant jūsų pečių.

Kas atsitiks su jumis? Inkvizicija? Visa tai priklauso nuo jūsų ir jūsų žaidimo.

Tarp inkvizicijos ir Thedo yra šiek tiek politinės įtampos. Šios nusistovėjusios nuomonės Thedas politikoje yra būtent tai, kodėl DLC yra po 2 metų.

Žmonės tiki, kad su savo ginklu vis dar aplinkui ir jų taikos momentui jūs galite sugrąžinti daugiau karo ir sunaikinimo. Tai racionali mintis - jūs sukūrėte karinę organizaciją krizei sustabdyti. Krizė baigėsi, todėl organizacijai nebereikia, tiesa? Bet ką apie būsimas grėsmes?

O, teisus, tada Qunari ataka.

Bus daug pasirinkimų, kuriuos reikia atlikti, ir kai kurie dideli klausimai, į kuriuos turėsite atsakyti:

  • Kaip kreipiatės į Qunari grėsmę?
  • Kaip požiūris į inkviziciją prieš Thedas?
  • Ar ištrinate? Arba likite vieningi?

Su draugais susitraukimas ir krizės sustabdymas sukelia tikrą jūsų istorijos pabaigą. Dragon Age: inkvizicija nesibaigia pagrindiniais žaidimo kreditais. Viskas baigiasi Trespasser.

Be to, šis DLC gali būti žaidžiamas tik tuo atveju, jei žaidėjai visiškai baigė Dragon Age: inkvizicija pagrindinis žaidimo siužetas su bent vienu jų simboliu. Taigi, įsitikinkite, kad turite po žaidimo išsaugojimo.

Tai bus trečias ir galutinis DLC Dragon Age: inkvizicija „Hakkon“ ir „The Descent“ žandikauliai.

Dragon Age: Inkvizicija: Trespasser bus išleistas rugsėjo 8 d. „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir „PC“.